Metasequoia BBS

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[10570] Ui customisation / gery
[質問] 返信
Hello all,

I would like change the color (defeult green)of the main commande panel, how can i change it???Thanks

[url=https://goopics.net/i/gj4af8][img]https://i.goopics.net/800/gj4af8.jpg[/img][/url]
2026-02-23 03:17
[10569] Xml files missing for translation / JimmyMarco3D
[要望] 返信
Hi,
In the Selection menu, two functions cannot be translated because they haven't Xml file to paramater and translate, using dll's with only english terms :

https://i.goopics.net/kc4oa6.jpg

Is it possible to add Xml files for this two select-plugins to complete french translation please ?

Bests regards.
JimmyMarco3D
2026-02-22 02:47
[10568] Selected vertices display error / JimmyMarco3D
[Display bug report] 返信
Hi,
Using my french patch, I have noticed the " V: " display for selected vertices number in the status bar is not replaced by " S: " (for "Sommets"), as my translation of resource.xml is set for.

https://i.goopics.net/b64i1c.jpg

It's like the panel named PanelSelV doesn't use the Text parameter.
Just a little display bug, not very important.
Bests regards.
JimmyMarco3D
2026-02-22 02:23
[10559] french patch / gery
[雑談] 返信
Thanks a lot for french Patch..it work nicely
Merci beaucoup pour la version française ..elle fonctionne a merveilles..
2026-02-18 17:33
[10566] Re: french patch / JimmyMarco3D
>Thanks a lot for french Patch..it work nicely
>Merci beaucoup pour la version française ..elle fonctionne a merveilles..

Salut,
Content de voir que je ne suis plus seul à utiliser Meatsequoia en français.
Je publierai d'ici peu des vidéos sur ma chaîne YT à propos de
Metasequoia et son utilisation.
Ozamu Mizuno m'avait dit il y a longtemps qu'il ne voulait pas intégrer la VF pour diverses raisons, et qu'il me laissait libre de la diffuser par moi-même, avec son autorisation.
Les sites qui diffusaient le patch FR ont fermé les uns après les autres, et ça faisait longtemps que je ne m'en étais pas occupé, le dernier patch FR était pour la version 4.8.5b, environ trois ans. L'aide intégrée à Metasequoia est aussi en français.
Bonne continuation.
www.youtube.com/@jimmy-marco3D

Hi,
Glad to see I'm not the only one using Meatsequoia in French anymore.
I'll be posting videos aboutMetasequoia and its use on my YouTube channel soon.
Ozamu Mizuno told me a long time ago that he didn't want to integrate the French version for various reasons, and that he left it up to me to distribute it myself, with his permission.
The sites that distributed the French patch have closed one after another, and it's been a long time since I've worked on it; the last French patch was for version 4.8.5b, about three years ago. The built-in help for Metasequoia is also in French.
Best of luck.
www.youtube.com/@jimmy-marco3D
2026-02-19 21:48
[10567] Re: french patch / gery
>>Thanks a lot for french Patch..it work nicely
>>Merci beaucoup pour la version française ..elle fonctionne a merveilles..
>
>Salut,
>Content de voir que je ne suis plus seul à utiliser Meatsequoia en français.
>Je publierai d'ici peu des vidéos sur ma chaîne YT à propos de
>Metasequoia et son utilisation.
>Ozamu Mizuno m'avait dit il y a longtemps qu'il ne voulait pas intégrer la VF pour diverses raisons, et qu'il me laissait libre de la diffuser par moi-même, avec son autorisation.
>Les sites qui diffusaient le patch FR ont fermé les uns après les autres, et ça faisait longtemps que je ne m'en étais pas occupé, le dernier patch FR était pour la version 4.8.5b, environ trois ans. L'aide intégrée à Metasequoia est aussi en français.
>Bonne continuation.
>www.youtube.com/@jimmy-marco3D
>
>Hi,
>Glad to see I'm not the only one using Meatsequoia in French anymore.
>I'll be posting videos aboutMetasequoia and its use on my YouTube channel soon.
>Ozamu Mizuno told me a long time ago that he didn't want to integrate the French version for various reasons, and that he left it up to me to distribute it myself, with his permission.
>The sites that distributed the French patch have closed one after another, and it's been a long time since I've worked on it; the last French patch was for version 4.8.5b, about three years ago. The built-in help for Metasequoia is also in French.
>Best of luck.
>www.youtube.com/@jimmy-marco3D

