Metasequoia BBS

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[2783] 自前のHLSLシェーダー(カスタムシェーダー)の読み込み対応 / まじかる☆しげぽん
[Request] Response
別スレに書いた要望の新規投稿です。

4.0に向けての要望募集がブログにありましたので、何度か要望として上げてる、カスタムしたシェーダーの簡単な適応の対応を是非4.0で検討して頂ければと思います。

具体的な要望点としては、

・シェーダの欄でHLSLシェーダー(カスタムシェーダーとか)の項目を選んで、シェーダーのファイル(.fx)を参照する形
・参照したシェーダーで組んでいるUIの読み込み
・メタセコで対応しているマップ(模様、透明、凹凸)以外のシェーダー内での定義、参照、適応

となります。
最終イメージを想定したシェーダーを当ててモデリング、確認作業を行えたら良いなと思いますので対応ご検討頂ければと思います。
2012-10-16 13:38
[2632] 表示機能の追加要望 / 要望
[Request,From old BBS] Response
添付画像のように、面の向きを色で表して表示する機能が欲しいです。
この表示方式だと凹凸の様子が判りやすいので、形を整えやすくなります。

sakujopass
2012-09-16 04:51

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[2782] Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 表示機能の追加要望 / まじかる☆しげぽん
了解しました。
では、新規で記事を作成します。
2012-10-16 13:36
[2761] エッジ設定をしたオブジェクトの描画について / mqouser
[Question] Response
catmull-clarkのエッジ設定をしたオブジェクトが曲面化が無効になる簡易表示にしても、描画速度が遅いのですが、これは仕様なのでしょうか?
ローポリゴンであれば気になりませんが、数千ポリゴンになると簡易表示にしてもかなり重いです。
2012-10-13 00:03

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[2771] Re: Re: Re: Re: Re: エッジ設定をしたオブジェクトの描画について / Administrator
>このオブジェクトは五種類の材質を使用していましたが単一の材質で塗りつぶしたところ、ベンチマークの速度が五倍以上の改善が見られました。
>ver3.0でも同じ結果になったので、DirectXの仕様上の問題と見るべきなのでしょうか。

DirectXそのものの仕様ということでもないですが、表示の際に材質が複数混在していると切り替えのためのコストが発生するので、
材質が交互に切り替わるような配置になっていると顕著に重くなる事例も出てくると思います。

OpenGL表示でも同様の切り替えコストがあるのですが、材質ごとにソートしてから表示するようにしているので速度差はほとんどありません。
DirectXでも以前のバージョンだと切り替えコストが少なかったためソートせずに描画していたのですが、現時点ではソートしたほうが速度低減を抑えらえるかもしれません。
Ver3.1はリリースが近いので、現状のまま変えるつもりはありませんが。
2012-10-15 20:36
[2768] ペイントモードでの画像貼り付け / okto-p
[Request] Response
ペイントモードに「絵の貼付け」というものを追加してほしいのですが、簡単なイメージとしては、材質の平面マッピングを設定するようにして、オブジェクトのある一方方向から、指定した画像を転写するというものです。しかしこれはあくまで転写ですので、UVマップに影響せず、平面マップのように、連続した画像が表示されることもありません。そして一番のポイントは、平面マッピングとは違い、UV画像として転写されているので、角度を変えてもオブジェクトに対しての画像の位置関係は変わらないということです。

参考画像も用意しましたが、左が平面マップの材質に当てたところで、右が選択エリアに画像を転写したところです。転写した下側が少し欠けているように見えると思いますが、それは選択していない部分は転写されないということです。

これでUVマップを先に展開しておいて、後から画像の転写をすることで、展開の位置などを気にせず、UV画像が作れるかと考えました。
2012-10-15 19:04
[2686] Windowsタスクバーが縦時の不具合 / たかぽん
Done [From old BBS] Response
以前にも同様の書き込みをしましたが
Wondowsタスクバーが縦になって左端にある時
次回起動時のウィンドウ位置座標が再現されません
タスクバーの横サイズぶん右に移動してしまうようです

推測になりますがWindowsタスクバーが縦時の処理がうまくいって
いない為と考えております
同様に環境設定を行った時も同じように
ウィンドウ座標がズレていきます

環境はWindows7 home premium+AEROオン
その他は検証しておりません
2012-09-24 19:40

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[2762] Re: Re: Windowsタスクバーが縦時の不具合 / たかぽん
beta7でウィンドウサイド、位置が正常に
反映されるようになりました。対応していただきありがとうございました
2012-10-13 13:34
[2669] [要望]レンダリング画像をクリップボードにコピーする機能 / もみじ
Done [Request,From old BBS] Response
メタセコイアでレンダリングした画像を、クリップボードにコピーする機能をつけられないでしょうか?

