Metasequoia BBS

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[3100] 不具合 /
Not necessary [Bug report] Response
MetasequoiaLE R3.0 is running.
Windows version : 6.1  (Windows 7)
Number of CPU : 4
Physical memory : 3689 MB
Direct3D Driver: igdumd32.dll
    Intel(R) HD Graphics 4000
Failed to compile vertex shader.
(1): error X1507: failed to open source file: 'C:\Users\tsu_shun\Downloads\HLSL\vs.fx'

Failed to compile vertex shader.
(1): error X1507: failed to open source file: 'C:\Users\tsu_shun\Downloads\HLSL\vs_c.fx'

Failed to compile vertex shader.
(1): error X1507: failed to open source file: 'C:\Users\tsu_shun\Downloads\HLSL\vs_l.fx'

Failed to compile vertex shader.
(1): error X1507: failed to open source file: 'C:\Users\tsu_shun\Downloads\HLSL\vs_lc.fx'

Failed to compile vertex shader.
(1): error X1507: failed to open source file: 'C:\Users\tsu_shun\Downloads\HLSL\vs_const.fx'

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File [t.txt]
2013-04-20 18:48
[3104] Re: 不具合 / Administrator
こちらは不具合ではなくインストールを適切に行っていないためだと思われます。
おそらくzipファイルを展開されたのでしょうが、その際フォルダ構造を正しく展開できていないのではないでしょうか。
zipファイルの扱いに慣れていない方はインストーラ版の使用をお勧めします。
2013-04-22 10:39
[3074] DDS形式のテクスチャ対応 / JeanRX
Done [Request] Response
いつもメタセコイアを使わせております、Ver3.1.xか4.0でDDS形式のテクスチャも対応してほしいです。susieプラグイン経由でしか出来ないので不便だな思っています。
2013-04-06 00:04

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[3099] Re: Re: DDS形式のテクスチャ対応 / JeanRX
>ついでと言ってはなんですが、他の方でもsusieプラグイン経由で利用しているファイル形式って何があるでしょう?
>メジャーなものはたいてい内部組み込みで対応しているのでそんなに多くはなさそうですが、
>susie自体が32bitしかないので、もしあるなら64bit対応のために代替の用意が必要そうです。
ごめんなさい、かなり遅れてしまいました。
調べてみると64Bitのがあるようです。
2013-04-18 21:50
[3098] 拡大、回転パネルの数値入力 / mqouser
[Request] Response
拡大、回転パネルの詳細設定で原点の座標を入力したときの動作について要望です。
詳細設定でパネルの外にカーソルが移動すると選択されているポリゴンメッシュの重心座標にリセットされています。
安っぽいポインティングデバイスを使用しているとカーソルが飛ぶことがよくあり、そのたびにリセットされてしまうのでパネルの外にカーソルが移動したときに数値がリセットされないように動作を変更してほしいです。
2013-04-17 20:09
[3097] 【要望】トゥーンレンダリングとボーンプラグイン実装のお願い / A
[Request] Response
v4.0からプラグインの互換がなくなるとのことなので
以下2プラグインの機能を標準実装してほしいです

・精密なトゥーンレンダリング(warabi MP http://home.att.ne.jp/sea/fortuna/support2009/
・ボーンプラグイン(keynote http://mqdl.jpn.org/
2013-04-17 13:56
[3084] ファイルパスの不具合 / たかぱん
[Bug report] Response
ver3.13を使っています。
環境設定のファイル、システムでパスの設定を
「常に相対」にしています
.iniでもMappingPathType=2となっています

その上で結果的に画像ファイルを選択した時に
常にフルパスが入ってしまいます。
環境設定の不具合でしょうか?
2013-04-15 08:52

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[3096] Re: Re: Re: ファイルパスの不具合 / Administrator
違うとは思いますが、別の可能性としてそのモデルはmqoファイル以外から読み込んではいませんか?
mqo以外だとタイトルが[名称未設定]となっているように、基点となるパスが設定されないので、
この状態でテクスチャを指定しても絶対パスとなります。
2013-04-16 14:24
[3090] anguwrapで円筒を自動展開したときの結果 / mqouser
Done [Request] Response
添付の画像は長さの違う円筒をanguwrapでUVを展開したものです。
短い円筒では理想的な展開がされるのですが、長い円筒では傾斜して展開されてしいます。
長い円筒でも短い円筒のようにUVが展開されるように要望します。
File [pic1.png]
2013-04-15 20:14

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[3094] Re: anguwrapで円筒を自動展開したときの結果 / Administrator
使用しているアルゴリズム(Angle Based Flattening)の特性によるものと考えられますが、
このアルゴリズムでは各面を三角形分割した状態で、それぞれの三角形の3つの内角が
元の状態から大きく変わらない範囲で全体の歪みが小さくなるよう調整することによって平面化を行います。

円筒の側壁をなす長方形の面が2つの三角形に分割された時点で斜めに少し歪んだ形状であると考えると、
キャプチャ結果の画像のように各三角形ができるだけ二等辺三角形に近づくように補正されるというのは
人間が考える結果とは異なりますが理屈とは一致していると思います。

