Metasequoia BBS

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[4051] モードチェンジをボタンに / くま
Done [Request] Response
モデル編集 UV編集をプルダウンメニューは使い勝手が悪いです。
せめてボタンにして一回クリックで変更できるようにしてください。
2014-01-15 15:31

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[4057] Re: Re: モードチェンジをボタンに / くま
昔ながらの方がやっぱり使いやすいですね。
修正してもらえるのを期待します。
2014-01-16 02:08
[4047] ボタンClickイベントで、右クリックやShift等の検知をしたい / Tark
Done [Request,Ver4,SDK] Response
ボタン等のウィジェットに対するClickイベントで、右クリックの検知や、CtrlやShift等が押されているか状態を取得できるようにして欲しいです。

あとウィジェットのMouseOverイベントというのが可能であれば、欲しいです。

ご検討よろしくお願いいたします。
2014-01-15 01:36

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[4056] Re: Re: ボタンClickイベントで、右クリックやShift等の検知をしたい / Tark
ああ、なるほどClickEventじゃなくてそちらを使うんですね
失礼しました
2014-01-15 23:49
[4046] Metasequoia 4 Ver4.0.3 の文字化けについて / luz
Done [Bug report,文字化け] Response
「Metaseq403_Win32_jp.msi」をインストールしたのですが、言語を日本語設定にしたところ、「□□□」といった様にフォントが文字化けを起こしてしまいます。
ちなみに「English」設定だと文字化けは起こりません。
OSはwindowXPです。
初歩的な質問で申し訳ありませんが、解決策をご教授頂ければ幸いです。
2014-01-14 20:19

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[4050] Re: Re: Metasequoia 4 Ver4.0.3 の文字化けについて / luz
ご教授頂いた方法で無事解決致しました。
ご回答頂きありがとうございます。
2014-01-15 11:35
[4042] パス複製要望 / まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.1β2] Response
パス複製の要望です。

■常に形状をプレビューしたい
毎回結果を見るのにプレビューボタンを押さないといけないのでリアルタイムにプレビュー表示するチェックが欲しいです。

■プレビューで面を表示できるように
辺だけのプレビューでは見づらいので面表示できるようになってほしいです。

■ねじれが欲しい
アマーチャーに実装されたような、ねじれ機能が欲しいです。

■両端の頂点を結合するオプションが欲しい(添付画像参照)
例えば、スカートのフリルの一部を原点で作成してこのパス複製で複製した際にカーブさせて配置した場合上の部分が交差し下の部分は隙間が空きます。
これを、複製したオブジェクト同士の両端の頂点を結合するチェックが欲しいです。

■単純に複製するだけでなく、カーブに沿って変形してほしい(添付画像参照)
上記の端の頂点が結合するのと合わせて、カーブに沿って「曲げ」機能で曲げたようにオブジェクトが変形してほしいです。


パス複製、今まで曲げで行ってた処理が上記対応でかなり楽になりそうです。
対応ご検討よろしくお願いします。
2014-01-14 18:28

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[4045] Re: Re: パス複製要望 / まじかる☆しげぽん
追加です。
■全体の向きの調整できるように
回転角がそれかなと思いましたが、回転角は全体的にその角度に捻れていく機能のようで、ラインに対して向きを調整する角度を指定できる機能がほしいです。

何故かと言うと、現状ちょっとパスの位置が変わると向きがフリップしてしまったりして反対に向いてしまうのでそれを角度指定で直せるようにしたいです。
2014-01-14 19:33
[3966] レンダリングがおかしい / tamachan
Done [Bug report] Response
レンダリングがおかしいです。
スキャンラインだと水面のノーマルマップが適応されず。レイトレーシングだと水面がかなりおかしいです。
参考用にvidro(.mqoヘッダを1.1->1.0に書き換えたmqo)でレンダリングした結果もvidro.jpgとして入れておきました。
2014-01-02 07:17

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[4044] Re: Re: Re: レンダリングがおかしい / Administrator
レイトレーシング時に浮かび上がって見えるのは椀のマテリアルに鏡面反射が有効になっているためかと思います。
スキャンラインは鏡面反射に対応していないので結果が違って見えますが、
本来はレイトレーシングのほうが正しいということになります。
2014-01-14 18:42
[4040] CheckVertexColor.TabOrderエラーの発生 / アリス
[Question] Response
メタセコイアで材質オブジェクトの設定ボタンをクリックすると以下のエラーが発生するようになりました。
材質オブジェクトのその他の動作(新規作成・複製・削除等)は可能です。

CheckVertexColor.TabOrder の読み取り中のエラー:プロパティ値が無効です

今日行った作業に問題があったのかと、以前自分が作成したものを
メタセコイアで開き、試したのですが同現象が発生します。
エラー表示は出ますが、ウインドウが落ちるということはありません。
メタセコイア再起動も行いましたが同様です。

