「ライセンス購入」ページから選択できるお支払い方法が新たに追加されました。
BASEを介してのクレジットカード決済・コンビニ支払いに対応し、より簡便にライセンスを購入できるようになります。
また、銀行振込での支払い、PayPalからの支払いについても従来通り受け付けております。
Metasequoia 4 ライセンスを購入される方は「ライセンス購入」ページよりご希望のお支払い方法を選択してご注文ください。
ご利用お待ちしております。
3Dモデリングソフトウェア「Metasequoia(メタセコイア)」公式サイト
株式会社テトラフェイスでは、誠に勝手ながら以下の期間を冬季休業とさせていただきます。
2016年12月29日(木)~2017年1月4日(水)
上記期間中に承ったライセンスのご注文、その他のお問い合わせにつきましては、2017年1月5日(木)より順次対応いたします。
ユーザーの皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。
Metasequoia 4のインストール方法と起動後の操作方法についての解説です。
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Metasequoia Ver4.5.7をリリースいたしました。
macOS Sierra(10.12)への対応と、数件の機能改良・不具合修正を行っております。
また、RenderMan連携機能がRenderMan21に対応し、ノイズ低減オプションを利用できるようになりました。
→ノイズ低減オプションにについてはこちらの紹介記事をご覧ください。
ぜひ最新版をダウンロードページよりダウンロードしてご利用ください。
更新・変更点の詳細はリリースノートをご確認ください。
Metasequoia 4(Ver.4.5.7)では、RenderMan連携機能からRenderManのノイズ低減オプションを利用できるようになりました。

レンダリング後の画像にノイズ低減フィルターをかけることで、低いサンプリング数でもノイズの少ない画像を得ることが出来ます。
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株式会社テトラフェイスでは、誠に勝手ながら以下の期間を夏季休業とさせていただきます。
2016年8月11日(木)~2016年8月16日(火)
上記期間中に承ったライセンスのご注文、その他のお問い合わせにつきましては、8月17日(水)より順次対応いたします。
ユーザーの皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。
[ボーン]の[閉領域]モードでは、直方体のオブジェクトをアンカーとして配置することで、ボーンの影響範囲(ウェイト)を設定できます。

[閉領域]モードでは頂点の移動・回転・拡大編集が可能ですが、さらに細かくウェイト範囲を設定したい場合は、アンカーをエクスポートすることで、通常のオブジェクトのように編集することができます。
Metasequoia 4 for OS Xでブーリアン機能が使用できない問題を修正したVer4.5.5aを公開いたしました。
OS X版ユーザーの方はぜひ最新版に更新してご利用ください。→ダウンロードページ
※今回の更新はOS X版のみです。Windows版のリリースはございません。