Metasequoia BBS

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[3297] Ver4βのインストール先 / FromNu
Done [Ver4 Beta,質問] Response
Ver4βのテストに参加させて頂いております。
Windows7(64Bit)で64Bit版の検証を行おうとしたのですが、インストール先が、"C:\Program Files\tetraface\Metasequoia4"以外に設定できないのはβ版の制限でしょうか?
インストーラでインストール先の変更を掛けても必ず上記フォルダにインストールされます。
2013-08-08 23:22
[3340] Re: Ver4βのインストール先 / Administrator
Beta2でどのフォルダにもインストール可能になりました。
2013-08-13 19:34
[3339] パネル位置の自由度についての要望 / Sakira
[Request,Ver3.1.5, Ver4β] Response
パネル位置の自由度についての要望です。
マルチモニタ環境でメインモニタをなるべく広く使いたいので、これが出来るとありがたいです。

・左側の「システム」「編集」「コマンド」「編集オプション」「照光」もパネル化して自由に任意の位置へ移動できる。
・次回起動時もパネル位置が再現される。
・各パネル同士、横や上下に連結できる。
・パネルを重ねるとタブ化できる。
2013-08-13 19:11
[3338] レンダリングについての要望 / Sakira
[Request,Ver3.1.5, Ver4β] Response
レンダリングした画像をよく使います。
これが出来るとありがたい、という要望です。

<レンダリング>
・影の透明度を選べる。
・影の色を選べる。
・光源の位置を@lightなどのオブジェクトネームで指定できる。

<特殊効果>
・輪郭線幅0.1まで使える。
・輪郭線の色が選べる。
・輪郭線の透明度が選べる。
2013-08-13 18:47
[3321] DirectX11の表示結果が9、OpenGLと異なる / まじかる☆しげぽん
Done [Question,Ver4β] Response
DirectX11の表示結果が9、OpenGLと異なるようです。
これは仕様でしょうか?
これから11の方をメインで使っていこうと思うのでこれまで使っていた9と同じ結果になってほしいなと思います。

【PC環境】

Metasequoia Ver4.0 Beta1 (64bit) is running.
Windows version : 6.2  (Windows 8 x64)
Number of CPU : 8
Physical memory : 16365 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce GTX 570
    DeviceID: 4230
    SubsysID: 306387418
    Revision: 161
2013-08-11 08:13

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[3336] Re: Re: Re: DirectX11の表示結果が9、OpenGLと異なる / Administrator
いただいたデータで現象確認できました。
自分で試したときはここまでの差が出なかったのではっきりしなかったですが、やっぱり複数光源が関係していそうです。
2013-08-13 18:31
[3335] 不具合 / m0813
Done [Ver4 Beta] Response
添付ファイルを近接する頂点をくっつけるで くっつける距離を0.5くらいに設定して実行すると Catmull-Clarkとopensubdivをかけたときおかしなことになってしまいました、ウェイト数値のバグでしょうか
確認いただければと思います
File [tes.OBJ]
2013-08-13 18:24
[3330] 要望 / m0813
[Ver4 Beta] Response
ナイフの連続切断で辺を挿入するとき添付画像のように長さがリアルタイムで表示されるようにもできると
立体出力用のモデルにスジ彫り入れるときに便利です
ぜひ検討お願いします
2013-08-13 11:55
[3329] 曲面時面数のカウントについて / mqouser
Done [Request] Response
ドキュメント設定とオブジェクト設定にある曲面時面数のカウントですが、cutmull-clarkで三角形を保持にチェックを入れている場合にも、チェックを入れていない全て四角形ポリゴンで分割されているときと同じ面数が表示されています。
正確なポリゴン数の表示がされていないのでカウントの方法は三角形ポリゴン換算で行うのが良いと思います。
2013-08-12 19:43
[3323] 移動コマンドでの選択 / apuro
Not necessary [Ver4 Beta,不具合&要望] Response
移動(拡大・回転)コマンドのみでの投縄選択が、ver4ではできなくなっておりました。
不具合でしたら報告を、仕様でしたらver3の動作になるよう要望いたしますので、
よろしくお願い致します。


Metasequoia Ver4.0 Beta1 (32bit) is running.
Windows version : 6.1  (Windows 7)
Number of CPU : 8
Physical memory : 16291 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce GTX 660
    DeviceID: 4544
    SubsysID: 678499426
    Revision: 161
2013-08-11 16:43

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[3325] Re: Re: 移動コマンドでの選択 / apuro
>編集オプションで投げ縄はオンになってるでしょうか?
ありがとうございます、こちらで解決いたしました。

>私の方では、Windows7環境では投げ縄で頂点を選択しようとするとフリーズしますが投げ縄が使えないということはなかったので一応ご確認を。

こちらではwindows7環境で32.64とそれぞれ10分ぐらい投げ縄頂点選択を試しましたが、
フリーズということはありませんでした、ご参考までにー。
2013-08-12 02:57
[3322] エラー情報にクリップボードにコピーが欲しい / まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4β] Response
PC環境を記載する際に、エラー情報で内容を選択してコピーできないので毎回テキストファイルに保存してから開いてコピーしているので、内容をクリップボードにコピーするボタンが欲しいです。
2013-08-11 08:16
[3305] UV panel / Mark
[Request] Response
Would it be possible to change the wording?
File [UVreq.jpg]
2013-08-09 04:39

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[3317] Re: Re: Re: UV panel / Administrator
>It is more descriptive of the action and eliminates confusion with the other 'select'

I'm afraid many people misunderstand 'Isolate' separates from neighbor faces or shows separated faces.
If 'Select' confuse you, I think 'Selected' is better than 'Select' and 'Isolate'.
2013-08-10 10:55
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