Metasequoia BBS

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[4036] 基本図形の球体(設定変更時に面数が更新されない) / 不具合報告
Done [Ver4 Beta,不具合報告] Response
Ver4.0.3 64bit (シリアルIDなし)
Ver4.1 Beta2 64bit (シリアルIDなし)
Windows8

[基本図形]の球体にて、[すべての面を四角形にする]のチェックボックスを操作した際、
面数が正しい値になっていません。

「U方向の値」または「V方向の値」を 入力/変更 すると
面数が更新されて正しい値になるようです。
2014-01-14 01:15
[4204] Re: 基本図形の球体(設定変更時に面数が更新されない) / 不具合解消報告
Windows8

「Ver4.1.0(64bit)」にて上記の不具合が解消していることを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-02-11 18:09
[3848] UVマップの表示にラグがあります。 / 不具合報告
Done [Ver4 Beta] Response
Ver4.0.3(64bit)(シリアルIDなし)
Windows8

マッピングモード?において、[UV操作]の[移動]を 数値入力で行う際、
OKボタンを押した直後にはポリゴンへの表示に反映されません。
2013-11-28 05:22

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[4203] Re: UVマップの表示にラグがあります。 / 不具合解消報告
Tag has been changed from [Ver4 Beta,不具合報告,Ver4β] to [Ver4 Beta].
Windows8

「Ver4.1.0(64bit)」にて上記の不具合が解消していることを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-02-11 18:08
[4198] 面越しに「面の生成」が出来るように / Sakira
[Request] Response
 手前に別の面がある状態で、その奥の頂点を選択して面を生成したい場合があります。
 面越しに「面の生成」が出来るようになるとありがたいのでお願いしたいと思います。

 Ver3.1.6では可能なのですが、Ver4.1.0では出来なくなっているようです。
 現在(Ver4.1.0で)は手前の面上に頂点が置かれてしまい、その向こうにある頂点を選択することが出来ません。
2014-02-10 19:14

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[4200] Re: Re: 面越しに「面の生成」が出来るように / Sakira
 返信有難うございます。
 なるほど、Ver4.0からのデフォルトの仕様なのですね。

 作業上どちらがデフォルトである方が便利であるか私が個人的に考えた場合、やはり面越しに「面の生成」が出来る設定がデフォルトになっていて欲しいと、再度お願いしたいと思います。
 それがかなわなくとも、せめて「環境設定」や「編集オプション」などでその設定を切り替えられるようにして頂ければありがたいと思います。
2014-02-10 21:29
[4185] 曲面に関して / kanta
[Question] Response
Ver3.0からVer3.1.5に先日アップデートしたのですが
曲面化したオブジェクトと曲面化してない別オブジェクトのつなぎ目に隙間ができてしまうようになりました。
一応画像も付けておきます。
(Ver3.1.5にアップデートする前のpmdファイルしかなかったのでかんな感じって物です)
File [資料.zip]
2014-02-07 16:15

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[4196] Re: Re: 曲面に関して / kanta
少し様子を見てから乗り換えてみようと思います。
いろいろありがとうございました。
2014-02-09 16:22
[4192] コマンド[選択]時に編集オプション[対称]が操作不能 / たなか
[Request] Response
過去レス全部読んでないので既出なら申し訳ないのですが、
コマンド[選択]を選択すると、編集オプション[対称]が淡色になりスイッチできないようになります。この場合、[対称]がONになっている時とOFFになっている時では[DEL]キーを押下した場合の削除対象が変わってきたりしますので、知らない間に消すつもりのないものまで消してしまう事があります。メタセコ3のように、[選択]の時は[対称]がOFFになるようにしていただくか、或いは環境設定で振る舞いを選択できるようにしていただけたら助かります。
2014-02-08 14:23
[4193] Re: コマンド[選択]時に編集オプション[対称]が操作不能 / たなか
すいませんバージョン書くの忘れてました。
4.1.0に対する要望です。
2014-02-08 14:25
[4188] 操作の連携 / まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.1] Response
特定の処理を行うときに毎回同じような動作を何回もやってるので、それらを連続で実行できるような機能がほしいです。

例えば、半分削除してX0の頂点がズレてるのを揃え直してオブジェクトをミラーするという操作をよく行っています。
そういうスクリプトを組むことでその操作を一括で行えることはできますが、それだとそれ以外の操作に応用できなくそういった動作を全部スクリプトで作らないといけません。
なので、以前から要望としてあげてる標準機能や、プラグインを順番に実行するアクション的な機能をそろそろ実装していただきたいなと思います。


また、それも準備するのが大変だと思いますので一番簡単に実装できそうな機能として、順番に実行するショートカットを登録してそれをツールパネルに登録でき、そのボタンにもショートカットを割り当てれる機能を実装していただけないでしょうか?

