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[9929] VRM0.xの"FirstPersonOffset"について / しえら
対応済み [質問] 返信
お世話になっております。
いつもありがたく使わせていただいております。
Ver4.8.6e(64bit)使用です。

VRM0.xを読み込んで編集後再度書き出しを行う際に、
FirstPersonOffsetのZの設定値が前後反転します。

読み込み、書き出しの手順が正しくないのかもと思い、質問させていただきます。

VRM0.xの読み込み時に「前後方向の反転」チェックボックスをONにします。
そしてデータ修正後、再びVRM0.xを書き出します。
この時点で、FirstPersonOffsetが前後反転した数値になっています。

前後方向の反転の扱いがもしかしたら正しい手順ではないのかもと思いますが、書き出し時にも反転されるようで、正しい手順がちょっとわからないままとなっております。

この点について実際にはどの様に扱うのが正しいでしょうか?
2024-03-17 08:34
[9931] Re: VRM0.xの / 管理者
大抵のデータがZ=0のままなので気付いていませんでしたが、VRM出力時に本来必要のない前後反転がFirstPersonOffsetに対してまで行われてしまっているようです。

次のバージョンで修正しますが、それまでの間は出力の直前に「視線情報」内の「視点の位置」のZ値をマイナスにしてから出力してください。
2024-03-18 10:26
[9932] Re: VRM0.xの / しえら
回答誠にありがとうございます。
対処方法了解いたしました。
バージョンアップもお待ちしております。
どうぞよろしくお願いいたします。
2024-03-18 12:57