Metasequoia BBS

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[4461] パス複製の不具合 / mqouser
Done [不具合報告,Ver4.2.0β] Response
ラインの掃引でパスのカーブがきつくなると面の向きが反転してしまいます。
File [pic5.png]
2014-05-27 18:22
[4460] アーマチャーの不具合 / mqouser
Done [不具合報告,Ver4.2.0β] Response
分岐した構造の制御点を複数選択して移動したときにハンドルが表示されている制御点以外はX軸方向に逆に移動してしまいます。
幅が操作しても反応がありません。更新履歴ではEX版限定となっいるのでグレーアウトしてEXの表示が必要なのでは。
File [pic4.png]
2014-05-27 18:21
[4458] ファイル読み込み時に、進行ダイアログが出るのが気になる / まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.2.0β] Response
ファイル読み込み時に、進行ダイアログが毎回出るのが数秒もしないデータだと逆に体感的に時間が掛かっているように感じてしまいます。

ダイアログを出して表示せずに、SAIや他の統合ソフトのようにステータスバーに状態を表示して欲しいです。

本来ステータスバーはそういう役目だと思いますので…。
2014-05-27 15:51
[4455] アーマーチャー新機能についての要望 / まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.2.0β] Response
各軸の幅を変えれるようになって大変応用範囲が広がりました。
下記点が気になったので対応ご検討よろしくお願いします。

・カーブを適用した頂点の幅を編集する際の軸の方向もカーブの影響を与えて欲しい(中間の方向になるように)
・再分割した状態で、幅を編集すると形が歪になるのを改善してほしい


また、編集モードをカスタマイズできるようになったとありますがこれはどちらから行えるのでしょうか?
2014-05-27 14:57
[4456] Re: アーマーチャー新機能についての要望 / まじかる☆しげぽん
編集モードのカスタマイズ自己解決しました。
編集モードの下から選べました。
2014-05-27 15:42
[4449] メタセコ4の初期じょうたいについて / ぶふー
[Question] Response
初期設定で操作すると遠近法モード?担っているようなのですが
中クリックを押してカメラを上に移動すると上から見下ろすような方向になって行きます
普通の正面のまま上に移動したりできるモードがわかりません
指導お願いします
2014-05-25 21:42
[4452] Re: メタセコ4の初期じょうたいについて / Administrator
>初期設定で操作すると遠近法モード?担っているようなのですが
>中クリックを押してカメラを上に移動すると上から見下ろすような方向になって行きます
>普通の正面のまま上に移動したりできるモードがわかりません
>指導お願いします

中ボタンのドラッグではカメラの位置を移動させるため、画角のついた透視図では上から見下ろすような表示になっていきます。
ビュー左上の「透視」の箇所を「平行」に切り替えれば画角のつかない平行表示になり、
これだとカメラの位置に関わらず見た目上は同じ向きの表示が保たれます。

2014-05-26 12:18
[4446] 基本図形の詳細が表示されない / ゆな
[Question] Response
基本図形で球体を作成したいのですが、アイコンを押してもPを押しても作業パネルとやらは出てこず、画面にペラペラの正方形しかでてきません。どうすれば球体を作成できますか?ver4.1.3無料版(64bit)をWindows8で使用しております。
2014-05-23 23:34
[4450] Re: 基本図形の詳細が表示されない / Administrator
>基本図形で球体を作成したいのですが、アイコンを押してもPを押しても作業パネルとやらは出てこず、画面にペラペラの正方形しかでてきません。どうすれば球体を作成できますか?ver4.1.3無料版(64bit)をWindows8で使用しております。

他のコマンド(例えば面の生成など)でも表示されないのでしょうか?
また、ウィンドウを画面端など目立たない位置に移動してしまっているということはないでしょうか?
2014-05-26 11:59
[4445] 基本図形の要望 / mqouser
[Request] Response
円柱の断面側の分割数を指定できるようにしてほしいです。
もう一つ、球体でジオデシックドームのような三角形のみで構成された球を作れるようにしてほしいです。
2014-05-18 19:25
[4444] 格子変形の要望 / mqouser
Done [Request] Response
格子変形で移動、拡大のハンドルの中心と軸の端のボックスをクリックしたときに移動、拡大のときと同じように数値入力で操作できるようにしてほしいです。
2014-05-16 23:03
[4432] 数値入力の要望 / mqouser
[Request] Response
拡大でハンドルのの中心と軸の端にあるボックスをクリックすると数値入力できるようになっています。
数値を入力したあとにどこかクリックすると拡大が実行されてしまうので、キャンセルできるようにenterキーを押したときか、横にボタンを追加してそれを押したときだけ拡大が実行されるようにしてほしいです。
2014-05-11 22:06

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[4437] Re: 数値入力の要望 / mqouser
>なぜ数値入力をしたのに拡大を実行したくないのか必要性がどうにもよくわかりません。
一例ですけども、数値入力できる状態でカメラを動かしたいことがあるので他の操作が出来なくなってしまうのは不便に思うところです。

>数値を入力したのに実行のやり方がわからない、ボタンが押しづらい、というほうが困るのではないでしょうか・・・?
enterキーで困らないとは思いますが、カメラを動かしたいことがあるので右クリックの操作は外してほしいです。
2014-05-15 16:15
[4430] 移動コマンドの 【法線方向へ】について / susutenko
[Request] Response
Ver4.1.3(32bit)
Windows7

移動コマンドの 【法線方向へ】を有効にした状態で、辺を選択すると
ハンドルの軸が選択辺に隣接した2つの面のどちらかの法線方向になってしまうのですが
選択辺に沿った方向でハンドルの軸が設定されると有難いです。

また法線方向の軸やローカル軸を任意に記憶/呼出できる機能があるといいなと思います。
2014-05-08 14:14
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