ショートカットを連続して実行するルーチンワークは、それでワンボタンで可能になると思います。

対応ご検討よろしくお願いします。
2014-02-07 22:08
[4190] Re: 操作の連携 / まじかる☆しげぽん
試しに、選択してるオブジェクトをミラーしてフリーズという作業をダイアログレスで行いたいのでスクリプトで簡単に書けるかなとスクリプトのヘルプをみてたのですが、下記で選択オブジェクトのミラーまでは簡単にできるようなのですがフリーズ処理はスクリプトで1行で実行できないのでしょうか?

doc = MQSystem.getDocument()
obj = doc.object[doc.currentObjectIndex]
obj.mirrorType = 1

見た感じなさそうで、ミラー元のオブジェクトの頂点、面情報をコピーして数値を反転さえて作成しオブジェクトのミラー設定を無しにするというのを書かないと無理そうに見えました。

選択部処理に「面の鏡像を作成」がありますがこちらは選択した面に対してでダイアログも出てしまうので、ワンクリックで全て完了させたい感じです。
プログラマの方や、Miznoさんなら多分サクっと作ってしまえるスクリプトだと思いますが、ちょっとした本体機能と同等の動作もすべて自前で書かなければいけないのはかなり敷居が高いので、スクリプトでの本体機能の実装を対応していただけるのが一番良さそうです。


ショートカットを連続実行する機能ですが、途中でダイアログが出るタイプもあるのでEnterとかも実行できるようになってる必要がありそうです。
2014-02-08 00:43
[4176] 面選択時にその面の頂点も同時に選択できる方法 / Sakira
[Question,要望] Response
「面選択時に、その面の頂点も同時に選択できる方法」
「線選択時に、その線の頂点も同時に選択できる方法」
があれば高さを揃えたりする時の作業効率が良いのですが、あれば教えて頂きたいです。
 無ければ要望としてお願い致します。
2014-02-06 18:10

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[4189] Re: Re: 面選択時にその面の頂点も同時に選択できる方法 / まじかる☆しげぽん
私の方は普段UVPowerToolsで、面を選択したらUVも選択されるのでUVから頂点を選択というので同じようにボタンを押して頂点を選択してます。
ただやはり、選択してマウスをボタンの上に移動してクリックと毎回結構な作業量になるので、面、辺を選択時に頂点を選択できるとかなり操作が楽になるなという感じです。
2014-02-07 22:16
[4175] モデリング.コマンド.編集.移動の、絶対値での点以外の移動について / てあ
[Bug report] Response
選択部に点を含まない場合、絶対値での移動ができません。

対応お願いします。
仕様の場合は要望としてください。
2014-02-06 13:45
[4154] MQScrollBox / Tark
Done [Question,Ver4,SDK] Response
MQScrollBoxの使い方がわかりません。
CreateScrollBox()も存在しないようです。
newして作ってみましたが、スクロールバーのあるフレームのようなものはできても、作った子widgetが表示されませんでした。
WidgetTestでも使っていませんし、どのように使うものでしょうか。
2014-02-03 22:11

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[4166] Re: Re: Re: Re: MQScrollBox / Tark
ありがとうございます。うまくできました。
2014-02-05 21:00
[4163] MQOとMQXを統合したバイナリデータ形式 / まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.1] Response
■MQOとMQXを統合したバイナリデータ形式
本家機能でもアマーチャー等を使い出すと、MQXがファイル毎に保存されるので履歴をつけて保存していったりするとフォルダの中がかなりゴチャゴチャしていきます。
(最近はプラグインでも、保存時に常にMQXファイルを出力するものもあるので特に)

なので、MQOとMQXファイルを統合したバイナリデータ形式をそろそろ検討していただけないでしょうか?
MAYAもアスキー形式であるMAとバイナリ形式のMBファイルどちらでも保存できるので同じように、これまでと同様にMQO+MQXでも保存できるしMQOとMQXを統合したMQBみたいな形式でも保存できるみたいな選べる形になるのがいいかなと思います。

特にバイナリ形式だと圧縮等も可能になるので、100万ポリゴンオーバーの容量がかなり大きくなってしまうデータにも対応出来ると思います。

バイナリ形式のデータに求む機能
・MQOとMQXの情報の統合
・データの圧縮
・サムネイル等のサポート

対応ご検討よろしくお願いします。
2014-02-05 15:44
[4164] Re: MQOとMQXを統合したバイナリデータ形式 / もみじ
サムネイルでファイルの中身が判断できるのは便利ですね。
2014-02-05 20:12
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