Metasequoia BBS
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Tree
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Status
Unspecified
Done
Partially done
Doing
Not necessary
Tag
Announce
Bug report
Question
Request
Talk
Ver4 Beta
Keyword
[3789]
ブーリアンの要望
/
mqouser
[Request]
Response
3.1の交点、交差と同等の機能を4のブーリアンにも搭載してほしいです。
2013-11-19 20:03
[3788]
キーボードの方向キーで移動軸(XYZ)を制限
/
KH
[Request]
Response
選択した点などを移動するときに、ハンドルを再選択したり、視点を切り替えたりして移動させるのが面倒です。
方向キーを押しながらで移動軸(XYZ)を制限できるようにして欲しいです。
上(Y)左(Z)右(X)など
あと、移動中はどの軸になっているかを表示して欲しいです。
よろしくお願いします。
2013-11-17 15:07
[3787]
ホイールの拡大(ドリー?)位置をカーソルの位置に変更
/
KH
[Request]
Response
ホイールでドリー時に、マウスカーソルがある位置を中心にして拡大するモードを付けて欲しいです。
現状では画面中央が拡大されます。
File [
metasekoMouseDori.png
]
2013-11-17 11:26
[3782]
3D プリント データーチェック
/
米谷家継
[Request]
Response
How to use MeshLab & Netfabb for fixing your model
http://www.shapeways.com/tutorials/how_to_use_meshlab_and_netfabb
Meshlabで3Dプリントのためのモデルをチェック
http://www.kraftwurx.com/ja/forum/18-designing-for-3d-printing/585-checking-models-for-3d-print-with-meshlab
MiniMagics 3.0
http://www.materialise.co.jp/MiniMagics3.0J
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3Dプリントのデーターの確認には
2つ、3つのソフトを使って
ほとんどの方は作業してると思いますが□_φ( ̄_ ̄;)
この3つのソフトの機能を
すべてメタセコイアのソフトが持っていると
3Dプリントを使う人にとって
メタセコイアのソフトは
必須アイテムになりますねo(*^o^*)
実践!初心者がイラストを3Dプリンタで
フィギュア化したら、ここまで出来た
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/3dpcontest/20131030_621379.html
反転三角やバッジエッジの修復まで
メタセコイアでできるようになれば
もう こわいものなしですよ(^^ゞサイキョウデス
2013-11-15 04:22
[3784]
Re: 3D プリント データーチェック
/
Administrator
Response
修正専用ソフトほどに便利ではないかもしれませんが現行バージョンでも
>反転三角
[面を片面化する]や[面の方向を統一する]メニューで修正
>バッジエッジの修復
[穴埋め]コマンドで確認と修正
ができるかと思います。
修正機能に関しては今後も随時強化を図っていく予定です。
2013-11-15 11:27
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[3786]
Re: Re: 3D プリント データーチェック
/
米谷家継
Response
反転三角とバッドエッジの修復が
できるのは知りませんでした(^^ゞ
2013-11-16 15:56
[3785]
自作Layoutでプラグインメニューが出なくなるバグ
/
シオビ
[Bug report]
Response
Metasequoiaをアップデートする際、Layoutフォルダに自作データが入ったままだと、
選択部処理とオブジェクトメニューにプラグイン名が表示されなくなります。
2013-11-15 21:24
[3781]
頂点カラーのテクスチャーへの書き込み
/
ABE
Done
[Request]
Response
Metasequoia4のアンビエントオクルージュ等で編集した
頂点カラーをテクチャーに出力する方法は無いのでしょうか?
色々試してみましたがテクスチャーの出力自体できませんでした
2013-11-14 21:36
[3783]
Re: 頂点カラーのテクスチャーへの書き込み
/
Administrator
Response
Tag has been changed from [Question] to [Request].
>Metasequoia4のアンビエントオクルージュ等で編集した
>頂点カラーをテクチャーに出力する方法は無いのでしょうか?
>色々試してみましたがテクスチャーの出力自体できませんでした
今のところ頂点カラーからテクスチャーへの変換はできません。
今後の課題として、タグを要望に変更させていただきます。
2013-11-15 11:23
[3780]
視点スナップ
/
beq
[Request]
Response
Zbrushのようにshiftボタンを押しながら右ドラッグすることで視点を90度ごとにスナップする機能はつけられないでしょうか
2013-11-14 09:35
[3778]
SDKの要望
/
lime
[Request]
Response
SDKについての要望です。
既出かも知れませんが、以下のインタフェースが欲しいです。
・SDKからメニュー項目(プラグイン追加の物も含む)へのアクセス。
・既存の機能のパラメータ等へのアクセス。
2013-11-11 21:44
[3777]
スムース(リラックスツール)
/
M
[Request]
Response
mayaや3ds-maxのリラックスブラシツールのようなオブジェクトの体積を維持しながら面を均等に慣らしていくことのできるツールがほしいです
ぜひよろしくお願いします
2013-11-11 18:21
[3775]
opensubdivの要望
/
mqouser
Not necessary
[Request]
Response
既出の気がしますが要望です。
cutmull-clarkと同じように、三角形ポリゴンの三角形分割のオプションがほしいです。
2013-11-10 18:30
[3776]
Re: opensubdivの要望
/
Administrator
Response
>既出の気がしますが要望です。
>cutmull-clarkと同じように、三角形ポリゴンの三角形分割のオプションがほしいです。
弊社はライブラリの機能をそのまま使っているだけですので、
こちらはOpenSubdiv開発元のPixarで対応がなされない限りは難しいです。
2013-11-11 10:08
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