Metasequoia BBS

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[3119] コントローラーへの機能追加の要望 / SS
[Request] Response
Metasequoiaでのハンドルに添付画像のような機能を標準搭載していただきたいです
内容は平行移動と2Dスケールです
検討お願いします
2013-05-10 17:43
[2936] 対照編集の不具合 / mqouser
Not necessary [Bug report] Response
ワイヤーツールの頂点を追加で対象編集したときに対照に頂点が作られないことがありました。
特定の状態のポリゴンで発生するようです。
File [無題.png]
2013-01-13 00:11

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[3118] Re: 対照編集の不具合 / mqouser
環境設定>選択操作>対称とみなす最大の距離を小さくすることで対称につくられるようになりました。
不具合というほどのものでもないので対応は必要なさそうです。
2013-05-07 19:58
[3117] ペイントパネルについて / 00000
[Request] Response
いつもMetasequoiaを愛用させて頂いております。

ペイントに関する要望なのですが、ペンタブレットの筆圧感知に対応して頂けないでしょうか。

UV展開が簡単なローポリモデルであれば、展開図を出力しペイントソフトで一気にテクスチャを描き上げる事が出来ますが、
形状が複雑なハイポリモデルではUV展開も複雑になり、「ペイントソフトで描いてMetasequoiaで確認」を繰り返さなければならず、作業がとても大変です。

リアルタイムでモデルに直接イラストを描くようにテクスチャを仕上げられたら効率がいいのになぁ、と思い投稿させて頂きました。

その他、
UV編集画面と同様にメインウィンドウ内で展開図を表示しながらペイント作業出来る様にして欲しい。
psdファイルのレイヤー単位での編集がしたい。
消しゴムやラインツール等、一般的なペイントツールの様に使いたい。
・・・等々、要望をあげたらキリが無いですが、出来る範囲で構いませんので導入して頂ければ幸いです。

どうぞ宜しくお願い致します。
2013-05-06 12:12
[3108] 頂点色コマンドのステーション化 / まじかる☆しげぽん
[Request] Response
現状カラーを設定する頂点色コマンドですが、一気に塗りたい場合

選択ツールで選択>頂点色コマンドに切り替えて適応

を繰り返していますが、コマンドの機能でなくステーション化してしまえばいちいち切り替えることなく選択>適応の流れができるのでステーション化していただきたいです。

特にステーション化による弊害も無いと思われますのでご一考お願いします。
2013-04-24 17:51

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[3116] Re: Re: 頂点色コマンドのステーション化 / まじかる☆しげぽん
ご返答ありがとうございます。
そうなんですよね、コマンドとステーションで若干機能が重複しているので、プラグインを社内で作ったりするときもどちらの機能で実装するか悩んだりします。
私の方でも何か良い案があれば書き込ませていただきます。
一旦保留という形で大丈夫です。
2013-04-29 05:36
[3115] 上書き保存 / 重user
[Request] Response
いつも便利に使わせていただいております。
複数のマシンで利用しているのですが、
入れているプラグインがマシンによって異なるため、ファイル保存時に
消えてしまうパートがあります。たとえば
vertexattr {uid {です。
出先でマシン借りて、ちょいと微修正のつもりが、全部どっかーん、
ということがあるので、
・読み込み時にuidパートがある場合、フラグを立てておいて、
 プラグインがなくても削除せずにそのまま保存する。
という仕様にしていただけると嬉しいのですが。
ご検討、よろしくお願いいたします。

IncludeXml "**.mqx"もできれば・・(これはテキストエディタでも
何とかなりはしますが。)

2013-04-28 22:21
[3114] v4.0Metasequoiaでの曲面編集に関する要望 / SS
[Request] Response
添付画像1のような面構成の時に曲面制御をかけ、添付画像1の黄線部にウェイトを設定
した時に現状だと画像3のようにウェイトが三点重なる部分に引っ張られてしまいますが
画像4のような曲面に近い編集 (ラインの連続性に優先順位を付けられるなど?) が出来ると美少女フィギュアの髪の毛などを作る時に編集頂点数が少なくてすみ、モデリングが凄い楽になります 是非検討おねがいします
2013-04-28 18:23
[3110] 読み込みエラー / いもむし
[Bug report] Response
今回の更新でアップデートを行い、ファイルを読み込もうとしたところ、「ファイルの読み込みに失敗しました」とメッセージが表示されました。
直前の作業では本ソフトの基本機能しか使用していません。
何とか読み込めるようにならないでしょうか。
2013-04-25 22:50

