Metasequoia BBS

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[4534] ショートカットキーの設定について / Mo
Done [Bug report,解決] Response
1 ペイントパネル
2 UV操作の自動展開
以上の2点について設定できませんでした。
2014-06-08 17:59

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[4549] ショートカットキーの設定について / M
Tag has been changed from [Bug report] to [Bug report,解決].
>素早い対応ありがとうございました。
2014-06-10 18:55
[4539] 異常終了 / M
Partially done [Bug report] Response
4.21にアップデート後起動後ある程度操作を行った後上書き保存をしたときに
異常終了しました クラッシュログを添付しますので確認お願いします
2014-06-09 13:08

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[4548] Re: Re: Re: 異常終了 / Administrator
一部の環境で動作保証ができないため、とりあえず4.2.2では設定に関係なくOpenGL表示の場合はサムネイルを保存しないことにしました。

今回は時間の都合上消極的な対策となりましたが、現在検証用の動作環境を準備中ですので、
可能であれば今後のバージョンで根本対処したいと思います。
2014-06-10 15:38
[4530] Pipe Plugin... / korea3d
[Request] Response
Metasequoia 4 用パイプのプラグインがある場合は、いただければ幸いです。開発者の方々にお願いいたします。
File [Pipe.jpg]
2014-06-08 12:12
[4535] Re: Pipe Plugin... / Administrator
完全に同等というわけではないと思いますが、4.2から標準機能としてパス複製に[ラインの掃引]が搭載されていますので、こちらをご利用ください。
2014-06-08 20:43
[4447] バージョン4のバグ / ab
Done [Bug report] Response
おつかれさまです。
バージョン4を少し(2時間程)触らせていただきましたが、少しバグが多い気がします。
気付いただけでも3、4箇所ありました。
二つ上げますと、
①ショートカット設定中に一部項目の表示がおかしくなる(設定した項目とは違う項目にショートカットが表示され、重複の確認も出来ない)
②回転の中心位置の設定を画面の中心にしたときの挙動がバージョン3と違う(これで正常なのでしょうか?)
上記二つは新機能ではなく従来の機能なのでおかしくなるのは少々困ります。
出荷前のチェックの強化をしていただけたら幸いです。
2014-05-24 15:15

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[4532] Re: バージョン4のバグ / ab
対応いただきありがとうございました。
最新バージョン(4.2.1)にて①②の症状が改善していることを確認しました。

今回バージョン4最新版を使用させていただいた感想なのですが、個人的には機能面での不満はありません。
ですが、バージョン3.1.6では作業に直接影響する不具合がないため、依然として同バージョンが使いやすいと考えています。

バージョン4.2.1では今回報告させていただいた他に、現時点で4つほど別のバグを確認しています。
しかしながら、これを逐一報告させていただくのはこちらも労力を要するものとなってしまいます。
やはり出荷時点で可能な限りバグがないソフトを使用したいというのが、ユーザーとしての願いです。
ご多忙であるとは重々承知しておりますが、出荷前のチェック強化を検討していただけましたら幸いです。

この度は、ありがとうございました。
2014-06-08 14:37
[4463] メタセコ4の解説サイトはないのですか? / ぶふー
[Talk] Response
4になってわかりにくくなったような気がする
講座サイトがほしいですね
2014-05-27 19:04

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[4528] Re: メタセコ4の解説サイトはないのですか? / Tark
UV操作各種詰め合わせ UVToolsX ver.1.2
http://bowlroll.net/up/dl34790

拙作プラグインですが、UVPowerToolsと同じようなことができます。
なおSelect版は未作成です。
よろしければどうぞ
2014-06-08 10:30
[3994] 回転軸を設定して回転する機能 / 機能要望
[Request,Ver4.1.1] Response
Ver4.0.3(64bit)(シリアルIDなし)
Windows8

[回転対象]と[回転の軸]を指定して、
その軸で回転する機能が欲しいです。

[回転の軸]の指定方法は、以下の2種類です。
・辺を1つ選択して、それをそのまま回転軸とする
・頂点を2つ選択して、その2点を結んだ(架空の?)辺を回転軸とする

よろしくお願いします。
2014-01-08 01:59

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[4527] Re: 回転軸を設定して回転する機能 / Tark
ローカル座標編集 SetLocalAxis
http://bowlroll.net/up/dl32555

