Metasequoia BBS

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[2903] Xファイル形式 / bitebloq
Not necessary [Request] Response
ブログで拝見したのですけれど、ファイルフォーマットの使用状況について報告させていただきます。(ここに投稿していいのか?もし、まちがっていたら、おゆるしください)。結論から申し上げると、現在もXファイル形式は使わせていただいておりますので、残してもらいたいです。(1)3DGamestudioA8(コニテック社)ではModel EditorがMicrosoftXを読み込めます。これを独自MDL形式に変換して使用。(2)DXライブラリ(山田巧さん)もモデルキャラにxファイル形式を使用。(3)BlenderとMetasequoiaとのやりとりにもXファイルを使用。小生は、必要です。
2012-12-20 14:43

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[2906] Re: Re: Xファイル形式 / bitebloq
>ブログにコメントするようお願いしておりますが、.xは既に他の方からも仕様報告いただいていますので、現時点での廃止は考えておりません。
>現状維持で何もすることがないので、対応不要とさせていただきます。
ご返事ありがとうございました。この件、了解いたしました。
2012-12-21 16:14
[2900] Particles / Germaine
[Request,particles] Response
It will be good if we can see and add particles with metasequoia i am already looking for it a while but it just can't be done yet on metasequoia so i would like that and i think most people will like it.
2012-12-19 17:38
[2691] 物体・材質パネルの初期状態 / たけし
[From old BBS] Response
どうして初期状態では、物体パネルと材質パネルが表示されていないのでしょうか?
絶対必要になるものなので、最初から表示しておくことはできませんか?
2012-09-25 23:46

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[2897] Re: Re: 物体・材質パネルの初期状態 / たけし
わかりました。


でもデフォルトで表示されることを期待しています。
2012-12-17 14:08
[2893] ナイフでの改善 / okto-p
[Request] Response
ナイフコマンドでの動作などは今までと変わり無いのですが、その操作している時の見え方というか、ガイドについて提案したいと思います。

それは、今までの「接続面を連続切断」では、ラインを掴んだ後、次のラインに吸着するようにして、分割するライン位置を決めますが、それだと自分がイメージしたライン位置と少しズレがあったり、実際に引いたラインが見えていないので、それを確認するために一度引いてみたりすることがありますが、それをしないですむように、添付画像のようにライン上にマウスを乗せたら、実際に引かれるラインがハイライト表示され、ポイントすることによりそのライン分割が行われるというものです。

これだと、実際に三角面でどう分割されるのかも分かり、イメージがしやすくなるかと思います。

あと「接続辺を連続消去」についても同じで、消されるライン上にマウスが乗った時に、そのラインがハイライト表示し、間違ったラインを消さないように考えました。
2012-12-12 20:20
[2894] Re: ナイフでの改善 / okto-p
忘れてましたが、追加されたラインは、選択状態になっているというのも要望として出しておきます。

やっぱり分割したら操作もしたい時もありますが、それが分割後に選択状態にあったら、改めて手動選択する必要がなくなるからです。
2012-12-12 23:58
[2888] Your program wont work / Richard Sheetz
Not necessary [Bug report,It won't work] Response
When your file is downloaded it dosn't have run it has only the option to open. When I try to dig around to find the run option it gives me a error message. What the fuck
2012-12-11 11:36

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[2890] Re: Your program wont work / Administrator
Anybody cannot answer your trouble because you didn't write which version of Windows you use, what browser you use for download, what you did, what happened and what message was displayed.
Please give a detailed explanation.
2012-12-11 17:59
[2877] UV展開 / bitebloq
[Question] Response
シェアウエア版をユーザー登録済みにて使用させていただいてます。UV展開が、均等な面積にできなくて、てこずっております。数冊の入門書にもあたり、anguwrap/UVPowerUnwrap::Autoを利用しています。まえもって切れ目を「選択」しておいてから展開しています。おもにキャラクターを作っています。帽子をかぶせたり、洋服やズボンなどを着せたりすると、UV操作の自動展開でさえも、展開された部分と部分が重なっていたりします。「こうやれば、おまえのような、初心者でも均等に展開できるよ」という方法などございますかしら。
2012-12-07 21:19