メタセコイアVer3.1.4
当方PC:Windows7 です。
エラー発生直前までMMD用のボーンの調整作業を行っておりました。
ボーンは他のMQOファイルをオブジェクト追加で開き、調整して
おりましたが、
途中までは特に問題無く出来ていたため、原因が分かりません。
どういった理由が考えられるでしょうか?
2014-01-14 14:00
[4041] Re: CheckVertexColor.TabOrderエラーの発生 / Administrator
同様の現象については今まで確認したことがないため皆目見当がつかない状態ですが、
可能性として挙げるとすれば
・ディスクなどハードウェア的なエラーによりプログラムが損傷している
・Windows自体が不安定になっている
・プラグインが何か悪影響を及ぼしている
などがあるかもしれません。

ひとまずこれらの影響を確認するためにも、Ver3系最新の3.1.5をプラグインを入れない状態で使用するとどうなるでしょうか?
インストーラから入れるとプラグインや設定が引き継がれてしまうので、
zip版を適当なフォルダに展開して実行してみてください。
2014-01-14 18:12
[4037] テクスチャファイルの指定について / KH
Done [Question] Response
「材質設定」の「マッピング」で「参照」ボタンでテクスチャ画像を読み込むと、
「\abc.jpg」となりますが、これだと「表示」で何も表示されません。
「.\abc.jpg」とすれば表示されます。
下記の場合で再現します。
■「保存前のモデルでMetasequoiaのTextureフォルダ内画像を指定」
■「モデルと同じフォルダの画像を指定した場合」

なぜ「.\」とならないのか分からないのですが、
何かやり方が間違っているのでしょうか?

よろしくお願いします。

WindowsXP sp3 32bit
MetasequoiaV4.1b 32bit
2014-01-14 07:09
[4039] Re: テクスチャファイルの指定について / Administrator
WindowsXPでのみ起こる問題のようです。
Ver4.1正式リリース時には修正します。
2014-01-14 10:30
[4011] MQStationPlugin::WindowCloseが効かない / tamachan
[Request] Response
今コマンドプラグインを作っているのですが、コマンドボタンの押し状態が解除されません。
WindowClose()を呼んでもボタンの押し込み状態のままです。

ソース(☓ボタン、またはINボタンを押してください):
http://code.google.com/p/goz-metaseq/source/browse/
サンプルx64プラグイン(☓ボタン、またはINボタンを押してください):
http://goz-metaseq.googlecode.com/git/GoMetaseq/GoMetaseq64-alpha1.dll
2014-01-09 18:43

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[4038] Re: Re: Re: MQStationPlugin::WindowCloseが効かない / Administrator
Commandプラグインはマウスによって操作するためのモードを切り替えて使用するため、
解除という概念自体がありません。
お使いの目的でしたらStationプラグインで必要に応じてウィンドウを開閉するか、Objectプラグイン呼び出し時に転送する形で実装してください。
2014-01-14 09:49
[3948] 材質設定の基本色がプレビューに反映されない / 不具合報告
Done [Bug report] Response
Ver4.0.3(64bit)(シリアルIDなし)
Windows8

基本色を[カラーライブラリ]から選択した場合、ここで設定した色が
『名前ボックス』にある球体のプレビューに反映されません。

『基本色ボックス』にて下記の操作を行うとプレビューに反映されるようです。
○色相・彩度環で色を指定
○HSV/RGBの切り替え
○HSV(RGB)の数値の変更

反映されないのはプレビューに対してのみのようで、
[OK]を押すなどすれば、選択した色に設定されます。
2013-12-19 16:33
[4034] Re: 材質設定の基本色がプレビューに反映されない / 不具合解決
Windows8

「Ver4.1 Beta2 64bit(シリアルIDなし)」にて、
「基本色をカラーライブラリから選択すると その色が球体プレビューに反映されない」不具合が
解消されていることを確認しました。

対応ありがとうございます。
2014-01-14 00:31
[3903] オブジェクトバーが勝手にスクロールします / 不具合報告
Done [Bug report] Response
Ver4.0.3(64bit)(シリアルIDなし)
Windows8

オブジェクトパネルにて、オブジェクトを 一番上/一番下 に移動すると、
スクロールバーを動かしても、一番上/一番下 まで勝手にスクロールするようになります。

んくぉ、オブジェクトを 一番上/一番下 以外に移動すると元に戻るようです。
2013-12-07 14:25

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[4033] Re: オブジェクトバーが勝手にスクロールします / 不具合解決
Windows8

「Ver4.1 Beta2 64bit」にて、
「オブジェクトパネル/材質パネル が勝手にスクロールする不具合」が
解消されていることを確認しました。

対応ありがとうございます。
2014-01-14 00:22
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