Metasequoia BBS

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[2266] エラー報告 / mpmp
Done [From old BBS] Response
愛用させていただいております。以下のエラーを報告します。詳細はエラーメッセージは添付しました。

Metasequoiaの使用バージョン :LE R2.4\x2c 3.0 いずれも
直前にどういう操作を行ったか:カトマルクラーク曲面分割をしている面で「ワイヤー」の「対角線張り替え」をした
使用OSなど: WinVista home premium 32bit / FMV T70(ノートPC) /  オンチップGPU

メッセージ表示後、Metasequoiaは強制終了する場合も、そのまま動いている場合もあります。
「ワイヤー」を適用した面は、▲の各辺が、中心に向かいたわんだ曲面分割をしてました。また、2つの材質の境目の対角線張り替えをしました。

以上です。
2012-05-04 22:38

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[2275] Re: Re: Re: Re: エラー報告 / O.Mizno
まずはVer3.0.1でエラーが起こらないようにしました。
Ver2.4系列については修正版を出す予定は今のところはありませんが、
LE版についてはVer3.0系列のものを近日中にリリース予定です。
2012-05-07 21:54
[2273] ver3.0でmqoを関連付けできない / 田中
Not necessary [From old BBS] Response
ver3.0でmqoファイルを関連付けできません。
メタセコのファイル→環境設定から選択しても、
プロパティから選択してもできませんでした。
プロパティでは、メタセコを選択しても推奨、他のプログラムに表示されません。

OS:Windows7 HomePremium 64bit
2012-05-07 13:49
[2274] Re: ver3.0でmqoを関連付けできない / O.Mizno
Windows Vista/7で環境設定から関連付けを行う場合、管理者権限が必要になります。

メタセコイアの起動時に、右クリックメニューの「管理者として実行」を選んで起動してから環境設定で関連付けしてください。
2012-05-07 16:21
[2261] HLSLDir / gkdr
Not necessary [From old BBS] Response
報告のみですが、Metaseq.iniのHLSLDir=以降のパスが初期化されず、以前のパスを参照して起動時にエラーがでていました。
2012-05-01 19:00
[2271] Re: HLSLDir / O.Mizno
フォルダを移動するなどしても確認できませんでしたが、
具体的にどのような操作を行って起きたのでしょうか?
2012-05-06 19:18
[2262] 表示 / はる
Not necessary [From old BBS] Response
Ver3.0さっそく使わせていただきました。ありがとうございます。大きな物体
を表示させた時、ひずみがでます。Ver3 betaで表示方法が変わって「こりゃ便利」
と思っていたのですが、元の仕様に戻ったのでしょうか。。
2012-05-01 19:55
[2265] Re: 表示 / mqouser
pars表示がortho表示になっているだけの気がしますが違いますか?
あとはホイールの動作が初期の設定でズームからドリーに変更されていたと記憶していますがそのせいでしょうか?
ぱっと見で私の思い当たるところはこれくらいです。
2012-05-01 23:55
[2263] 言語について / チーフ
Not necessary [From old BBS] Response
最初の起動時、
日本語か英語かを選ぶところで、英語を選択してしまったのですが、
日本語に戻すことはできますか?
2012-05-01 20:58
[2264] Re: 言語について / mqouser
メニューバーからFile->Configurationを選択して
Screen->Layout->Languageでjapaneseを選択すれば日本語表示にできます。
2012-05-01 23:46
[2245] / 「ベベル」で材質が無効化されてしまいます。
Done [From old BBS] Response
お世話になっております。
ベータ版では「ベベル」を行っても頂点が分離されなくなり格段に使いやすくなりました。
ただ、今度は新たな問題が起きています。

「ベベル」で作業した周囲の材質が無効化されてしまいますので、
その都度材質の割り当てをやり直さなければなりません。
元の素材をそのまま使えるように改善していただきたいです。

宜しくお願いいたします。
2012-04-06 03:14

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[2260] ありがとうございました / m
Ver3.0.0で確認いたしました。
対処していただき、ありがとうございました。
2012-04-30 23:42
[2240] 3.0系列のmetasequoia var2.2互換形式での出力について / mqouser
Done [From old BBS] Response
3.0系列系列で出力したvar2.2互換形式のmqoファイルに、2.4系列で出力したvar2.2互換形式のmqoファイルには無かった情報が含まれているのですがこれは仕様ですか?
sceneチャンクのライトの設定です。
2012-04-03 01:13
[2258] Re: 3.0系列のmetasequoia var2.2互換形式での出力について / O.Mizno
誤って追加された情報を出力するようになっていたので、
正式版Ver3.0.0で修正しました。
2012-04-29 23:04
[2254] 起動エラー / mi-ta
Not necessary [From old BBS] Response
シェアウェアのメタセコイアに試用ライセンスを入力して、メタセコイアを再起動すると、動作を停止しましたってエラーが出ます。
Windows7で、http://www.acer.co.jp/ac/ja/JP/content/model/LX.RG302.044
このPCを使っています。
2012-04-26 22:02
[2255] Re: 起動エラー / O.Mizno
試用ライセンスを入力する前は正常に起動できていたということでしょうか。
これまで確認したことがない現象ですが、可能性としてPluginsフォルダ内にあるファイルが壊れているなどが考えられます。
いったんこのフォルダを削除するか別のフォルダに移動した状態で起動可能かどうか確認していただけますでしょうか?
2012-04-29 10:36
[2250] DirectXへのモデル読込みについて / レンダラー
[From old BBS] Response
いつも使用させて戴いております。

ブログを拝見した所、DirectX 11についての話題が書かれていたので、
その関連で要望を出させて戴きます。

DirectX 11を使用されてお分かりになるのではないかと思いますが、
最近DirectXでXファイルフォーマットがサポートされなくなりつつあります。
(DirectX SDK June 2010ではXファイル閲覧ツールが削除されていました。)

そのため、DirectXでMetasequoiaの出力したモデルを読み込むには、基本自力で実装するしかなくなってしまうのですが、
MQOファイルをプログラム側で読み込み出来るようなモジュール(例えば、外部DLL等を提供して戴く形等)があれば、多くの方の手間が軽減出来ると思いました。

MQOファイルを指定した上でDLL内の関数を呼び出すと、
プログラム側でMQOファイルの頂点やオブジェクトを取得出来る形であれば、
利用する側としては、非常に便利になると思います。
(プログラマブルシェーダーが基本になりつつあるので、頂点やオブジェクト取得までで止めておくのが良いのかな?)

ファイル暗号化に対応するためにメモリ上からの読込みも可能であると尚良し、です。

DirectXユーザー獲得のためにも是非お願いします!!
2012-04-22 06:37
[2249] マテリアルについての要望です / ひだひだ
[From old BBS] Response
keynoteというボーンプラグインを使っています。このプラグインはボーンの識別に材質を使うので、人体やスカートのようにボーンが多いものを作ると、材質が増え過ぎて、並び替えなどがとても手間がかかるようになります。
材質にもインデントを取り入れて管理をやり易くして欲しいです。
お手数かけますが、ご検討お願いします。
2012-04-13 03:05
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