Metasequoia BBS

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[5858] スキニングに関して / tachi
[Bug report] Response
ver4.5.0(64bit)を使用

左半分にウェイトを入れて、右にウェイトをコピーしようと「複製」を使ってみたのですが、
「方向」のどちらを指定しても同じ結果になってしまいます。

このオプションはそれぞれの軸のどちらから複製するのか決めるものだという認識でしたが
もしかしたら違う使い方なのでしょうか。

また、この「複製」で右から左へウェイトをコピーした際に、
元々左に入っていたウェイトに加算されてしまうのでしょうか?
2015-07-16 15:53

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[5911] Re: Re: Re: Re: スキニングに関して / tachi
>>スキニングを進めていたのですが、やはり左右対照の編集でおかしな動作が起きます。
>>内容としては、「同じ頂点に対して違う値が反映される」です。
>
>4.5.1で正しく対称側に反映されるように修正しました。
対称にウェイトが入ることを確認しました。
バグ修正対応有難う御座いました。
2015-07-28 18:29
[5908] 「レンダリング」に関して / シガタケ
[Request] Response
レンダリングパネル表示中は、パネル以外の操作ができない為
視点変更やオブジェクトの表示非表示の切り替えをする際
その都度レンダリングパネルを閉じなければならず、少々不便に感じています。
他のパネル表示(セカンドビューやペイントパネル)のように
レンダリングパネル表示中、パネル以外の操作を可能にしては
貰えないでしょうか?検討の程、宜しくお願いします。
2015-07-28 15:05
[5811] 終了時の確認ダイアログ / ねこま
[Bug report] Response
リリースお疲れ様です。
Ver4.5.0(64bit)
何かを変更して終了する際、ちゃんと保存しているにも関わらず「保存しますか?」のダイアログが表示されます。
2015-07-08 17:03

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[5907] Re: 終了時の確認ダイアログ / ねこま
>4.5.1で無駄に表示されないよう修正しました。

ありがとうございました^^
2015-07-28 14:17
[5836] ボーン設定パネルの要望 / mqouser
Done [Request] Response
ボーン設定パネルのサイズを変更できるようにしてほしいです。
ディスプレイの解像度が小さいとボタンが押せなくなると思います。
2015-07-10 19:38
[5906] Re: ボーン設定パネルの要望 / Administrator
>ディスプレイの解像度が小さいとボタンが押せなくなると思います。

4.5.1でもサイズは変更できませんが、縦解像度768のモニタで縦幅が収まるよう配置を調整しています。
解像度が小さい場合、フォントが小さくても気にならないようでしたら環境設定で[UIのサイズ]を小さくするのがいいと思います。
2015-07-28 14:13
[5866] モーフ設定後のボーン表示について / あき
Done [Bug report] Response
モーフを設定後に、PMD出力し、MMD及び、PMXエディタに取り込むと、ボーンの表示枠ににあった項目が無くなってしまいます。
具体的には、
今まで表示されていた、腕や足、指等の項目が消えて、
センター(Root)
表情
IK
のみになってしまいます。
(ボーン自体は他の部位も動くようです)
いろいろと不便なので直していただきたいです。
2015-07-17 21:15

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[5904] Re: モーフ設定後のボーン表示について / Administrator
4.5.1において、4.4以前でMMDテンプレートを利用して作成したデータについて、
現在のMMDテンプレートと一致するようボーン名が先端名となるよう自動変換されるようになりました。

より正確には"center end"の名前のボーンが存在していることが判定の基準になります。
ご自身でボーン名を変えてしまった場合には変換されず、また4.5.0以降で再保存したデータについてはもう変換されませんのでご注意ください。
2015-07-28 14:06
[5856] 上書き保存しても、ドキュメントは変更されています、保存しますか / ocart
Done [上書き保存] Response
Ver.4.5(64bit)
CPU AMD615e
mem 16GB
グラフィックス RadionHD6570

1.オブジェクトパネルの変更禁止鍵をクリックして変更。
2.ファイル(F)上書き保存。
3.Xをクリックしてメタセコを閉じようとすると、ドキュメントは変更されています保存しますか が出ます。

変更フラグの更新漏れではないでしょうか。
(他に同様パターンがあるかは、チェックしてません)
2015-07-15 02:31
[5902] Re: 上書き保存しても、ドキュメントは変更されています、保存しますか / Administrator
>変更フラグの更新漏れではないでしょうか。

フラグの処理ミスでしたので、4.5.1で修正しました。
2015-07-28 14:01
[5842] リギングの対称編集 / mqouser
Done [Bug report] Response
対称編集をオンにした状態でボーンのローカルY軸(捩る)を数値入力で回転させると対称になるボーンが対称編集されないです。
バージョンは4.5です。
2015-07-12 15:05
[5901] Re: リギングの対称編集 / Administrator
>対称編集をオンにした状態でボーンのローカルY軸(捩る)を数値入力で回転させると対称になるボーンが対称編集されないです。

4.5.1でちゃんと対称となるよう修正しました。
2015-07-28 14:01
[5841] オブジェクトパネルの不具合 / mqouser
Done [Bug report] Response
オブジェクトパネルの右側がスクロールバーで隠れてしまいます。
バージョンは4.5です。
File [pic50.jpg]
2015-07-12 15:02
[5900] Re: オブジェクトパネルの不具合 / Administrator
>オブジェクトパネルの右側がスクロールバーで隠れてしまいます。

4.5.1で縦幅が短いときもスクロールバーと重ならないようにしました。
2015-07-28 14:00
[5676] 回転制限の値の不具合 / mqouser
Done [Request] Response
ボーンの回転制限の範囲がX軸だけ-90から+90になっています。
他の軸は-180から+180で設定できます。
バージョンは4.5βです。
2015-05-15 19:41

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[5899] Re: 回転制限の値の不具合 / Administrator
ジンバルロックではないですが、行列・オイラー角間の変換による影響のため、X軸は-90から90度の範囲で取り扱われます。
今後のバージョンで対策を検討しています。
2015-07-28 13:59
[5835] ウェイトペイントの不具合 / mqouser
Done [Bug report] Response
openGL表示にしているとスキニングのウェイトペイントでボーンウェイトのカラー表示がされないみたいです。
2015-07-10 19:36
[5898] Re: ウェイトペイントの不具合 / Administrator
>openGL表示にしているとスキニングのウェイトペイントでボーンウェイトのカラー表示がされないみたいです。

頂点カラー表示自体がDirect3D9/11と大きく違っていたため、ウェイト表示も白けて表示されていました。
4.5.1で完全に同じでもないですがおおむね近い表示になりましたので実用上はこれで問題ないと思います。
2015-07-28 13:56
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