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[8538] Ver4.7.3のコマンド修正 / mqo
[質問] 返信
Ver4.7.3のリリースノートにある、
「[ボーン]で移動中の右クリックで結合したときに両方のボーンのウェイトを引き継ぐようになりました。」
とはどのような操作・動作を指していますでしょうか?
理解が悪く、申し訳ありません。
2020-02-05 22:06

途中の4件のメッセージを表示

[8547] Re: Ver4.7.3のコマンド修正 / 管理者
>8525の質問をしたのは私ですので、関連するご対応をいただいたものと想定していましたが、その前提において挙動の違いが認識できなかったため、お伺いしているものです。

それなら最初からそのように明確にご記載いただけますか。回りくどい書き方はかえってわかりづらいだけですので。

改めて確認しましたが、右クリックでの結合時に問題なくウェイトも合成さえています。
具体的にどういう操作をされた結果、確認できないとおっしゃっているのでしょうか?手順を明確にご記載ください。
2020-02-12 11:29
[8548] Re: Ver4.7.3のコマンド修正 / mqo
>具体的にどういう操作をされた結果、確認できないとおっしゃっているのでしょうか?手順を明確にご記載ください。

頂点1(ボーンAのウェイト0%)と頂点2(ボーンAのウェイト100%)があるとします。

移動コマンドで頂点1をドラッグからの右クリックで頂点2に結合するとします。
このとき、(従来から)頂点2のウェイトは頂点1の値(ボーンAのウェイト0%)になりますが、頂点1が消えて頂点2が残るのだから、頂点2のウェイトを残す(ボーンAのウェイト100%)方が使い勝手がよいのではないかという要望が8525です。
(頂点の位置は変わっていないのに、元の値にわざわざ戻す必要が生じる。これは、UV座標等、頂点のパラメータ全般に言えます)

改めて上記の動作を確認しましたが、結合後の頂点2のウェイトは頂点1(ボーンAのウェイト0%)が反映されており、挙動の違いが確認できませんでした。

質問がまわりくどいとのご指摘ですが、「[ボーン]で移動中の右クリックで結合したときに両方のボーンのウェイトを引き継ぐようになりました」の指す意味の判断がつかなかったため、まずはそのまま意図を質問させていただいた次第です。

※理解できなかった点
・ボーンコマンド中に右クリック結合ができるようにも読み取れ、どのような操作を示しているのか判断がつかなかった。
・”両方のボーン”なのか”両方の(頂点の)ボーン”なのか判断がつかなかった。
・「”両方のボーン”のウェイトを引き継ぐ」のか「両方の”ボーンのウェイト”を引き継ぐ」のか判断がつかなかった。
・8525で期待していた動作は”移動先の”頂点であり”両方の”ではないため、同じ内容を指しているのか判断がつかなかった。

私が8525で想定しましたのは具体的には上記の動作ですので、別の実装をされていたのだとすれば、双方の話がすれ違っている可能性があります。

なお、8525で要望した動作(不要な頂点のみを削除する編集)は、別の質問でご教示いただいた、「delete_edge_around_selected_vertices.py」で対応可能であることを認識しました。
ですが、ひと手間必要なため、右クリック結合時は結合先の頂点のパラメータを残していただく方が、多くのケースにおいて操作性は向上するものと考えます。
2020-02-12 23:37
[8550] Re: Ver4.7.3のコマンド修正 / 管理者
お手数おかけします。こちらが読み違えていたかもしれません。もう一度見直してみます。

ただ、結合時にUVなど結合先のパラメータを残すのなら、ボーンについても両方残すのではなく、同様の挙動になるかもしれません。(ボーンだけ特別扱いは難しくため)
2020-02-14 17:12
[8552] Re: Ver4.7.3のコマンド修正 / mqo
ご確認ありがとうございます。

>ただ、結合時にUVなど結合先のパラメータを残すのなら、
>ボーンについても両方残すのではなく、同様の挙動になる
>かもしれません。(ボーンだけ特別扱いは難しくため)

