Metasequoia BBS
Page
182
183
184
185
186
/ 323
|
New message
|
Normal
|
Tree
|
Status
Unspecified
Done
Partially done
Doing
Not necessary
Tag
Announce
Bug report
Question
Request
Talk
Ver4 Beta
Keyword
[4126]
UVモードじゃないのにUVのショートカットが優先される
/
まじかる☆しげぽん
Done
[Bug report,Ver4.1]
Response
オブジェクトのコピー・ペーストに、Ctrl+C、Ctrl+Vが割り当てられていて、UVの選択UVのコピーにもCtrl+C、Ctrl+Vを割り当ててみたところ
UVモードに入っていないのにUVの方で設定しているショートカットが実行されてしまいました。
発生条件は、コマンドの「選択」コマンドで面を選択する、Ctrl+Vを実行するとUV操作の方に割り当てられてるUVのコピーが実行されるという感じです。
おそらく、コピー・ペーストがメニューのショートカットの為UVが優先されてしまったと思うのですが、UV操作に割り当てられてるショートカットはUV操作に入っていない場合実行されないようにお願いします。
2014-01-27 16:42
[4128]
Re: UVモードじゃないのにUVのショートカットが優先される
/
まじかる☆しげぽん
Response
※補足
ここでいうUVモードというのは、UV操作コマンドに入ってる状態です。
2014-01-27 17:42
[4132]
Re: UVモードじゃないのにUVのショートカットが優先される
/
Administrator
Response
念のための確認ですが、UV操作設定の「メニューを使用」がOFFの状態でしょうか?
2014-01-29 19:29
[4133]
Re: Re: UVモードじゃないのにUVのショートカットが優先される
/
まじかる☆しげぽん
Response
そうですね、メニューを使用がオフの状態です。
2014-01-29 19:57
Show the middle 3 messages.
[4272]
Re: Re: Re: UVモードじゃないのにUVのショートカットが優先される
/
まじかる☆しげぽん
Response
Ver4.1.1で対応されているのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-02-27 01:39
[4142]
マグネットの接続距離にチェックを入れると中央の選択固定効かずおかしい挙動になる
/
まじかる☆しげぽん
Done
[Bug report,Ver3.1.5 Ver4.1]
Response
■マグネットの接続距離にチェックを入れると中央の選択固定効かずおかしい挙動になる
Ver3.1.5の時からのようですが、添付画像を見ていただけるとわかりますが青い部分が選択頂点を固定してる部分でその状態で、「対称」にチェックを入れた状態でマグネットの接続距離にチェックを入れた状態で編集しようとするとX=0の頂点が異常に移動したりするようです。
おそらく、「対称」のX=0の頂点を固定する機能が「接続距離」にチェックを入れるとおかしい動作をしていると思われます。
ご確認と修正対応よろしくお願いします。
File [
接続距離にチェックいれるとおかしい.jpg
]
2014-01-31 20:19
[4143]
Re: マグネットの接続距離にチェックを入れると中央の選択固定効かずおかしい挙動になる
/
まじかる☆しげぽん
Response
Tag has been changed from [Bug report,Ver3.5.1 Ver4.1] to [Bug report,Ver3.1.5 Ver4.1].
タグのバージョンが間違ってたので修正
2014-01-31 20:57
[4144]
Re: マグネットの接続距離にチェックを入れると中央の選択固定効かずおかしい挙動になる
/
まじかる☆しげぽん
Response
ちなみに、選択固定しなければ特にこのような現象はおきません。
2014-01-31 22:25
[4157]
Re: Re: マグネットの接続距離にチェックを入れると中央の選択固定効かずおかしい挙動になる
/
まじかる☆しげぽん
Response
この現象、選択固定だけでなく「選択頂点のみ」のチェックをオンにしても同様の現象がおきるようです。
2014-02-04 19:27
Show the middle 3 messages.
[4271]
Re: Re: Re: マグネットの接続距離にチェックを入れると中央の選択固定効かずおかしい挙動になる
/
まじかる☆しげぽん
Response
Ver4.1.1で修正されてるのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-02-27 01:37
[4266]
Metasequoia Smooth and ZBrush Pinch
/
korea3d
[Request]
Response
Metasequoia SculptのSmooth BrushがZBrush Pinch Brushのように動作します。検討し実施することを願います。(screenshot付)
File [
Smooth_and_Pinch.jpg
]
2014-02-25 01:35
[4265]
デュアルディスプレイ時のメニュー
/
Aさん
Done
[Bug report]
Response
メタセコイア3の時には問題ありませんでしたが4からの不具合だと思いますので改善していただくと大変助かります
デュアルディスプレイ時に、セカンダリ側のモニターで作業するとメニューの表示が1側のモニターに引っ張られて表示されてしまいます。(当方の環境がモニタを上下に配置してあるため
上1下2モニタの環境で 2モニタでファイル等のメニューを選ぶとメニューすだれが上向きに表示される)
伝わりづらいかもしれませんが、同一環境で3の時には問題なく表示されておりましたので4での対応も望みます
何卒ご検討よろしくお願いします
2014-02-25 00:32
[4264]
アーマチュアの機能について
/
M
[Request]
Response
アーマチュアのねじれが少し急なので次の制御点までつながるようなねじれがほしいです
上記に合わせて
アーマチュアに薄い、厚いの概念があるとキャラ物の髪の毛などを直感的に作れるようになるので
機能追加を切望します
もちろんフリーズした後の編集は必須でしょうがある程度のラフをアーマチュアで作れれば
モデリングがかなり楽になります
ぜひ検討お願いします
2014-02-24 22:05
[4262]
ビューモード...
