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[3470] レンダリング画像、UVマップの不具合 / 岡田謙治
Done [Bug report] Response
Ver4 beta3 で objファイルを読み込み、レンダリングしました。UVマッピングの結果に不具合があるように思います。
同じobjファイルをVer3.1.5でレンダリングした場合は正常です。

画面上では、レンダラーが Direct3D 11でもOpenGLでも問題はありません。

レンダリングに要する時間も異常に長く掛かります。Ver3.1.5で殆ど一瞬で終わるものが、Ver4 beta3 では20分も掛かります。

システムは、Windows 7 Pro 64bit、Intel Core i7 X990、RAM 24.0GB です。

画像を4枚、圧縮して添付します。
2013-09-08 14:26

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[4111] Re: Re: Re: レンダリング画像、UVマップの不具合(Ver.4.1.0 で解決) / 岡田謙治
Version 4.0 のベータ版、正式版で不具合のあったUVマッピング.objデータのレイトレーシングでのレンダリングですが、昨日リリースされたVer.4.1.0で解決されていることを確認しました。

レンダリングスピードも劇的に速くなり、感動。
モデリング機能の機能アップがメインなのは製品の性格から見て当たり前ですが、付属的なところまで細かく目を配られて改善されていて、嬉しいかぎりです。
ますます手放せなくなります(^_^)。
2014-01-25 17:12
[3977] SDKでウィンドウやダイアログの位置を取得、設定したい / Tark
Done [Question,Ver4,SDK] Response
SDKのウィジェットで作成したウィンドウやダイアログの位置を取得、または設定するにはどのようにすればよいでしょうか。
終了時にプラグインウィンドウの位置を記憶しておいて、次回起動したときに同じ位置に配置したいためです。
2014-01-03 22:04

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[4108] Re: Re: Re: SDKでウィンドウやダイアログの位置を取得、設定したい / Tark
4.1SDKにGetPosX/Y, SetPosX/Yが追加されており、この動作を確認しました。
対応ありがとうございました。
2014-01-25 16:03
[3880] MQEditで日本語入力ができなくなる / じょい
Done [Bug report] Response
普通にMQEditで作成したときは問題ありませんが、SetEnabled(false)の状態で作成し、途中でtrueにされたMQEditでは、[半角/全角]が機能しなくなるようです。正常な他のMQEditなどで日本語入力Onにすれば、先ほどのMQEditでも日本語の入力は受け付けるようです。ただしたまに入力中の文字が、他の関係ない場所に表示されたりしますが。とにかく何らかの要因で日本語入力が誤動作しているようです。
2013-12-01 10:49

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[4107] Re: Re: MQEditで日本語入力ができなくなる / じょい
v4.1β2で修正を確認しました。これでMQEditに対して入力の許可を切り替えられます。ありがとうございました。
2014-01-25 15:53
[3795] オブジェクト作成と光源パラメータ / じょい
Done [Bug report] Response
2つほど不具合があります。

1つはオブジェクトの作成です。Createプラグインから作成したときは問題ありませんが、同じものをStationプラグインから作成すると、オブジェクトパネルが更新されません。オブジェクト設定を開くと、先ほど作成したオブジェクトが出てくるので、ここでOKを押すとオブジェクトパネルのほうも更新され、作成されたオブジェクトが表示されます。

もう1つは光源オブジェクトのパラメータです。メタセコ標準ではサポートされておりませんが、作成してみたところv4.0.3でも動作したので、パラメータを修正しようと思ったのですが、スライダーで数字を変更して、OKを押しても破棄されてしまうようです。数字を入力してOKならば正しく更新されました。
2013-11-20 20:51

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[4106] Re: Re: Re: Re: オブジェクト作成と光源パラメータ / じょい
v4.1β2で修正を確認しました。これでスライダーで変更しても問題なくなりました。ありがとうございます。
2014-01-25 15:51
[4105] 材質の頂点カラーのチェックがオフにならない / beq
Done [Bug report] Response
陰影を頂点カラー化した後にアンドゥした場合、材質の頂点カラーのチェックがオフにならない。
2014-01-25 15:35
[4104] ウェイトの要望 / mqouser
[Request] Response
ウェイトコマンドもマグネットのように一定範囲にある頂点をまとめてウェイトペイントできるようにしてほしいです。
現状では指定数値を設定していますが、他に加算と乗算でも設定できるようにしてほしいです。
opensubdivでなだらかに曲面のウェイト操作ができるようになったのでこの機能があると便利です。
2014-01-25 14:22
[4103] UV操作の対象編集の要望 / mqouser
[Request] Response
UV操作の対象編集のときの動作はU=0.5を基準として反対側にある近傍のUV座標の頂点を対称な頂点とみなして動作していますが、頂点のXYZ座標を基準として対称編集できるようにもしてほしいです。
UV座標を基準に対象編集した場合では左右対称なオブジェクトを対象になるようにマッピングしても僅かなUVのズレで他の頂点を対称な頂点とみなしてしまい、対象に操作できないことがあるからです。
2014-01-25 14:17
[4101] 表示に「多角形を強調表示」を実装してほしい / まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.1] Response
■表示に「多角形を強調表示」を実装してほしい