はい、私の要望は結合元と結合元の両方や中間値ではなく、あらゆる頂点パラメータについて頂点マージ時は結合先の頂点(結果的に残る方の頂点)の値を正としていただきたいというものです。

右クリック頂点結合の簡便さは、メタセコイアの操作性において特に秀でていると思いますので、これを実現いただきますとさらに使い勝手がよくなると思っております。
2020-02-14 21:04
[8549] 不能实时保存 / lc
[質問] 返信
Ctrl+s无效
2020-02-13 00:25
[8551] Re: 不能实时保存 / 管理者
Ctrl+S won't enabled when any modification isn't performed. Please call [Save as] if you want to overwrite the file.
2020-02-14 17:14
[8546] mqo, mqoz file association / Nick
[不具合報告] 返信
Please test operation of File>Configuration>File>Relate File.

On my windows 10 64 bit PC it doesn't set file association.
I allow mqutil.exe.

It seems after update to new version of Metasequoia file association is lost but the checkboxes for mqo and mqoz are checked. I have to use Windows "Always use this app to open mqo files" to associate.
2020-02-08 15:46
[8539] 頂点の融解 / mqo
[要望] 返信
「頂点の削除」ではなく、Blenderの「頂点の融解」相当の編集機能の追加を検討いただけないでしょうか。
「頂点を選択→頂点・辺・面の削除」では頂点に接した辺・面ごと削除されますが、「頂点の融解」は頂点のみを消去するイメージです。

<理由>
不要な辺はナイフやエッジで消去できますが、この際に残った頂点は、移動からの右クリックや「選択頂点をくっつける」等、隣の頂点へのマージで処理しています。
頂点Aを頂点Bにマージする場合、マージ後の頂点の位置は頂点Bですが、UVやウェイト等の頂点に付随するパラメータには頂点Aの値が反映されます。
このため、マージした頂点に対するUVやウェイトの修正(頂点Bの値に戻す)が毎回必要になってしまいます。
単純に頂点のみを消去することができれば、この余計な手間が発生しません。

既に同等の操作が可能であれば、ご教示いただけますと幸いです。
2020-02-05 22:22

途中の1件のメッセージを表示

[8542] Re: 頂点の融解 / mqo
ご返信ありがとうございます。
早速、「delete_edge_around_selected_vertices.py」を試してみましたが、期待する動作とは微妙に異なりました。

「delete_edge_around_selected_vertices.py」では、選択した頂点とそれに接続されている辺が消去されますが、(頂点とそれに接続している辺が2本のみである場合に)隣接する頂点間の辺を残すかたちで頂点のみ消去したいという要望です。
ただし、「delete_edge_around_selected_vertices.py」実行後、「エッジ」で辺を「追加」をすれば最終的に期待する状態にできることは分かりました。

どういうときに使いたいかといいますと、主に端が三角形になっているベルト状のメッシュを「ナイフ」の「連続切断」や「連続消去で整えるときです。
端の三角形部分の分割で生成された不要な頂点を効率よく消去したいのです(頂点マージだと前述のとおり、マージ先の頂点の各種パラメータがマージ元の頂点の値になってしまうため扱いにくい)。
2020-02-06 23:10
[8537] ターンテーブル動画出力 / saka-n
[要望] 返信
モデルもしくは、カメラを回転させてモデルを眺めればモチベーションも上がったりするのでそんな機能が欲しいです。
動画ファイルの書き出しができるようになるとなにかと広がりが持てそうな気がします。
もしくは、プラグインなどで作れる方がいらしたらお願いします。別のソフトに持っていって書き出しすればいいのですがマテリアルの設定をしなおすのが....
2020-02-04 00:01
[8534] How to disable the URL in Meta4? / Todd Zircher
[雑談] 返信
Ever time I mis-click on the pan icon, it launches a new web page. That is really annoying.  Is there any way to turn off that feature?
2020-02-03 08:49

途中の1件のメッセージを表示

[8536] Re: How to disable the URL in Meta4? / Todd Zircher
True, docking on the right will move those icons.  Unfortunately, I really hate the object panel wasting so much screen space.  My normal work flow is to place all the panels on the left along with the controls since I am a heavy mouse user.

