Metasequoia BBS
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Status
Unspecified
Done
Partially done
Doing
Not necessary
Tag
Announce
Bug report
Question
Request
Talk
Ver4 Beta
Keyword
[3178]
お礼
/
佐伯 遥虎
Not necessary
[Question]
Response
ありがとう御座います
2013-07-29 17:31
[3086]
Anguwrapの不具合
/
ABC
Done
[Bug report]
Response
以下のことをするとフリーズしたあと添付の画像のようなウィンドウがでます
・基本図形で立方体を作成する(材質のありなし関係なし)
・そのまま手を加えずAnguwrapを実行する
OS:VistaSP2
メモリ:2GB
試用ライセンス使用
よろしくお願いします
File [
クリップボード01.jpg
]
2013-04-15 19:33
[3088]
Re: Anguwrapの不具合
/
mqouser
Response
同じ操作をしたところ当方でも同じ現象が再現しました。
暫く操作を受け付けなくなったあとに添付された画像と同じメッセージが表示されました。
3.1.4と3.1.3の両方で再現したので3.1.4でのanguwrapの改変に起因するものではなさそうです。
2013-04-15 20:06
[3093]
Re: Anguwrapの不具合
/
Administrator
Response
当方でも不具合を再現することができました。
3.1.4での修正項目とはまた別の不具合で、条件によってメモリ浪費を繰り返した末にエラー表示されるようです。
操作手順が単純すぎて逆に盲点でしたが、これもなるべく早い修正が必要そうです。
2013-04-16 12:42
[3095]
Re: Re: Anguwrapの不具合
/
ABC
Response
素早い対応をありがとうございました
2013-04-16 13:20
[3168]
Re: Anguwrapの不具合
/
Administrator
Response
お待たせしました。
Ver3.1.5で当該エラーが起こらないよう修正しました。
2013-07-25 14:35
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[3175]
Re: Re: Anguwrapの不具合
/
ABC
Response
対応ありがとうございました。
2013-07-25 15:40
[3120]
回転の中心位置を選択中の位置に設定している際のOrtho表示時における『視点の回転』の挙動について
/
DME
Done
[Question]
Response
初めまして、Ver3.1.4を使用しています。いつも開発お疲れ様です。
環境設定にて『回転の中心位置』を『選択中の位置』に設定している場合、Ortho表示時に
1.好きな点(or辺or面)を選択する
2.視点の回転を行う
3.別の点(or辺or面)を選択する
4.視点の回転を行う
という操作をすると、(『視点の設定』の)『ズーム』の値が変化しますが、これによって「別の点を選択→視点の回転」という操作をする度に、オブジェクトの表示が拡大されたり縮小されたりするので、目が疲れてしまいます(Metasequoia付属のmeka.mqoをOrtho表示にして上記操作をすると確認しやすいと思います)。
上記操作時、『ズーム』の値を維持することは可能でしょうか?
(代替策として
[策01].(Ortho表示時)奥行き感を右の方に設定すれば、オブジェクトの表示が拡大縮小される度合いが小さくなるので、奥行き感を出来るだけ右の方に設定する。
[策02].Pers表示時は視点の回転をしてもオブジェクトの表示が拡大縮小せずに済むので、Pers表示にして、Ortho表示時の見た目に近づけるために奥行き感を一番右にする(または視野角を1.00にする)。
というようにすることも考えましたが、ズームの値が維持されればそれが一番かと思いました。そんなに簡単な話ではなかったら申し訳ありません。)
お忙しいところすみませんが、御回答頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。
長文失礼致しました。
2013-05-12 19:20
[3121]
Re: 回転の中心位置を選択中の位置に設定している際のOrtho表示時における『視点の回転』の挙動について
/
Administrator
Response
同様に操作してズームがいきなり変わる現象を確認しました。
何か回避策がないかと調べましたが、上記2案以外となるとあとは根本的にソフトウェアそのものに修正を入れないと難しそうです。
Ver3.1.5をリリースした際に修正を行おうと思いますが、直近でリリースする予定はないため時期については若干先になるかもしれません。
しばらくご不便おかけしますが何卒ご了承ください。
2013-05-14 15:54
[3122]
Re: Re: 回転の中心位置を選択中の位置に設定している際のOrtho表示時における『視点の回転』の挙動について
/
DME
Response
御回答および回避策の調査、ありがとうございます。
修正を御検討頂き、とても嬉しいです。
しばらくは代替策を使っていこうと思いますが、Ver3.1.5のリリースおよび修正、楽しみにしています。
2013-05-14 18:33
[3169]
Re: Re: 回転の中心位置を選択中の位置に設定している際のOrtho表示時における『視点の回転』の挙動について
/
Administrator
Response
お待たせすることになってしまいましたが、Ver3.1.5を公開してズームが変わってしまうことのないよう修正しました。
2013-07-25 14:36
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[3174]
Re: Re: Re: 回転の中心位置を選択中の位置に設定している際のOrtho表示時における『視点の回転』の挙動について
/
DME
Response
Ver3.1.5をインストールし、改善を確認致しました。
Ortho表示時においても快適に操作することが出来て、とても嬉しいです。
修正作業、誠にありがとうございました!