Merci pour le patch..il est au top, et c'est dommage qu'il ne soit pas integré a métaseq d'origine,il ferait des ventes en plus... , je t'envoie mon adresse instagram
https://www.instagram.com/atomikcity/..bonne continuation..
2026-02-21 17:54
[10553] Fixed Normal vectors scaling problem and French Patch update / JimmyMarco3D
[不具合報告] 返信
Hi,
In my previous message, I haven't explained clearly the Fixed normal vectors scaling problem, so this screenshots show what happened when the Scale option is used in Local axis command :

https://i.goopics.net/0r6hgx.jpg
https://i.goopics.net/h2d8z8.jpg
https://i.goopics.net/640oin.jpg

The fixed vectors are x10 bigger when the Scale is setted x10.

Last update of the French patch.

https://www.aht.li/3959385/PatchFrancaisMetasequoia490f.zip

Bests regards.
JimmyMarco3D
2026-02-16 20:29

途中の1件のメッセージを表示

[10556] Re: Fixed Normal vectors scaling problem and French Patch update / JimmyMarco3D
>Was this model created within Metasequoia, or did you import external data?

Hi
All my models are created with Metasequoia since 2005, and the the french patch too, version LE R2.1 for the first one, if my memory is good.
I have just tried another time to be sure :
Create a basic primitive, apply fixed normal, scaling x10 with Scale in Local axis, and the result is the same :

https://i.goopics.net/fjeyto.jpg
https://i.goopics.net/tboxal.jpg

The fixed vectors are x10, not the non fixed vectors.
I hope this "little bug" can be fixed.

Bests regards.
JimmyMarco3D
2026-02-17 18:26
[10557] Re: Fixed Normal vectors scaling problem and French Patch update / JimmyMarco3D
>Was this model created within Metasequoia, or did you import external data?

https://i.goopics.net/4ipqbw.jpg
https://i.goopics.net/ynkdq6.jpg

I can do that all day long... I like Metasequoia.
2026-02-17 18:45
[10558] Re: Fixed Normal vectors scaling problem and French Patch update / 管理者
I've noticed that [Local] commands cause strange normals, so this problem will be fixed in the next release.
2026-02-18 16:34
[10563] Re: Fixed Normal vectors scaling problem and French Patch update / gery
>Hi,
>In my previous message, I haven't explained clearly the Fixed normal vectors scaling problem, so this screenshots show what happened when the Scale option is used in Local axis command :
>
>https://i.goopics.net/0r6hgx.jpg
>https://i.goopics.net/h2d8z8.jpg
















続きを表示...
2026-02-18 18:40
[10560] "Save selected objet as"...adding new command..??? / gery
[質問] 返信
Is it possible to add this commande in metasequoia 4..

"Save selected objet as"....???

Thanks

gery
2026-02-18 17:36
[10561] Re: / 管理者
There is no function to export only selected objects. However,  when exporting to some file formats there is a [Visible only] option that allows you to exclude hidden objects from being exported.
2026-02-18 18:16
[10562] Re: / gery
>There is no function to export only selected objects. However,  when exporting to some file formats there is a [Visible only] option that allows you to exclude hidden objects from being exported.


Thanks
2026-02-18 18:23
[10554] Missing files / JimmyMarco3D
[不具合報告] 返信
Hi,
I'm using Windows 10 pro, and in the folder C:\Program Files\tetraface\Metasequoia4\Data\English
the guide_again.jpg is missing, and should be :

https://i.goopics.net/wxyexd.jpg

In the folder C:\Program Files\tetraface\Metasequoia4\Data\Japanese
the guide_again.jpg is missing, and should be :

https://i.goopics.net/5xogqr.jpg

and the guide_help.jpg should be :

https://i.goopics.net/8d4h1b.jpg

Thanks for the new update.
Bests regards.
JimmyMarco3D
2026-02-16 21:02
[10540] 最新バージョンがインストール出来ません / Tobari
対応済み [質問] 返信
Visual C++20015-2019のインストールのところで
不明なエラーでインストールに失敗します。
Visual Studio2026西田からでしょうか
2026-02-14 17:02

