Metasequoia BBS

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[2034] 材質の境界 / 56
[From old BBS] Response
お世話になります。

同一接続面に同じテクスチャを使用した光沢度の違う2種類以上の材質を適用した場合、境界が不自然に目立つので

材質間をグラデーション処理し
境界が違和感無くスムージングされるような表現の設定ができるようにして欲しいです。

また、その際はスムージングレベルをスライダーで調節できるような仕様ですと
もっと素晴らしいかもしれません。


御一考のほど、よろしくお願いいたします。
2011-06-03 22:28
[2023] 材質並べ替えで不具合? / amzr
Done [From old BBS] Response
材質をドラッグで並べ替えると、面に適用されていた材質が別のものになります。

ただ私の環境がXPで6コアを使用している状態なので
それが原因の可能性もあります。

環境
Metasequoia: metaseq2412にmetaseq30_alpha4.zipを上書き
OS: winXP Professional SP3
構成
CPU Phenom II X6 1055T
M/B 890FX Deluxe3(ASRock)
ビデオカード HD5770
2011-05-14 15:49
[2032] Re: 材質並べ替えで不具合? / たかぽん
こちらでも似た不具合は何度か確認した事があります
並べ代えに関係なく発生するようで
オブジェクト、マテリアルのどちらかは判りませんが
クリックして反転させた時に正常に切り替わっていないような印象です
選択系の処理に問題がありそうな気がしますが
確定的ではないのでなんとも言えません
2011-05-27 06:41
[2028] 3.0 Alpha4 頂点結合の不具合 / mqdl
Done [From old BBS] Response
左ドラッグ中の右クリックでの頂点結合で
過去のバージョンと異なる動作をしており
恐らくは期待動作ではない様に思えました。

・再現手順
1)基本図形の立方体をXYZ分割数2で作成
2)大きな6つの四角面が出来ますが、この中央の頂点を角に結合。
3)結果三角形の穴が空きます。

以前の動作が好ましいと思いますので修正をお願い致します。
2011-05-21 20:14
[2031] Re: 3.0 Alpha4 頂点結合の不具合 / O.Mizno
別ツリーと重複しますが、Ver3.0 Alpha5で修正しました。
2011-05-22 22:25
[1998] 頂点マージの不具合 / Cool0707
Done [From old BBS] Response
Ver3.0 Alpha2での不具合なのですが
辺を構成する頂点を右クリック移動でマージした場合にエラーが出ることがあります。

発生する一例を記載します。
1) 面の生成コマンドの辺モードで4頂点からなる辺を作成します。
2) 頂点3を頂点1にマージします。
3) 頂点2を頂点1にマージするとエラーが発生します。

エラー画面と発生例の画像を添付します。
2011-03-23 23:31

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[2030] Re: Re: Re: 頂点マージの不具合 / O.Mizno
V3.0 Alpha5で面が消えないよう修正しました。
2011-05-22 22:24
[2022] オブジェクト表示不具合? / しろ
Not necessary [From old BBS] Response
メタセコイア初心者なのですがシェアウェア版の2.4.13(ユーザ未登録)でオブジェクトを作製すると、選択したオブジェクトしか表示されません(添付参照)

しかし、無償版のLE R2.4aだとすべて表示されます

何が問題なのかわかりません
手持ちのPCスペックの問題でしょうか?

PC環境
OS    XPhome(SP3)
CPU   Pentiam4 2.8G
メモリ 4G
グラボ NVIDIA GeForce 6600GT

すいませんが、どなたか分かる方いますでしょうか?
2011-05-14 05:00

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[2027] Re: Re: オブジェクト表示不具合? / しろ
>表示オプションの「現在のオブジェクトのみ面を表示」
>にチェックが入っているのではないでしょうか。