拙作プラグインですが、これでローカル軸を設定できます。
(ローカル軸中心の移動と、軸回転の2ステップ必要ですが)
>・辺を1つ選択して、それをそのまま回転軸とする
>・頂点を2つ選択して、その2点を結んだ(架空の?)辺を回転軸とする
設定したローカル軸で回転させることができるかと思います。

いちおう、Twitterアカウントに紐付けられたアップローダです。他にもプラグインを公開しております。
信用していただけるかはご判断ください。
2014-06-08 10:27
[4526] Boolean line bevel operation / korea3d
[Request] Response
Boolean操作の後、line bevelが、BlenderやWings 3Dのような形式で動作して欲しいです。スクリーンショットを添付しました。
2014-06-08 01:33
[4247] 正三角形の中心軸がずれている / Sakira
[Request] Response
 正三角形を作った時、中心に軸が来ないため回転や拡大縮小する時に不便です。
 中心に軸が来るようにして頂けると大変ありがたいのでお願いしたいと思います。
2014-02-19 03:37

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[4522] Re: Re: 正三角形の中心軸がずれている / Sakira
>おっしゃっているのは「中心」ではなく「重心」にしたいということだと思いますが、

 中心ではなく、重心でした。

>重心にすると頂点の分布に粗密がある場合に中央からだいぶ偏った位置に来てしまって直観的に操作しづらくなるケースが多々出てくるため、

 是非ともおっしゃっていることを理解して納得したいのですが、この部分に関しては具体的にどういうことなのか想像も付かずわかりません。
 可能であればもう少しわかりやすい具体例などを示して頂けるとありがたいと思います。

>三角錐のような基本図形の中心を保持したまま回転したいということでしたら
>[回転]コマンドではなく[ローカル]コマンドの回転モードのほうを使うといいかと思います。

 基本図形や単純な形の中心がXYZ軸0位置にある時だけのことを言っているわけではありません。

 例えば奇数個の頂点を選択して操作する時(回転だけではなく拡大縮小にも影響がありますので)それが奇数個なのか偶数個なのか毎回確認して操作しなければならないというのは使い勝手が良いとは思えません。

 複数の頂点を選択し、中心から等距離で回転拡大縮小(いずれか)させたい場合、それが偶数個の頂点であれば等距離で回転拡大縮小できますが、奇数個の頂点であった場合、重心から回転拡大縮小されないため、中心から等距離にはなりません。
 このことに気付かず手数を進めていってしまうと、結局その後の作業のほとんどが無駄になってしまい、この前の地点に戻ってやり直さなければならなくなってしまうこともあり得ます。

 また、これが作り始めたばかりでXYZ0軸上にあるならばローカルコマンドや、回転拡大縮小にあるローカルボタンを使って重心を得ることも容易なのですが、それ以外の位置で実行しようとした場合、正しく等距離で回転拡大縮小させることは容易でないと思うのですがどうでしょうか。

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2014-06-07 17:52
[4518] 押し出しに90度 / くま
[Request] Response
押し出しに90度が欲しいです。
面の内側に綺麗な辺を作って他の加工に使いやすくなるのでお願いします。
2014-06-06 16:20
[4520] Re: 押し出しに90度 / くま
押し出しの最後の角へこみも押し出すだけで90度のピラッミッドのような物体が簡単に作れる角度があると便利だと思います。
2014-06-06 16:36
[4519] 編集オプションのXYZのどれかを外してもピボットのXYZで動かせてしまう / まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.2.1] Response
タイトルのように、編集オプションでXYZのオプションのどれか例えばYをオフにしても画面のピボットのY軸を動かすと動いてしまいます。

特定の方向にしか動かしたくない場合にそれぞれの軸をオン・オフするので、オフにしているのに動いてしまうと困ります。

なので、オフにした場合はピボットのXYZ軸でも動かないようにお願いします。
2014-06-06 16:24
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