Metasequoia BBS

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[10466] 拡大すると見えなくなるのを防ぐには / RAM
[Question] Response
お世話になります。
以下のように図形をつくり、
http://www.floral-village.info/up/1762082384.jpg
マウスホィールで表示拡大をすると
http://www.floral-village.info/up/1762082490.jpg
のように、視界が切れてしまいます。
ちょうど切れてしまう部分の細かいところの調整をしたいときにはオブジェクトの位置を変えるしかないでしょうか?
視界が切れないようにする方法はないでしょうか。
2025-11-02 20:23
[10463] 範囲選択時に見えないところまで選択するには / RAM
[Question] Response
お世話になります。
以下のような箱をつくり、
http://www.floral-village.info/up/1761917171.jpg
[F2]キー押下して横に向けた後、範囲選択で左下を選択すると、
http://www.floral-village.info/up/1761917190.jpg
以下のように選択されますが、
http://www.floral-village.info/up/1761917210.jpg
このとき以下のように反対側まで貫通した状態で選択する手順はないでしょうか。
http://www.floral-village.info/up/1761917223.jpg
よろしくお願いいたします。
2025-10-31 22:31
[10464] Re: 範囲選択時に見えないところまで選択するには / Administrator
ビュー上側の「前」ボタンをオフにした状態で範囲選択してください。
2025-11-01 16:40
[10465] Re: 範囲選択時に見えないところまで選択するには / RAM
>ビュー上側の「前」ボタンをオフにした状態で範囲選択してください。
出来ました!ありがとうございます。
2025-11-01 20:31
[10459] Plans for animation? / Garry
[Question] Response
Are there plans on adding animation as a natively supported feature in metaseqouia 4?

I know theres a plugin out there that does this but it only works for metaseqouia 3 and its quite old now and hard to find, a native way to make animations within metaseqouia would pair well with rigging.
2025-10-27 12:51
[10460] Re: Plans for animation? / Administrator
No plan for animation.
It's not difficult for us to implement simple keyframe animation, but the needs it satisfies are so small that it's pointless. It's better to use highly specialized tools that already exist.
2025-10-27 17:00
[10461] Re: Plans for animation? / Garry
>No plan for animation.
>It's not difficult for us to implement simple keyframe animation, but the needs it satisfies are so small that it's pointless. It's better to use highly specialized tools that already exist.

I guess that is fair although if it was added then metaseq could become a full 3d character suite that would replace a lot of things in my workflow for making game assets.
2025-10-27 23:52
[10453] How group and ungroup objects using 4.9-0-d / Giovanni Chiozza
[Question] Response
Hello,
I'm beginning to use version 4.9 free version and I don't find the way to group and ungroup objects .
Could you please let me know how to use those function and overall where they are ?
Thanks
2025-10-24 22:05
[10454] Re: How group and ungroup objects using 4.9-0-d / Administrator
Metasequoia has a parent-child hierarchy function rather than grouping objects.
Pressing the '<' or '>' button in the object panel will make the object above it in the list the parent, or return it to the same hierarchy.
2025-10-25 10:35
[10455] Re: How group and ungroup objects using 4.9-0-d / Giovanni Chiozza
>Metasequoia has a parent-child hierarchy function rather than grouping objects.
>Pressing the '<' or '>' button in the object panel will make the object above it in the list the parent, or return it to the same hierarchy.

Yes but I need that a series of objects then work as one for instance when I move or scale them. Is it the same using hierarchies ?
2025-10-25 16:54
[10458] Re: How group and ungroup objects using 4.9-0-d / Administrator
Have you tried it yourself before asking this question? Try it out and then ask questions about anything you don't understand.
2025-10-27 08:25
[10448] 保存前の状態に戻すことはできますか? / えび太郎
[Question] Response
metasequoia4ライセンス版ですが、モデリング作業途中を2つのファイル名で保存していたのですが、この2つでは進捗がそれぞれ異なっています。
ある時、進捗の遅い方を開き、誤って進捗の早い方に保存してしまったため、ファイル2つとも進捗の遅い方の状態となってしまいました。
モデリング作業をやり直すには進捗具合が大きく異なるため、可能であるならば進捗の早い方の状態を復元したいです。
もし方法があるようでしたらご教示願います。やはり諦めるしかないのでしょうか?
2025-10-19 21:20

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[10452] Re: 保存前の状態に戻すことはできますか? / えび太郎
ご教示いただいたどちらも機能を有効にしておりませんでした。
再度作り直します。ご返信ありがとうございました。
2025-10-20 07:38
[10449] Metasequoi crash... / Giuseppe Civitarese
[Question] Response
Good morning.  why does metasequoia crash with files over 10mb?  If the problem is my computer, what can I do to fix the problem?  Thank you.
2025-10-20 03:58
[10451] Re: Metasequoi crash... / Administrator
What files are over 10MB?
There is not enough specific information to provide any details. Please describe exactly what you did, and how you did it.
We also need information such as the version of the software, whether it is a 32-bit or 64-bit version, and how much memory your PC has installed.
2025-10-20 07:33
[10444] 回転コマンド後に3Dハンドルが移動してしまいます / nob
[Bug report,回転] Response
バージョン4.9.0d(64bit)にて回転ダイアログからの軸、数値指定で回転後に原点が移動してしまいます。
以下の手順で確認できます。

1.基本図形から正方形を作る
2.(C)回転を選択
3.3Dハンドルの回転原点をCTRL+ドラッグで何れかの頂点に移動させる
4.回転コマンドのダイアログ側で数値入力して適当に回転させる

すると3Dハンドルが選択した頂点から外れて移動してしまいます。
→この時に3Dハンドルを移動させようとすると、2.の頂点の位置に出現します。

以上、ご確認頂けますでしょうか。
2025-10-13 04:37
[10446] Re: 回転コマンド後に3Dハンドルが移動してしまいます / Administrator
3の頂点に移動させるという部分、ドラッグ中の右クリックで吸着させたときということでよろしいでしょうか。
この条件で不具合確認いたしましたので、次のリリースで修正いたします。
2025-10-14 18:25
[10443] 要望 / K
[Request] Response
MetasequoiaのLinux版は今のところ開発予定は無いでしょうか
2025-10-12 08:24
[10445] Re: 要望 / Administrator
デスクトップOSとしてのシェアが小さすぎて検討の余地がありません。
2025-10-13 12:01
[10439] fill a closed polygon / paperPino
[Question] Response
How can I automatically fill a polygon with n points?
Thanks.
2025-10-10 20:07

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[10442] Re: fill a closed polygon / Administrator
>Thank you for your prompt response, but it does not work. I do not have a hole within a mesh, I have a simple polygon made by points (more than four) and lines.

If you only have points and lines, you can use the [Object > Fill place surrounded by lines] menu, but this will only generate triangles and quadrilaterals, and will not generate faces with more than five sides.
Faces with five or more sides must be created manually using the [Create] command.
2025-10-11 23:00
[10434] How make the boolean object / Giovanni Chiozza
[Question] Response
I'm just trying to use MSQ using free version.
I'm wondering where is the menu to subtract 2 objets with boolean . I see the manual but I don't see the menu where to use it ? Is it hidden or not available on free version ?
Thanks
2025-10-07 17:37

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[10438] Re: How make the boolean object / Giovanni Chiozza
OK Thanks !!! Boom ! That was it
2025-10-08 16:20
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