今後も開発、応援しております。
2013-07-25 15:25
[3154]
anguwrapの要望
/
mqouser
Done
[Request]
Response
自動展開プラグインのanguwrapに機能追加の要望です。
1.テクスチャのサイズが縦横比1:1以外の対応
2.選択している材質が割り当てられている面のみの展開
基本的な機能においては不自由はしていませんがこの二つの機能を要求することがありました。
現行の仕様をそのまま拡張ということでチェックボックス等を表示して機能の選択ができるような形が好ましいです。
2013-07-12 23:37
[3156]
Re: anguwrapの要望
/
Administrator
Response
>1.テクスチャのサイズが縦横比1:1以外の対応
こちらは既に対応していると思いますが。
もし特定の条件でうまく動作していないということでしたらその詳細の報告をお願いします。
2013-07-17 10:35
[3157]
Re: Re: anguwrapの要望
/
mqouser
Response
説明が足りませんでした。
添付した画像のように1:1以外の比率では圧縮されて展開されてしまうのです。
UV操作の拡大で対応もできるのですが、現状数値指定で拡大することができないので縦と横のテクセルの比率が崩れてしまい不都合なことがあります。
File [
img.png
]
2013-07-17 19:44
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[3171]
Re: Re: Re: anguwrapの要望
/
Administrator
Response
比率が変わってしまうことへの対応を忘れていました。
Ver3.1.5でテクセルに対する見た目上の比率が縦横で同じになるようにしました。
2013-07-25 14:38
[3123]
pythonのMaterialクラスのバグ
/
KS
Done
[Bug report]
Response
Ver2.4系
ver3.1.4
お世話になっております。
pythonスクリプトにおいて、Materialの反射強度のセットができません。
(反射光にセットされているようです)
取得は正常でした。
mat.specular = 0.5
mat.power = 0.0
MQSystem.println("%f" % (mat.specular)) #0となる
MQSystem.println("%f" % (mat.power)) #変化なし
できればVer2.4.14での修正をお願いしたいのですが、無理でしょうか。
よろしくお願いします。
2013-05-18 22:41
[3124]
Re: pythonのMaterialクラスのバグ
/
Administrator
Response
powerの値設定が出来ないことを確認しました。
Ver2.4/3.0系については既にメンテナンス終了となっておりますので、
今後は3.1系のみの修正となります。ご了承ください。
2.4などの古いバージョンは最新版で既に修正されている不具合もいくつか含まれており
継続的な利用はお勧めできませんので、3.1系をご利用ください。
2013-05-19 12:11
[3126]
Re: Re: pythonのMaterialクラスのバグ
/
KS
Response
ありがとうございました。
2013-05-19 19:52
[3142]
Re: Re: pythonのMaterialクラスのバグ
/
小言
Response
Tag has been changed from [Bug report] to [Talk].
古いバージョン云々って、同梱されてるpythonにも言えることだと思いますが。なにげにもう10年前の代物ですよね。
2013-06-13 17:59
[3143]
Re: Re: Re: pythonのMaterialクラスのバグ
/
Administrator
Response
スクリプトとして利用する分には大したメリットはなさそうですが、
次期バージョンでPythonは最新の3.3系に更新予定です。
2013-06-14 00:18
[3144]
Re: pythonのMaterialクラスのバグ
/
Administrator
Response
Tag has been changed from [Talk] to [Bug report].