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[2885] Re: Re: Re: Re: Re: UV展開 / bitebloq
>Anguwrap uses not LSCM but ABF++. 'Anguwrap' means an angle based unwrap algorithm.
Dear Administrator, Thank you for your explanation on algorithm  
 of unwrapping. I see Anguwrap is based upon ABF++. I suppose that there are several ways to unwrap three dimentional data. For the time being I work with Anguwrap/Autounwrap/UVPowerUnwrap::Auto. And I need much more exercise on this matter. Thank you everyone. I would like to wrap up this subject.
水野様、こんにちは、UV操作あるいはUV展開について、モデリングは初心者でも根気よくとりくめばいっていの成果は得られます。ところが、UV展開においては、モデルデータそのものが、そのつど、ことなっているため、前回うまくいったから、あのときのやりかたが今回もあてはまるかといえば、そうではなくて。解説書もそのてんについては、どれも、不十分です。「工夫」と「経験」とか、いわれても、われわれ初心者には無意味なのです。ありがとうございました。この件はここまでにさせていただきます。
2012-12-08 15:40
[2872] keynoteについてなんですが / HI
[Question] Response
はじめまして。
最近keynoteの存在を知り、試行錯誤をしながらなんとかモデルにポーズをつけられるところまで作ることができました。足元の拘束?のやり方を見つけたので、歩かせてみたくなり試してみたところ、膝から下が前後反転してしまいます。いろいろ試してみたのですが分かりません。データを添付しますので、どなたかわかる方がおられれば教えていただきたいのですが。
因みに、制作はOS:WINDOWS7、Metasequoia:Ver.2.4.13(試用版)、keynote:0.0.4.4で制作しています。
別のパソコンのMetasequoia:Ver.3.1.0で開いても同じでした。
モデルの現状は、右足のみに問題の拘束のボーンを仕込んでいる状態ですが、左足も仕込むと同じようになります。

アドバイスの方、宜しくお願い致します
File [gm.zip]
2012-12-06 17:16

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[2878] Re: Re: Re: Re: keynoteについてなんですが / HI
了解しました
不具合とは思っていなかったので先ずはと質問してみました。
製作者様にも問合わせてみようと思います。

追記ですが、先ほど問題は解消したとしましたが、メインのパソコンではやはり解消されません。どうもパソコンの相性かもしれません。当方の検証不足によりお手数をおかけしました。面目ありません

ありがとうございました
2012-12-07 21:45
[2869] ショートカットの設定など / SS
Done [Question] Response
アップデートのたびにショートカットや背景色などの設定をやり直さずにすむ方法は
何かありますでしょうか?
2012-12-05 15:03

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[2871] Re: Re: ショートカットの設定など / SS
返信ありがとうございます。
2012-12-06 01:21
[2860] Site Update / airflamesred
[Request] Response
Would it not be an idea to update the graphics presentation? The software is deserving it!
2012-12-02 07:20

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[2868] Re: Re: Re: Re: Re: Site Update / airflamesred
No problem Robert. I have google translate installed. Feel free to contact me airflamesred€gmail.com. Have you checked out the wikia page?
2012-12-04 00:11
[2861] エラー報告 / GT
Done [Bug report] Response
現在、試用期間中にエラーが有りましたので報告します。
プラグイン(PmdimpoterMQ)をインストールしたところエラー表示が発生しました。問題だと思われるプラグインを削除しても、メタセコイア本体を再インストールしても改善されません。
現在使用しているのはVer.3.1
GPUはNVIDIA GEFORCE680M
エラー表示載せて置きます。
File [a.txt]
2012-12-03 00:37

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[2865] Re: Re: エラー報告 / GT
返信ありがとうございます。
早速、確認してみたいと思います。
2012-12-03 21:13
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