Thank you for the prompt reply.  It looks like I will have some un-learning to do with Meta4. :-)
2020-02-03 13:07
[8530] レンダリング時の法線マップが反転されない / saka-n
[不具合報告] 返信
環境設定のプレビューにある
法線マップの反転「X軸/Y軸」
ともにチェックを入れてもレンダリング時に機能していない。
通常のプレビューでは、機能して反転している模様。
環境によるものでしょうかね?

Windows10/64bit
GPU:Radeon RX 590(ドライバ10.1.4)
MetasequoiaEX V4.72
2020-01-30 02:13

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[8533] Re: レンダリング時の法線マップが反転されない / saka-n
Metasequoia V4.7.3にて不具合修正確認できました。
お疲れさまです
2020-02-01 23:54
[8526] フリーズについて / フリーズ
[要望] 返信
いつも大変お世話になっております。フリーズ関連について要望です。
フリーズの一括適用と、フリーズ適用後のモーフ変形維持ができる様になると嬉しいです。
各オブジェクトを階層でグループ化していまして、それがモーフを含めると数十個を超え、オブジェクト自体の数も100を超えるので、ひとつずつ階層を開いてshift+で選択するのが大変です。
そして、フリーズ前にモーフ設定したものがミラー・曲面フリーズ後にも適用されたままだと助かります。
ついでに言うとモーフ設定していたが、フリーズ後頂点数などが増えてモーフ設定できなくなってしまうものを知らせてくれるともっと嬉しいです。
ご検討御願いします。
2020-01-27 15:38
[8532] Re: フリーズについて / フリーズ
申し訳ないです。モーフはフリーズ後も引き継がれていました。。フリーズ時に新オブジェクトにしていたからモーフ設定が一からだったんですね。失礼しました。
2020-01-31 12:24
[8525] ボーンウェイトが設定されているメッシュの頂点を追加・削除する際の挙動 / mqo
[不具合報告] 返信
ボーンウェイトが設定されている頂点を右クリック結合した場合、(ドラッグ移動している)結合元の頂点のウェイトが反映されますが、結合先の頂点のウェイトを維持するようお願いします。
現在の挙動だと、ウェイト設定されているメッシュで頂点を減らそうとすると都度ウェイトの塗り直しが必要になってしまいます。

また、ボーンウェイトが設定されているメッシュで、ナイフで頂点を追加すると中間のウェイトが反映されますが、エッジで頂点を追加すると、高確率でウェイトなしの頂点が追加され、この際に直前にナイフで追加していた(自動で中間のウェイトが設定されていた)頂点のウェイトもゼロになってしまいます。
何が直接のトリガーなのかは特定できていないのですが、途中に三角形を挟んでいるベルト状のメッシュをナイフとエッジで刻もうとすると途中で必ずこの状態になってしまいました。
2020-01-26 00:56

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[8529] Re: ボーンウェイトが設定されているメッシュの頂点を追加・削除する際の挙動 / mqo
検証ありがとうございます。
追加した頂点のウェイトが消えてしまうのは、ご確認いただいたアンドゥがトリガーになっていたかもしれません。
アンドゥ以外で再現が確認できましたら、また報告させていただきます。
2020-01-28 21:58
[8527] リギング時にボーンをローカル軸回転させず移動したい / mqo
[要望] 返信
「ボーン」の「リギング」でボーンを移動すると、ボーンのローカル軸が軸に沿って回転しますが、ボーンのローカル軸を固定したまま位置のみを移動する方法はないでしょうか。
「スキニング」でセットしたポーズを確認しつつボーンの位置を調整しようとすると、ボーンのローカル軸が回転してしまうため、ポーズが壊れてしまいます。
2020-01-28 01:09
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