タイトルどおり、表示パネルで「開いた辺を強調表示」のように多角形の箇所を強調表示する機能を実装してほしいです。
これがあると、どこが多角形なのかリアルタイムに確認できるので作業しやすいです。

また設定で以下の指定に対応してほしいです。
・何角形からか指定、5なら5角系以上の多角形を強調表示、6なら同じく6角形以上
・辺を強調表示するか、面を強調表示するか指定できるように
・他の強調表示と同じように強調表示する色の指定


対応ご検討よろしくお願いします。
2014-01-25 03:21
[3547] UV操作パネルでボタンが不要にオンオフする他 / まじかる☆しげぽん
Done [Request,Ver4β] Response
UV操作パネルで移動、回転、拡大等にショートカットを設定してショートカットを複数回押すと、パネルのボタンがオンオフします。
オフの時でも挙動自体は変わっていないので特に意図がなければ紛らわしいのでオンのままにしてほしいです。

 <widget name="BtnComUVEdit" visible="true"  mode="false"/>
また、レイアウトファイルのstandard.xmlで上記のように「UV操」ボタン表示してmodeをfalseにしてUV操作関連のボタンをウィンドウ表示したところ、どのボタンを押してもまた押してなくてもUV頂点の移動しかできないようです。
上記モードでも正常に動作するよう対応お願いします。


正式版公開が近づいてきましたが、UV操作メニューが現状ショートカット割り当てがまだ対応されていないようです。
焼き込みや、整列はかなり多用するのでショートカットが割り当てられるようになればと思います。
メニューになってしまったUV操作のボタンも可能ならばVer3と同じ使い勝手ができるようにUV操作ウィンドウに表示するかメニューに表示するか選べるようになればと思います。

難しいようでしたら、とりあえずショートカットに対応していただければ自分でマクロツール等でボタンを作れるかなと思います。


以上、対応ご検討よろしくお願いします。
2013-09-14 12:22
[4099] Re: UV操作パネルでボタンが不要にオンオフする他 / まじかる☆しげぽん
ボタンが不要にオン・オフされなくなってるのを確認しました。
ショートカット関連も別スレでも書きました対応確認しました。
対応ありがとうございます!
2014-01-25 02:59
[3398] UV操作ボタンをどこに表示するかの設定 / まじかる☆しげぽん
Done [Request,Ver4β] Response
LayoutのBtnComUVEditをtrueにすることで以前と同じ「UV操」ボタンを通常のコマンドに表示することができ以前同様の使い勝手になりました。

xmlで手動で記述する方式でも構わないのでメニューになったしまったUV操作ボタンを元のパネルに表示するようにしてもらえないでしょうか。

 mode="true"で、UV躁メニューが表示されてパネルにあったボタンがコマンドの下部に追加されるのは確認しました。
そこで、mode="true"を下記の二つのフラグに分けてほしいです。


button="true"でこれまでのボタンが復活、falseでメニュー化
もしくは逆で、menu="true"でメニュー化、falseでこれまでのボタンが復活

command="true"でUV操作ボタンをコマンドパネルに移す


将来的に、GUI上から設定できるようになったらいいと思いますが取り敢えずxmlファイルでの直接指定で出来ればと思います。
対応ご検討よろしくお願いします。
2013-08-20 03:42

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[4098] Re: Re: Re: Re: UV操作ボタンをどこに表示するかの設定 / まじかる☆しげぽん
Ver4.1でUV操作メニューにショートカットが割り当てれる、「UV操作」項目が正常に動作するのを確認しました。
これでUV操作をVer4.1で3.1.5と同様の操作性で扱えるようになりました!
対応ありがとうございます!

ショートカットの割り当てで別の不具合があるので新しくスレを立てます。
2014-01-25 02:50
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