Metasequoia BBS

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[8835] メモリに余裕があるが『メモリが不足しています』と表示される / TMHI
[不具合報告] 返信
透視以外の表示(上面,前面,左面)画面において、表示されている座標軸2軸両方のマイナス方向へ斜めに移動していき、原点が画面外へ行った後もう少し動かすとその画面が真っ暗になり、中央に「メモリが不足しています」と表示されます。
ただし、1軸方向だけマイナスへ動かしても特に問題は起こりません。

4画面表示などにしているとその条件になっていない画面や透視画面はそのまま正常に表示されています。
拡大率も関係なく起こります。
またこの症状は図形のある無しに関わらないようで、何十万頂点もあるデータでも新規作成して図形も頂点も無い状態でも発生します。

この症状が発生した時点でタスクマネージャを参照するとMetasequoiaが使用メモリは400MB程度で、空きメモリは53Gもありとてもメモリが不足しているようには見えません。
クリーンインストールしても変わりません。

原因や対処法はわかりますでしょうか…

バージョン:Metasequoia4.7.5(64bit)

PC環境
CPU:IntelCorei7-7700K
Mem:64GB
GPU1:NVIDIA RTX2080Ti
GPU2:NVIDIA RTX2080Ti
インストール先SSD:206GB空き
2020-10-18 04:30
[8836] Re: メモリに余裕があるが『メモリが不足しています』と表示される / TMHI
追記:当該症状は、ビューごとの表示設定で平面のグリッド表示OFFかつ座標軸表示ONの状態で発生し、グリッド表示をするか座標軸表示を切ると描画も正常に行われることを確認しました。

追記2:レンダラーが『Direct3D 11』の時に発生し、他では起こらないことも確認しました。
また、よく確認したら症状が発生するのは『座標原点が画面外に行ってさらに移動』ではなく『座標原点が画面外に行った瞬間』でした。

現時点でわかっている発生条件は
・上下左右前背の2D平面視点
・座標原点が画面外
・表示されている平面で画面全域が2座標軸両方で負の領域
・平面のグリッド表示OFF
・座標軸表示ON
・レンダラーが『Direct3D 11』
これら全てを満たしている場合に発生しているようです。
2020-10-18 17:27
[8837] Re: メモリに余裕があるが『メモリが不足しています』と表示される / 管理者
詳細条件まで含めたご報告ありがとうございます。こちらで確認したところ同じ現象が発生しました。

実際にメモリが不足しているのではなく、誤ってエラー扱いになる不具合があるのではないかと思います。
今後のリリースにて修正いたしますので、それまでの間はグリッドを表示しておくなど、条件に当てはまらないようにしてご利用ください。
2020-10-19 14:11
[8839] Re: メモリに余裕があるが『メモリが不足しています』と表示される / TMHI
お早い対応ありがとうございます。

幸運にも私の用途ではレンダラーの差異やグリッドの有無が特段問題となりませんので、ご指摘の通り条件を外した状態で利用しようかと思います。
2020-10-20 00:11