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[8741] マグネットの頂点選択おかしくないですか? / おいら
[不具合報告,マグネット] 返信
マグネットで頂点を選択すると常に一番とおい奥行きの頂点が選択されます。

なんとかならないでしょうか。
2020-07-09 00:36

途中の6件のメッセージを表示

[8923] Re: マグネットの頂点選択おかしくないですか? / テケテン
>見た目で重なっているが奥行きの違う頂点を移動すると、手前と奥で頂点がずれるということでしょうか?
>マグネットは3次元の距離で移動量が計算されるので、奥行きが違えば当然ずれます。
>奥行きに関係なく移動したい場合、格子コマンドを使うなどしてください。
はい、仰るとおり3Dで奥行が違う頂点(UV上は重なってる)を動かしたときのズレとなります。

とりあえず、格子コマンドによる移動でズレないことは確認できましたが、格子コマンドですと、MMDで顔の頂点が密集した部分(例:特にミラーリングしてUVを重ねた頂点など)には不向きに感じました・・

欠点
・調整したい頂点を1つづつ矩形か投げ縄で囲って選択
(奥の頂点が選択されないため)
・影響範囲を四角(4頂点)で制限されてしまう
 ※ここでも1頂点づつ選択しないといけない

・・

一方、マグネットの場合
ブラシの中心を基点にショートカットで影響範囲を変えながら、ダイレクトに複数の頂点を移動できるため、繰り返しの操作も苦でなく直感的で非常にシンプル
※私の場合は「移動」に切り替えるのも面倒なため、1頂点だけ移動させるときも使用


以上の点で、マグネットで2D操作モード(スクリーン座標モード?)のチェックがオンなら、重なってる頂点(3D的には奥行がどんなに違っても)が絶対ズレない、2次元的な操作も可能になると非常に助かります。。
2021-02-26 12:56
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