不具合修正が完了していない段階でタグを変更されると管理の都合上非常にやりづらくなるので、元に戻します。
本題に沿ったタグ付けをお願いいたします。
2013-06-14 11:09
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[3170]
Re: Re: Re: pythonのMaterialクラスのバグ
/
Administrator
Response
Ver3.1.5でpowerを正しく設定できるよう修正しました。
2013-07-25 14:37
[3167]
エラー報告
/
uroboros
[Bug report]
Response
お疲れ様です
エラーメッセージが出たので報告です
Metasequoiaの使用バージョン:3.1.4
直前にどういう操作を行ったか:
オブジェクトのUV展開後、ファイル出力(縦横を1024)をして
ペイントにて着色をしようとした。
テンプレート無しの状態(縦横512)で着色を試した時
にはエラー出てませんでした。
使用OSのバージョン:Windows7 professional)
使用しているPCのメーカー・機種名、ビデオカードの種類
・使用PCメーカー パソコン工房
・機種名 AEX8E-SRX
・ビデオカード GeForce GTX 570 1280MB
File [
00.jpg
]
2013-07-24 21:48
[3163]
マッピングの参照ボタンを押した際に開かれるフォルダ
/
まじかる☆しげぽん
[Bug report]
Response
マッピングの参照ボタンを押した際に開かれるフォルダを、MQOファイルが保存されてるフォルダにして欲しいです。
2013-07-24 14:54
[3164]
Re: マッピングの参照ボタンを押した際に開かれるフォルダ
/
まじかる☆しげぽん
Response
環境設定のマッピング画像フォルダのパスを消せばMQOの保存フォルダになりました…。
こちら対応済みで大丈夫です。
2013-07-24 14:58
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[3166]
Re: Re: マッピングの参照ボタンを押した際に開かれるフォルダ
/
まじかる☆しげぽん
Response
Tag has been changed from [Request] to [Bug report].
こちら問題が一つありました、環境設定のマッピング画像フォルダのパスが空白だと「常に相対パス」に設定していても絶対パスになってしまうようです。
こちら、マッピング画像フォルダのパスが空白でも相対パスになるように対応お願いします。
2013-07-24 15:13
[3165]
読み込み可能な全てのファイルでSusieプラグインで対応している画像を表示して欲しい
/
まじかる☆しげぽん
[Request]
Response
参照でテクスチャを参照しようとした際に、Susieプラグインで読み込み対応している画像形式は「読み込み可能なすべてのファイル」を選んだ状態だと表示されないのですが表示できるようにならないでしょうか。
対応ご検討よろしくお願いします。
2013-07-24 15:00
[3160]
ノーマルマップの効果について
/
mqouser
[Question]
Response
ノーマルマップの陰の付きかたがY方向が逆に適用されているような気がします。
正しい適用が行われているのでしょうか?
2013-07-17 19:59
[3161]
Re: ノーマルマップの効果について
/
Administrator
Response
気がする、とだけ言われても対応に困りますが...
ソフトによってXYZ座標軸やUVの座標系が異なるため、
その違いを考慮しておく必要があります。
動作確認したときは主にLightwaveのサンプルデータを使用していましたが、
これと扱いが異なる場合はY方向を逆にする必要が出ることもあると思います。
ソフト上でY方向を反転する機能はありませんが、シェーダファイル(phong_b.fxなど)
内の「bump_col.y = -bump_col.y;」の記述を削除すればY方向が逆になります。
2013-07-18 10:45
Show the middle 1 messages.
[3162]
Re: ノーマルマップの効果について
/
mqouser
Response
当方の環境では多くの環境で検証できないので質問した次第なのですが、出来る範囲で調べてみました。
添付の画像の説明になります。
1.ノーマルマップの素材となるバンプテクスチャ
2.gimpのプラグインでノーマルマップに変換。画像はプレビュー画面で上からライトを当てています。(普段はこの方法で作っています)
3.2で変換したテクスチャをmetasequoiaでノーマルマップとして適用。上からライトを当てていますが上下が逆になっています。
4.vidroでレンダ。こっちも上下が逆に適用されています。
5.vidroではレンダ画像をノーマルマップとして出力する機能があるので球体をレンダしてノーマルマップとして出力。
6.metasequiaで適用。上下は正しく適用されました。
この結果からするとノーマルマップを作る側に問題があったようです。もっともプラグインに反転オプションがあるので困りませんが。
Lightwaveと当方のvidroで確認がとれたのでmetasequoia側に問題はなさそうですね。お騒がせしました。
File [
img1.png
]
2013-07-19 23:26
[3159]
anguwrapのバグ2
/
mqouser
Done
[Bug report]
Response
プリミティブの立方体の全ての辺を選択した状態で(全ての平面が分離されて展開されるように)anguwrapを実行すると、ある面は異様に小さく展開されてしまいます。
バージョンは3.1.4です。
File [
err2.png
]
2013-07-17 19:55
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