Metasequoia BBS

Page 239 240 241 242 243     
/ 323
| New message | Normal | Tree |
Status
Tag
Keyword
[2347] 【バグ報告】ワイヤーの不具合 / まじかる☆しげぽん
Done [From old BBS] Response
ワイヤーで辺に頂点を追加すると添付画像のように画面に対して飛び出てしまうようになってしまいました。
どのモデルでも100%発生しております。
修正お願いします。

Metasequoia Ver3.1 Beta1 is running.
Windows version : 5.1  (Windows XP)
Number of CPU : 8
Physical memory : 3568 MB
ID confliction : ProductID:56a31d20  PluginID:45601e0c
    used: C:\metaseq25\Plugins\Export\ExportASC.dll
    ignored: C:\metaseq25\Plugins\Export\ExportSTL.dll
ExportSTL.dll : Failed to load.
D3D11.DLL (DirectX 11) is not installed.
Direct3D Driver: nv4_disp.dll
    NVIDIA GeForce GTX 570
2012-05-30 12:07

Show the middle 3 messages.

[2395] Re: 【バグ報告】ワイヤーの不具合 / まじかる☆しげぽん
Beta2で問題が修正されているのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2012-06-09 17:46
[2297] 回転の数値指定ダイアログ / のぶ
Done [From old BBS] Response
[回転]の数値指定ダイアログを[拡大]の数値指定ダイアログみたいにモードレスに出来ないでしょうか?
「原点位置は数値指定で、拡大/回転の操作自体は画面上で」みたいな事がしたいのですが、拡大はローカル座標と組み合わせることでその様なことが可能なので、拡大も同様に基準位置をローカルなどに指定しつつ操作自体は画面上で出来るようになると嬉しいです。
2012-05-11 15:00

Show the middle 4 messages.

[2390] Re: Re: Re: 回転の数値指定ダイアログ / O.Mizno
Beta2で中心が移動しないよう修正しました。
2012-06-09 17:23
[2383] 【要望】対称化済みの頂点と非対称の頂点色について / paul
[From old BBS] Response
一部分だけ非対称にしたい時に、全ての頂点色が同一だと編集するのが難しいです。
[表示]→[現在のオブジェクト以外の頂点・辺]→[淡色表示]のように、
任意で変更できるようにしていただきたいです。

参考のため、非対称の頂点を大きく塗りつぶしています
2012-06-08 02:42
[2384] Re: / paul
画像を忘れてしまいました
2012-06-08 02:43
[2372] ブルースクリーンが多発します / mqouser
Not necessary [From old BBS] Response
プラグインのkeynote使用時にブルースクリーンになることが多発しています。
以前から度々ありましたが、正式版のver3.0系列になってから明らかに増えている感じで、使用が厳しいです。
原因は特定できていませんが、プロセッサの温度を監視してみたのですが、同じ動作をさせても古いバージョンに比べて温度の上昇が高くなっているようです。
ver3.0rc1までは以前のバージョンと大差ない結果でした。
PCの環境の問題であるのか、メタセコ側の問題であるのか判然としないので、同じような現象が起こっていましたら補足をお願いします。
2012-06-03 18:06

Show the middle 1 messages.

[2380] Re: Re: ブルースクリーンが多発します / mqouser
>他にも消費電力の高いビデオカードをお使いなら電力不足に起因するもの、
思い当たる節があるのでこの方面で探ってみます。
アドバイスありがとうございます。
2012-06-04 22:59
[2362] 【要望】局面化時の頂点の表示操作について / まじかる☆しげぽん
[From old BBS] Response
3.1β1でカトマルクラークでのフリーズ後のメッシュが表示されるようになりましたが、添付画像のように実際に編集する頂点をフリーズ後のモデルに沿った状態のやつを操作したいです。

■メタセコの局面化時の表示
フリーズ後のメッシュが表示されるようになりましたが、
操作するのは元の状態なのでフリーズ後のメッシュが
見えてもあまりモデリング作業自体はこれまでとかわりません。

■Softimageでの局面化時の表示
Softimageでは局面化をかけた場合、元の状態の頂点
メッシュもフリーズ後のモデル上に表示、選択できるようになっており。
これがこのまま操作してモデリングできるのが理想です。
2012-06-01 17:56

Show the middle 1 messages.

