Metasequoia BBS

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[3731] エラーチェックの機能ヾ(・・*) / 米谷家継
[Request] Response
DMM 3Dプリント http://make.dmm.com/ 


shapeways   https://www.shapeways.com/


MiniMagics 3.0 http://www.materialise.co.jp/MiniMagics3.0J



3Dプリントの出力サイトに

データーをアップロードしようとしたら

エラーでどうしてもうまくいかないので

リトポロジーしてますo(>_<)


メタセコイアの上位版に

MiniMagics 3.0のようなエラーチェック機能が

追加されると便利かもしれないですねo(*^o^*)
2013-11-04 00:21

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[3755] Re: Re: Re: エラーチェックの機能ヾ(・・*) / Administrator
ZPrinterが対応しているフォーマットのうちVRMLくらいしかカラー情報(テクスチャ)を取り扱えないということだったと思います。
業者によっては他のフォーマットで渡しても適切に変換してくれるところはあるかもしれませんが。
2013-11-06 10:51
[3754] 右クリックで名前のコピーペースト / sannzi
Done [Request] Response
今日は、今まで出来た、オブジェクト名や材質名のコピーペーストが出来なくなりました。之は結構不自由に感じております。
なんとか対処していただけないでしょうか。

Win7Proで4.2Standard製品版を使用中です。
2013-11-06 10:49
[3689] カスケードメニューがキーで開かない / Tark
Done [Bug report,Ver4] Response
アクセスキーの設定してあるカスケードメニューがアクセスキーを押しても開きません。
以下の二つあるようですが。
ファイル(F)/最近使ったファイル(D)
オブジェクト/作成(C)

あと、一度開いたドロップダウンメニューをキーで閉じる方法がないようです。
V3ではESCやALTを押せば閉じました。
また、開いたドロップダウンメニューのフォーカスをカーソルキーで移動させることもできません。
2013-10-14 16:25

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[3751] Re: Re: カスケードメニューがキーで開かない / Tark
確認しました。
対応ありがとうございます。
2013-11-06 02:11
[3718] UV関連のpythonでエラー / KS
Done [Bug report] Response
ver3.1.5

pythonで以下の3つの関数を実行するとエラーになります。
addSelectUVVertex
deleteSelectUVVertex
isSelectUVVertex

適当なobjectを表示して以下のコードで試しました。
doc = MQSystem.getDocument()

curidx = doc.currentObjectIndex
if curidx != -1:
    obj = doc.object[curidx]
    if not (obj is None):
        fcount = obj.numFace
        for i in xrange(fcount):
            doc.addSelectUVVertex(curidx, i, 0)
            #doc.deleteSelectUVVertex(curidx, i, 0)
            #tt = doc.isSelectUVVertex(curidx, i, 0)

UV操作というメジャーな処理にもかかわらず検索しても不具合報告が見つからず、どこかミスをしてるのかもと疑ったのですが、コードを色々変えてもエラーなので書き込ませていただきました。
2013-10-26 16:14

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[3747] Re: UV関連のpythonでエラー / Administrator
4.0.2でUV選択周りの動作を修正しました。
3.1系も今後のアップデートで修正を予定しています。
2013-11-05 17:22
[3723] 要望 / beq
Done [Request] Response
材質で両面表示を選んでいてもレンダリングへ反映されないのを改善してほしい
2013-10-27 12:49
[3746] Re: 要望 / Administrator
4.0.2で両面表示の面を正しくレンダリングされるよう修正しました。
2013-11-05 17:21
[3662] ツールパネル / beq
Done [Request] Response
ツールパネルをドッキングしたら、再起動時に同じ配置になるようにドッキング位置が記憶されるようにしてほしい。
2013-10-10 09:42
[3740] Re: ツールパネル / Administrator
4.0.2でツールパネルのドッキング状態、位置も記憶されるようになりました。
2013-11-05 17:11
[3654] メタセコ4 EdgeのDivideの ポリゴン三角化オプション / TERA256
Done [Request] Response
メタセコ4の発売おめでとうございます。

ポリゴンの多角形化、製作作業の効率化がUPしますので、
大歓迎なのですが、その際に失われた効果が
あったことを確認しました。


■ツール
Edge : Divide


■要望
三角化のオプションをつけ、
いままでと同じ挙動に


■想定、ポリゴンの凸部の作成

キャラクターの髪などを立体化する際、
カメラを斜めにし、必要な奥行きから、

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2013-10-09 06:40

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[3739] Re: メタセコ4 EdgeのDivideの ポリゴン三角化オプション / Administrator
エッジコマンドの[分割]に三角形分割のオプションが追加されました。
これで以前とほぼ同じように使えるかと思います。
2013-11-05 17:10
[3646] ツールパネルへの登録 / mqouser
Done [Request] Response
UV操作のコマンド群がツールパネルに登録できないので登録できるようにしてほしいです。
2013-10-06 19:34
[3738] Re: ツールパネルへの登録 / Administrator
4.0.2でUV操作のコマンドもツールパネルへ登録できるようになりました。
2013-11-05 17:09
[3734] スリープ状態から起動後、ビューが真っ白になり作業不能になる / 3Dおじさん1号
[Bug report] Response
----不具合内容----
metasequoiaを立ち上げたままスリープ状態に移り、再度起動した際ビューが真っ白になり
『Direct3D表示でエラーが発生しました。』
とのエラーメッセージダイアログが表示され、ビュー内の作業ができなくなる。

----作業環境----
Metasequoia Ver4.0.1(32bit)
OS: Windows 8.1  32ビット
CPU: Intel Atom CPU Z2760  1.80GHz
メモリ: 2.00G
2013-11-04 23:28
[3735] Re: スリープ状態から起動後、ビューが真っ白になり作業不能になる / Administrator
こちらはDirect3D 9と11のどちらを使用していたのでしょうか?
どっちを使っているかはビューの上側にある[表示]ボタンの[レンダラー]で確認できます。

また、そのレンダラーを切り替えれば一時しのぎとして表示を戻せるかもしれません。
(異常終了する可能性もあるので回避策としてお奨めできる方法ではありませんが)
2013-11-05 11:31
[3728] ペイントパネルで右クリックしても色が正しく取得されない / ちぃ
Done [Bug report] Response
環境
・Metasequoia Ver4.0.1(32bit)
・Windows7(64bit)

不具合内容
・ペイントパネルで右クリックした時に取得する色が元の色と異なる。
 RGBのRとBの値が入れ替わっていると思われる。
 (手入力でRとBの値を入れ替えると元の色がカラーパネルに表示されたため)
2013-10-28 21:26
[3729] Re: ペイントパネルで右クリックしても色が正しく取得されない / Administrator
報告ありがとうございます。
不具合を確認しましたので、次の4.0.2で修正予定です。
2013-10-30 12:38
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