フォトショップなどの画像処理ソフトに、クリップボード経由でレンダリング画像を送れると、画像を保存する手間が省け、すぐに加工作業に移れるので、便利と感じます。

よろしくご検討ください。
2012-09-21 12:07

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[2760] Re: Re: [要望]レンダリング画像をクリップボードにコピーする機能 / もみじ
確認しました。さっそく、クリップボード機能を使わせていただいています。とても便利になりました。

正直、こんなに早くこの機能が実現するとは思っていなかったので、とてもうれしいです。本当にありがとうございます。
2012-10-12 19:40
[2684] 【不具合】Alt+クリックでの選択不具合 / まじかる☆しげぽん
Done [From old BBS] Response
Ver3.1β6でオブジェクトパネルでAlt+クリックで下記のケースで挙動がおかしいです。

以下リストで、AとBが並んでるとして

オブジェクトA <これを選択した状態で
オブジェクトB <これをAlt+クリックするとAとBのオブジェクト両方が全選択されます。(オブジェクトAはAlt+クリックしていません)

Shift+クリックで複数選択していたわけでもないし、オブジェクトAをAlt+クリックで全選択したわけでもないです。

Alt+クリックで全選択しているのは、オブジェクトBなのでオブジェクトBだけ全選択されるのが正しい挙動だと思います。

ご確認のほどよろしくお願いします。
2012-09-24 18:36

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[2759] Re: Re: 【不具合】Alt+クリックでの選択不具合 / まじかる☆しげぽん
beta7で動作の修正を確認しました。
対応ありがとうございます。
2012-10-12 16:40
[2507] 【要望、不具合】選択の接続面の選択とほか / まじかる☆しげぽん
Done [From old BBS] Response
・接続面の選択挙動を戻してほしい(要望)
選択の接続面の挙動が、Shiftを押さないと複数選択できなくっていますが
これは以前のそのまま次々選択していける方が使いやすいです。
Shiftの動作を統一した為と思いますが、使いづらくなってしまっているのでそれぞれの選択方法にはそれぞれで使いやすい方法でいいのではないかと思います。


・オブジェクトと材質パネルの選択の挙動を合わせてほしい(要望)
それとこちらは逆に合わせてほしい仕様ですが、
現状、オブジェクトパネルだけ複数選択に対応して材質の方はまだ単一選択です。
その為、この前のAlt+クリックでオブジェクトを全選択する挙動が、材質パネルではShift+クリックのままなのでややこしいです。
次のバージョンで出来れば、材質パネルの方もAlt+クリックでそのマテリアルにあたっているオブジェクトを選択にしてもらえないでしょうか。


・材質パネルの複数選択に対応してほしい(要望)
また、以前要望を出しましたが材質パネルの方も複数選択に対応してほしいです。


・レイヤー複数選択時の順序変更した際全部一緒に移動してほしい(不具合?)
それと複数選択してレイヤーの順序を移動しようとしたとき一つ目のオブジェクトしか移動しないのも選択しているレイヤー全て一緒にするように対応お願いします。


・レイヤー移動時に複数選択される(不具合)
レイヤーの順序を変更する際に、元の場所の上だったか下にあるレイヤーが選択されたままになる場合があります、こちらも移動したレイヤーのみ選択されるようにお願いします。
2012-07-19 19:09

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[2758] Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 【要望、不具合】選択の接続面の選択とほか / まじかる☆しげぽん
beta7でiniの編集によって以前の動作になるのを確認しました。
対応ありがとうございます!
2012-10-12 16:38
[2713] エッジ機能の要望 / mqouser
Done [Request] Response
catmull-clarkのエッジ指定で、ナイフでポリゴンを分割したときや、辺を張り替えたときにエッジの設定が消えてしまうことがありました。
分割や辺の張替えをしてもエッジの設定が消えないようになると更に便利になると思います。
2012-10-04 23:13

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[2757] Re: エッジ機能の要望 / Administrator
Ver3.1 Beta7で[ナイフ][ワイヤー]などのコマンド、それからいくつかのメニューでエッジの折れ目が保持されるようにしました。
まだ他にも対応漏れが残っている可能性は大いにあるので、もし見つけたら追加報告いただければと思います。
2012-10-12 16:26
[2628] 【報告】バージョン情報が古いまま / まじかる☆しげぽん
Done [確認報告] Response
3.1β6のヘルプのバージョン情報で表示されるバージョンがβ5のままになっていました。
一応ご報告です。
2012-09-13 23:16

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[2753] Re: Re: 【報告】バージョン情報が古いまま / まじかる☆しげぽん
Tag has been changed from [From old BBS] to [確認報告].
beta7でバージョンがbeta7になっているのを確認しました。
対応返信ありがとうございます。
2012-10-12 16:19
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