[2378] Re: Re: 【要望】局面化時の頂点の表示操作について / まじかる☆しげぽん
ご返答ありがとうございます。
Softimageでは曲面化のことをサブディビジョンサーフェイスと呼ばれていて、
アルゴリズム自体は、Catmull-Clarkのようです。
他にもメタセコと同じように違う曲面化も選べるようです。
+キーで分割数を増やして、-キーで分割数を減らせます(元に戻せます)
なので曲面を解除して戻すことはできます。
2012-06-04 17:55
[2371] 表示 / koz
Done [From old BBS] Response
バージョン3.0.2でテクスチャあり周囲光1.0のモデルを表示したとき
表示のソフトウェアとOpenGLはバージョン2.4と変わらない感じでしたが
Direct3Dにすると色が薄めに表示されました。
照光で+をすると薄い感じはなくなります。
初期の照光でDirect3Dの表示で色が薄くなるのはそういうものでしょうか?
バージョン2.4のときのようになりませんか?
2012-06-03 02:48
[2376] Re: 表示 / koz
ベータ版で直っているようでした。
2012-06-04 02:36
[2368] オブジェクトパネル上の複製機能 / 赤棚
Done [From old BBS] Response
お世話になっております。

機能の要望なのですが、オブジェクトパネル上において
複製機能を使った際、下階層にあるオブジェクトも
複製されると助かります。

CGソフト開発の専業。
色々と大変なこともあるかもしれませんが、
がんばって下さい。
2012-06-01 23:11

Show the middle 1 messages.

[2375] Re: Re: オブジェクトパネル上の複製機能 / 赤棚
>Ver3.1 Beta1はお試しになられましたか?

Beta版で対応済みでしたか!
当方の不勉強でした……。
お騒がせし、申し訳ありませんでした。
2012-06-03 22:50
[2356] ブラシ / まさ
Not necessary [From old BBS] Response
スカルプトも良いのですが、
既存の機能のブラシ操作対応は出来ないものでしょうか
ブラシでフラット化やマグネット操作など
技術的な事は分かりませんが、
出来ると使用用途がぐんと広がる様な気がします。

そんなこと他でやれと言われればそれまでですが
2012-05-31 15:17

Show the middle 2 messages.

[2370] Re: Re: Re: ブラシ / O.Mizno
[凸凹反転]は[描く]の操作のみ有効になります。
他の操作では逆方向に編集される意味合いがないので無効化しています。
2012-06-02 11:05
[2341] 四画面表示にすると表示が消える / nanashi
Not necessary [From old BBS] Response
四画面表示にすると透視図が表示されなくなってしまいます。
表示を一画面に戻しても何も表示されません
再び四画面に戻すと透視図が黄色く表示されます。
OpenGL、ソフト表示では正常に表示されました。
2012-05-26 16:11

Show the middle 1 messages.

[2359] Re: 四画面表示にすると表示が消える / O.Mizno
返答がありませんが、見ておられないのでしょうか?
手元の環境では再現しないため、原因の当たりを付けることすらできない状況ですので、
もし見ておられたらご回答していただきたく、よろしくお願いします。
2012-05-31 20:08
[2353] 要望>彫刻機能 / aleksandrosmike
[From old BBS] Response
 ミラーを使えるようにしてほしい
対称機能を使って片側だけの編集は出来るが
時々対称性が崩れてしまい
彫刻以外のコマンドを使って動かしたりすると
形が破綻することがある
 現状でミラーを使うとX=0の箇所が離れてしまい
ミラーとの境界が綺麗にならない

 細長いもの、たとえば尻尾などが作りにくい
尖端を尖らすのが難しくて、平らにしようとしたら、押している面の反対側が
へこんだりする。ブラシサイズを小さくすれば何とか作れるが
そうするとデコボコした形状になってしまう
→表面をなだらかにしたい

 まとまった塊を削除できる機能がほしい
間違って作りこんでしまったときに、元に戻すで行うと数回か十数回程度しか
戻らないのと、後で修正することを考えると任意のタイミングで消去出来る方が
便利です

 リトポロジー機能がほしい

Show more...
2012-05-30 18:25
Latest Previous page Next page