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[9168] ボーンの座標軸の方向付け / ウサギイヌ
Done [Question] Response
お世話になっております。
ClipStudio用の3Dモデルを作成したいのですが、ボーンの仕様でX軸の向きを子階層に向ける必要があるのですが、軸の向きを1つづつ手作業で調整するのが大変なのと、左右対称にならず苦戦してます…
良い方法ありましたら、ご教授お願い出来ますでしょうか?

色んなサイトを巡ってたんですが、”ボーンの方向付け”について記載を見つけまして、こんな感じで調整出来れば簡単そうでした。
http://3dcgr2lab.com/2017/11/14/maya-setup-skeleton-rule-direction/
2021-10-13 20:12

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[9332] Re: ボーンの座標軸の方向付け / ウサギイヌ
>だいぶ時間が経ってしまいましたが、検証結果を含めてVer4.8.2で多少対応を入れました。
>9239の投稿にありましたように、空のノードについてはMeshとして出力されていたのをNullに変更しています。
>
>body.fbxのインポート時に階層構造が異なる箇所については手動での修正が必要
確認したところ、概ね問題なさそうでした。
検証含め対応して頂き、ありがとうございました!
2022-02-27 05:20
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