Metasequoia BBS

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[9061] オブジェクトの部分回転についての質問 / pico
[Question] Response
マグネットでオブジェクトを変形した後、その影響範囲で部分回転させる方法を教えてください。影響範囲での部分回転は格子でやるしかないでしょうか?
2021-06-29 03:01

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[9068] Re: オブジェクトの部分回転についての質問 / Administrator
スムーズに回転させたいということでしたら、それは直接はできないので、格子変形で代替するしかないと思います。

部分回転としか書いていなかったので、普通に選択して回転するのと何が違うのかわかりませんでした。質問するときは意図がちゃんと伝わるよう可能な限りはっきりと書くようお願いします。
2021-06-30 13:55
[9045] イラストレータでボタンを編集すると詩が出る / pico
Not necessary [Bug report] Response
イラストレータでbutton.off.hover.svgを編集すると詩が出てきます。お気持ちはわかりますが辛いので修正して欲しいです。
2021-06-19 16:02

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[9059] Re: イラストレータでボタンを編集すると詩が出る / 初心者
これはイラレの機能のひとつで、インジケーションとし夏目漱石のサンプルテキストを流してデザイン見本を提出するときなんかに使います。

イラレの環境設定/テキスト/
新規テキストオブジェクトにサンプルテキストを割り付け
のチェックを外すと文字ツールで画面をクリックしても出て来なくなります。
2021-06-27 20:51
[9055] Feature request : Edge > Divide > ( accurate position) / marcw
[Request] Response
Hello,

A feature request for the professional version :

Dividing an edge at an accurate position by specifying the distance ( x,y,z coordinates ) from one of the extremities of the selected edge.

Thank you in advance.
2021-06-21 19:51
[9039] SDK:doc-> GetMaterialCount()または-> GetObjectCount() / Ehobits
Done [Talk] Response
タイトルとして

まず、複数のオブジェクトまたはマテリアルを作成します。たとえば、10個のオブジェクトを作成し、GetObjectCount()を使用して正しい数を取得します。 次に、いくつかを削除して10未満にします。これでも、GetObjectCount()の数は10または9のままです。 素材は同じです。

使用コード:
int obj_index = doc-> GetObjectCount();

//ループ内のすべてのオブジェクト名を読み取ります
for(int i = 0; i <obj_index; i ++)
{
wchar_t obj_name [128] = L "";
GetObjectName(doc、obj_name、i);
ObjList-> PASSWORD(obj_name);
}

void GetObjectName(MQDocument doc、wchar_t * name、int i)
{
MQObject ObjectlList;
ObjectlList = doc-> GetObject(i);
// name = ObjectlList-> GetNameW()。c_str();

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2021-06-18 21:02

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[9049] Re: SDK:doc-> GetMaterialCount()または-> GetObjectCount() / Ehobits
for (int i = 0; i <obj_index; i ++)
{
    if(doc-> GetObject (index))
    {
        wchar_t obj_name [128] = L "" ;
        GetObjectName ( doc, obj_name, i);
        ObjList-> PASSWORD (obj_name);
    }
}?
2021-06-19 20:45
[9035] カレントオブジェクト輪郭線の表示/非表示 / pico
[Request] Response
カレントオブジェクト輪郭線の表示/非表示機能をつけてほしいです。
2021-06-18 01:02

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[9047] Re: カレントオブジェクト輪郭線の表示/非表示 / pico
>ビュー上部の「表示」ボタン内の「」「現在のオブジェクト以外の頂点・辺」の設定を変更してください。
>その一つ上のメニューでカレント以外の面を非表示にすることもできます。
回答ありがとうございます。輪郭線の実装の検討お願いします。
2021-06-19 16:55
[9038] It does not support loading this file / BossSwagMaster
[Bug report,File corrupted ] Response
Aftering saving to .mqo, my laptop crashed and now when i try to open the file back up it says "It does not support loading this file". Is there a way to fix it and get my work back?
2021-06-18 11:08
[9040] Re: It does not support loading this file / Administrator
The file is broken, so it is difficult to fix completely. However, it may be possible to retrieve some of the data. Please send the file to our support by e-mail.
2021-06-18 23:13
[9034] UVで面の選択状態や選択方法について / 砂嵐
[Request] Response
UV操作で、UVの面を選択する方法が「選択」で塗る方法しかありませんが、選択した面が線しかハイライトされない(半透明の面で塗られてると良いですが…)ため、よく塗り忘れてしまうことがあり困っております…

そんなとき、範囲と投げ縄が頂点を選択するためだけにありますが、面の選択でも使えると便利だと思いますがいかがでしょう?

先程の面の選択状態が分かりやすい「面でハイライト」と合わせ、対応して頂けますと非常に助かります。
2021-06-18 00:03
[9033] 視野角の変更が保存されるようにしてほしい / pico
[Request] Response
視点パネルの視野角がデフォルトで15.19になっていますが、変更した後、次回起動時に反映されるようにしてほしいです(折角初期化ボタンもあるので)。
2021-06-17 20:00
[9032] 背景色にグラデーションを / pico
[Request] Response
背景色にグラデーションを設定できるようにして欲しいです。
2021-06-17 15:53
[9019] 複数ディスプレイで異常終了 / IWAKYU
[Bug report] Response
現在、3枚のディスプレイを使用してメタセコイア4を使用していますが、メインディスプレイからサブディスプレイに移動すると(応答なし)となり、強制終了させられます。
たまにサブディスプレイ上で使えた場合、そのまま正常終了してしまうと、次回起動時からサブディスプレイ上で起動直後に(応答なし)となってしまいます。
クラッシュデーターは生成されていません。

O S:Windows 10 Ver.21H1 build:19043.1052
CPU:Intel Core i7-8700K
MEM:40GB
GPU:NVIDIA RTX2080 Ver:466.77
(GPU1:Intel UHD Graphics 630-出力無し)
┗※3枚のうち1枚だけI-O DATA USB-RGB3_H(ディスプレイアダプター)を使用し出力(外しても改善せず)
ソフトウェアバージョン;Metasequoia 4 Ver4.7.7b

よろしくお願いいたします。
2021-06-14 04:34

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[9031] Re: 複数ディスプレイで異常終了 / IWAKYU
了解です。
対応ありがとうございました。
2021-06-16 21:04
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