ご返信ありがとうございます。
早速確認しましたところ、上記のご指摘された内容で解決しました。

ありがとうございました。
2011-05-19 11:20
[2025] (要望)曲面タイプ1、2でスムージングがかからない / まじかる☆しげぽん
Done [From old BBS] Response
タイトル通り、以前から曲面タイプ1、2でスムージングがかからずシェーディングがパキパキしてしまいます。
これをCatmull-Clark曲面と同様にスムージングが反映されるようにして欲しいです。
Catmull-Clark曲面は輪郭が元のポリゴンのラインのままとなってしまって、閉じた立体になっていないオブジェクト以外では使えないので、曲面タイプ1、2の方が修正されれば問題なくなるので助かります。
2011-05-17 18:11
[2026] Re: (要望)曲面タイプ1、2でスムージングがかからない / にん
>タイトル通り、以前から曲面タイプ1、2でスムージングがかからずシェーディングがパキパキしてしまいます。
>これをCatmull-Clark曲面と同様にスムージングが反映されるようにして欲しいです。
>Catmull-Clark曲面は輪郭が元のポリゴンのラインのままとなってしまって、閉じた立体になっていないオブジェクト以外では使えないので、曲面タイプ1、2の方が修正されれば問題なくなるので助かります。


ずっと仕様かと思って使っていましたが、確かに気になりますね…
2011-05-17 21:36
[1980] 環境設定変更でエラー / amzr
Not necessary [From old BBS] Response
環境設定を変更しOKを押すと、画像のエラーが発生しMetasequoiaが落ちる。
変更した設定は
プレビュー OpenGLからチェックを外す。
ファイル マッピング画像フォルダを全て空欄に
視点操作 回転の中心位置を選択中の位置に

環境
Metasequoia: metaseq2412にmetaseq30_alpha2を上書き
OS: winXP Professional SP3
構成
CPU Phenom II X6 1055T
M/B 890FX Deluxe3(ASRock)
ビデオカード HD5770
2011-01-22 07:54

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[2020] Re: 環境設定変更でエラー / amzr
上記のページの修正プログラムを使用したところ、
正常に動作するようになりました。
お騒がせしてしまって申し訳ありません。

XPで4コア以上のCPUを使用している方はお気を付けください。
2011-05-11 21:09
[2015] ホイールボタンについて / 薄紅
Not necessary [From old BBS] Response
7にてmetasequoia2.4.12を使用してみましたが、ホイールボタンによる「視点の移動」ができませんでした。
環境設定をいじってみたりしてわかったこと。
・中ボタン(ホイールボタンですよね?)での視点の移動はできなかったが、右ボタンなどを視点の移動に割り振るときちんと動作する。
・ヴァージョンが古いせいかと思ってver3.0 alpha3にしてみたが、特に変化は見られなかった。

参考までにスペック
OS:7professional 64bit
dpu:i7 960
MEM: 24GB
ビデオカード:geforcegts450
metasequoiaのヴァージョン:ver3.0 alpha3
2011-05-07 14:03

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[2017] Re: Re: ホイールボタンについて / 薄紅
なるほど。たしかにアンインストしてみると直りました。
2011-05-08 13:09
[1993] パネル位置の不具合 / mqouser
Done [From old BBS] Response
オブジェクトやマテリアル等のパネルの不具合です。
画面解像度が1366*768の環境で作業していたのですが、画面解像度1024*768の環境にmetasequoiaを移動して実行したところオブジェクトやマテリアルパネルが表示されない現象が起こりました。
画面解像度1366*768の環境ではパネルを画面右端に置いていたのでおそらくは画面外にパネルがはみ出しているのだとおもいます。
現状では復帰する方法がインストールしなおすか、設定ファイルを書き換えるかしかないので対策をお願いします。
2011-02-24 03:02
[2014] Re: パネル位置の不具合 / O.Mizno
Ver3.0 Alpha3で修正しました。

Ver2.4系でも修正しておくべきでしたね。今後2.4.14を出すときに対応するかもしれません。
2011-05-04 12:57
[1924] (不具合)センターギズモのグリッドスナップがずれる / snow
Done [From old BBS] Response
回転、拡縮の際にセンターギズモをctl+ドラッグで移動する際に
正確に移動したい時などグリッドスナップしたいのですが
センターの黄色い■を最初にクリックするポイントによってズレが出ます。

よろしくお願いします。

環境(winXP\x2cMetasequoia ver.2.4.11~2.4.12)
2010-09-28 13:51
[2013] Re: (不具合)センターギズモのグリッドスナップがずれる / O.Mizno
Ver3.0 Alpha3で中心がスナップされるようにしました。
Ver2.4系へのバックポートを行うかどうかは未定です。(2.4.13を出したばかりなので)
2011-05-04 12:54
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