このアルゴリズムは例えばLSCMに比べると有機的な形状に対して有効であると一般に言われています。
まったく別のアルゴリズムを採用しないとこの問題には対処が難しく、
円筒のような幾何学形状にはあまり向いていないと頭の片隅にでも入れておくのがいいと思います。
2013-04-16 13:01
[3072] tabキーでの移動 / mqouser
Done [Bug report] Response
頂点を揃えるのパネルでtabキーによる項目移動が最初に自動選択されている軸以外のチェックボックスに移動せず、自動選択されている軸以外を有効にすることができません。
バージョンは3.1.3です。
2013-04-05 23:05

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[3091] Re: Re: Re: tabキーでの移動 / Administrator
あまりに微細な修正なのでupdate.txtには書いていませんが、タブ順序がおかしいのと、Xのチェックにまったくフォーカスが表示されないのはVer.3.1.4で修正しています。

右側に点線が表示されるだけというのはこれはWindowsのコントロールの仕様なので現状ではいかんともしがたいです。
2013-04-15 20:14
[3047] UVの自動展開でエラー / mqouser
Done [Bug report] Response
任意の辺を選択した状態でanguwrapでUVを展開すると、エラーメッセージが表示されました。

Runtime Error!

Program:C:\...

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual
way.
Please contact the application's support team for more information.

OKを押下してメッセージを閉じるとmetasequoiaがエラー落ちしました。
現象が再現した状況ですが、プリミティブの円筒から両端を削除したもので、Y軸に5倍拡大しています。
ある分割数になると再現するようで断面が22分割以上になると必ず再現します。
長さも関係しているらしく、Y軸に拡大していない状態では同じ分割数でもエラーになりませんでした。
バージョンは3.1.3です。
File [error.png]
2013-03-27 19:47

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[3089] Re: UVの自動展開でエラー / mqouser
3.1.4で対応して頂きありがとうございます。エラーの発生がなくなりました。
瑣末な問題ですが、3.1.4のアップデートログに今回の修正の記述が漏れているのでその点報告いたします。
2013-04-15 20:09
[3082] 恐縮ですが / 山本
Not necessary [Question] Response
 シェア版を使用していますが、たまにしか使用できていません。半年ぶりくらいに起動してみたところ、以前はできていた操作ができなくなっていたので問い合わせさせてください。

 基本図形(例えば立方体)作成後、曲面制御をCatmull-Clarkに変え、分割数を例えば「8」とかにしてOKを押すと立方体の中に球が出来るはずのところ、画面上何の変化もありません。全てを試したわけではありませんが、円柱などでも同様でした。

 この時点ではver3.0.2だったと思いますが、一度アンインストールし、最新版の3.1.3(インストーラ付)を再インストールしても動作は同じでした。

 試しに古いパソコンにも3.1.3をインストールしたところ、こちらは正常に球になりました。つまり私の最新のパソコンだけでこの現象が発生します。古い方のパソコンで使えるので当面不自由はないのですが、最新のパソコンの方が画面も大きいので、こちらで使えればと思います。
 
 特にこのパソコンだけ特別なソフトを入れたとかの環境が異なるような心当たりもないのですが、何かそのような現象が起きた場合に試してみることなどありましたらアドバイスいただけますでしょうか。
 OSはwindows7です。他にどのような情報をお知らせすればよいかもよくわかりませんので、ご指示いただければ追ってお知らせします。

 お忙しいところ こんな初歩的な事で申し訳ありません。

2013-04-14 23:29
[3083] Re: 恐縮ですが / 山本
 すぐに追加書き込み申し訳ありません。インストール時に以前の情報が残っていたのか、インストール先がprogram files(x86)になっておりました。これをprogram filesに直して再度インストールしたところ、正常動作し、球になりました。最新のパソコンだけ64ビットマシンだったので 私の認識、理解不足もありこういう結果になったようです。見るとprogram files(x86)にもprogram filesにもメタセコイア3.0が入っていましたので、おそらく以前にも最初x86の64ビット側に入れて、32ビット側に入れ直したのだろうと思います(覚えてません)。ショートカットで起動した時に64ビット側につながっていたんだろうと思います。

 とりあえず自己解決しましたので、たいへんおさわがせしました。
2013-04-14 23:45
[3081] GUIについて /
[Request] Response
Ver4でGUIを刷新するなら、ペイントとUV編集は現状のコマンドではなく、独立したモードにして欲しいです。
今のメタセコイアにはモードという概念はありませんが、
モードとは一連のコマンド群のようなものを想定しています。
モードを変更することでツールボックスウィンドウ(パネル)の一部が置き換わるイメージです。

モードとして実装することで、現状ツールボックスウィンドウ(パネル)とは別に表示されているコマンド独自のウィンドウが、
ツールボックスに収まり、見た目にも美しくかつ表示の邪魔にもならないと思います。
2013-04-12 09:44
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