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[3113] Re: 読み込みエラー / いもむし
素早い対応ありがとうございます。
お手を煩わせてしまい申し訳ありません。

名前が長くなってしまったのは「ブーリアン」を使用して出来たオブジェクト
どうしで、名前を直さずに「ブーリアン」を使用した為だと思います。
2013-04-26 19:40
[3107] Metasequoia 要望 / satou
[Request] Response
次期バージョン開発お疲れ様です
普段zbrushと併用してMetasequoiaを仕事で使用しております。そこであればいいのになぁと思った機能を下記に挙げさせて頂きます。次期バージョンに組み込む余地があれば是非にと思いますのでよろしくお願いします

ビュー反転(視点のみ反転イラストソフトなどにあるような) (バランス確認や利き手側で作業したいときなどに)

回転、移動の中心指定(ピボットの移動やピボットの頂点へのスナップを手軽に行えるようにしたい)

対称軸設定(対称軸を動かせるようにしたい)
(鏡面軸に角度を付けたい(傾いた下腕などのオブジェクトでも鏡面で作業できるようにした))
(対称軸設定を三点指定とかできるよいい)

作業平面の設定を手軽に行えるようにしたい(三点指定できるよいい)

三点指定移動(3つの参照点と3つのターゲット点を指定して、オブジェクトを移動させる機能)
(他のソフトで編集したりして位置や角度が変わったオブジェクトを元の位置に戻すときなどに)

回転、押し出し、穴を閉じるなどの)直前のコマンドを繰り返すボタン(Enter)

2013-04-24 12:47
[3103] 終了時に100%で強制終了 / あおめがね
Not necessary [Bug report] Response
最近3.1.1をずっと使用しており、今回3.1.4に変えてもまったく同様のエラーが発生していた為、ご報告させていただきました。

発生する操作:
メタセコイアを起動して終了する
メタセコイアを起動してなんらかの作業をして終了する
終了方法によらず発生しています

テスト時に、ユーザーフォルダ内のメタセコフォルダの中も全部移動してテストしましたが同じように強制終了しました。再現率100%です。

特に困っているわけではないのでが、気にはなりますのでできれば修正いただけないでしょうか。


Metasequoia Ver3.1.4 is running.
Windows version : 6.1  (Windows 7)
Number of CPU : 6
Physical memory : 10239 MB
Direct3D Driver: aticfx32.dll
    ATI Radeon HD 5700 Series



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2013-04-21 16:07
[3106] Re: 終了時に100%で強制終了 / Administrator
障害モジュール名にXSplitGameSource.dllと表示されているので、それが問題なのではないでしょうか。
調べるとXSplitというソフトに含まれるもののようですが、常駐して他のアプリケーションの動作に干渉するソフトのようですので、
こちらが悪影響を及ぼしていることが原因として考えられます。

他社製ソフトとの組み合わせによる動作保証まではいたしかねますので、
そのソフトを一度アンインストールした状態で使用してみてください。
2013-04-22 10:52
[3102] 頂点の選択について /
Not necessary [Question] Response
試用ライセンスにて1か月使用し、その後ライセンスを購入しVer3.1.4を使用しました。
すると試用版では生じなかったおかしな挙動が散見されるようになってしまいました。
どこか自分の環境設定等に誤りがあるのでしょうか。

Ver:3.1.4
OS:Windows7
質問内容:
頂点を選択出来ない場合があります。
 すべての頂点、というわけではないのですが、選択するには裏面からしか出来ないだとか
 角度や位置を変えてみる必要があり、非常に煩わしいです。
 試用版では同事象は発生しませんでした。
 参考までに画面キャプチャを撮りましたので、もし良ければご覧頂けますと幸いです。
 (赤い四角で囲んでいるのが裏面から同じ場所を見たものです。この状態だと点を選択出来ますが
  表面から見ると点の位置にカーソルをあわせても色が変わらず、選択出来ません。)
2013-04-20 20:39
[3105] Re: 頂点の選択について / Administrator
1枚のキャプチャ画像だけでは判別しにくいものがありますが、
パースがきつい状態になってオブジェクトがカメラに衝突しそうになっている状態になっていることが一因として考えられます。

カメラにきわめて近い状態だとCPUとGPUでの計算処理の違いから表示されていても選択ができないことがありますので、
[メニュー > 表示 > 視点の操作]または[視点]コマンドで視野角を適切に調整して、
オブジェクトが手前側にめり込まない状態でご使用ください。
2013-04-22 10:45
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