/
korea3d
[Request]
Response
ビューモードの上部(F1)の下部(Shift+ F1)の前面(F2)背面(Shift+ F2)、左(F3)右(Shift+ F3)をツールパネルに登録することができればと思います。
2014-02-23 00:44
[4263]
Re: ビューモード...
/
korea3d
Response
私が最初に Metasequoia 4 OpenSubdiv の動作をテストすることです。
http://korea3d.blogspot.kr/2014/02/metasequoia-410-opensubdiv-3d-modeling.html
2014-02-23 01:18
[3733]
選択機能の拡張
/
mqouser
[Request]
Response
選択機能で指定したn角のポリゴンのみ、n角以下のポリゴン、n角以上のポリゴンが選択できる機能がほしいです。
2013-11-04 23:25
[4257]
Re: 選択機能の拡張
/
Administrator
Response
>選択機能で指定したn角のポリゴンのみ、n角以下のポリゴン、n角以上のポリゴンが選択できる機能がほしいです。
スクリプトとして用意しました。
下のブログ記事内からダウンロードできます。
http://blog.metaseq.net/2014/02/n.html
2014-02-21 11:28
[4259]
Re: Re: 選択機能の拡張
/
まじかる☆しげぽん
Response
横から失礼します。
このスクリプトに、起動時に前回の情報を記憶して呼び出す機能追加できないでしょうか?
Valueが常に開かれるので、前回Rangeを開いてたらRangeを開く。
入力した数値、チェックの記憶です。
スクリプト自分で修正して最初からその値チェック、開いてるタブ等にできればいいのですが可能ならば対応お願いします。
またこれと同じような機能をリアルタイムで表示の設定でハイライト表示出来る機能別スレで要望出してた奴は引き続き対応検討よろしくお願いします。
2014-02-21 17:53
Show the middle 2 messages.
[4261]
Re: 選択機能の拡張
/
mqouser
Response
対応してくださりありがとうございます。
機能的には不足のないものですが、スクリプトでの提供は機能が散逸してしまうので本体の選択機能への統合が望ましいと思います。
次回の機能追加での実装を希望します。
2014-02-21 23:37
[4260]
断面形状を歪ませずに曲げる方法
/
Sakira
[Question,要望]
Response
複雑な断面形状の連続体で、長く、立体的にくねくね曲がったものを作成しようとした時に
「その断面の形状が変形されず、保持されたまま曲げる方法」はありませんか?
断面形状が三角、四角、五角などの単純な形状であればラインからパイプを生成できるプラグインは持っていて使っているのですが、「複雑な形状」や「任意の形状」などの連続体の場合に、その断面形状を変形させずに、長くてくねくね曲がった物を作る方法をご存知の方が居られたら教えて頂きたく思います。
現時点でそういった作成方法がない場合、要望としてお願いしたいと思います。
2014-02-21 18:55
[4255]
カラーライブラリー 色指定
/
米谷家継
Not necessary
[Bug report]
Response
カラーライブラリーで背景の色をH S V
それぞれ 247に設定したいのですが
どうも連続して数字の入力ができませんo(>_<)
もしかしたら 不具合かなと思って
投稿してみました
File [
スクリーンショット.jpg
]
2014-02-21 02:41
[4256]
Re: カラーライブラリー 色指定
/
Administrator
Response
SやVを247にしたいということですか?
SとVは0~100までの範囲で設定し、範囲外の値は入力できません。
2014-02-21 10:32
Show the middle 1 messages.
[4258]
Re: Re: カラーライブラリー 色指定
/
米谷家継
Response
勘違いしてて 色をRGBにかえたら
ちゃんと それぞれ
247に設定できました(^^ゞ
回答 ありがとうございました(^-^)/
File [
580.jpg
]
2014-02-21 16:49
[4254]
Pythonでレンダリング画像を保存したい
/
tamachan
[Request]
Response
Pythonスクリプトから画像をレンダリングしたいです。doc.RenderImage(FILETYPE.PNG, "a.png", 256, 256)みたいな感じでできたらありがたいです。
2014-02-21 01:03
Latest
Previous page
Next page