途中の7件のメッセージを表示

[10548] Re: 最新バージョンがインストール出来ません / Tobari
お手数かけて申し訳ありません。
明日返信いたします。


>どうも話が正しく伝わっていないようで…
>
>Windowsのアプリをアンインストールする際に呼び出す画面を開いてください。
>Windows 11なら「設定 > アプリ > インストールされているアプリ」となります。
>この中に[Visual C++ **** Redistributable (x64)]があるはずで、その横にバージョン番号が記載されているので、その番号を記載して下さい。
>
>スクリーンショットも確認しましたが、手掛かりになる情報は何一つなく、ログもWindows Installerのものは複雑で解読不能のため、まずは上記のバージョン番号をお願いします。
2026-02-14 20:40
[10549] Re: 最新バージョンがインストール出来ません / Tobari
https://xfs.jp/12p51vdi

上記URLを開くと「gamen2.zip」というファイルがダウンロードできます。(firestrage:https://firestorage.jp/)を利用しました。

この中にスクリーンショットを入れました。
大変申し訳ありませんが確認していただけないでしょうか。
何度もすみません。
2026-02-14 21:43
[10550] Re: 最新バージョンがインストール出来ません / 管理者
確認したところ、最新のランタイムがインストールされているようですので、Windows Installer関連を修復する必要がありそうです。

修復には管理者権限でコマンドプロンプトを起動し、「sfc /scannow」「DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth」の2つのコマンドを実行してください。
具体的な手順は、他社様のサイトになりますがこちらのURLにわかりやすく記載されていますので、各ステップに沿って操作してください。
https://jp.easeus.com/knowledge-center/sfc-scannow-command.html

修復後、再度Metasequoia 4をインストールしてみてください。
それでも変わらない場合、
「Microsoft Visual C++ v14 Redistbutable (x64)」
をアンインストールし、
https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170#visual-c-redistributable-v14
からX64向けのランタイム(vc_redist.x64.exe)をダウンロードしてインストール後、再度Metasequoia 4をインストールしてみてください。
2026-02-16 09:51
[10552] Re: 最新バージョンがインストール出来ません / Tobari
お世話になります。
ご指示の通り
①「sfc /scannow」「DISM /Online /Cleanup-Image」の実行
②Microsoft Visual C++ v14 Redistbutable (x64)のアンインストール
③再起動
④Microsoft Visual C++ v14 Redistbutable (x64)の再インストール
⑤再度Metasequoia 4をインストール
をしたところ改善しませんでした。

②③⑤の手順でインストール出来ました。
最後に④をしました。

ご教示ありがとうございました。

2026-02-16 19:29
[10537] camera FOV bug / Garry
対応済み [不具合報告] 返信
hello, this new update seems to have introduced a new bug, when you CTRL F or "fit to view" on an empty object it sets the FOV to NaN and doesnt get fixed until you reset the view panel
2026-02-13 12:25
[10538] Re: camera FOV bug / 管理者
I can't see the problem here.
This could happen if there are invalid vertices that aren't visible, but have you imported any data?
2026-02-13 18:11
[10539] Re: camera FOV bug / Garry
>I can't see the problem here.
>This could happen if there are invalid vertices that aren't visible, but have you imported any data?

i reproduced it again by creating a new project, creating a cube primitive and then a new empty object, ctrl F and it sets my fov to NaN, giving me a black screen.
2026-02-13 20:16
[10551] Re: camera FOV bug / 管理者
By following the steps you provided, we were able to identify the cause of the problem. We have immediately released Ver. 4.9.0f, so please update now.
Many thanks!
2026-02-16 15:17
[10534] 選択した面の材質の材質は何か? / Tokumizman
対応済み [質問] 返信
10年ぶりくらいにメタセコを使わせております、使い方は大体覚えているのですが、忘れたかそもそもその機能が無いのかわからいのですが、

「選択した面の材質の材質は何か?」

を調べる方法を教えて下さい。何か選択肢を選べば、これです、と出てくるのがあればいいのですが。
2026-02-11 14:10

途中の1件のメッセージを表示

[10536] Re: 選択した面の材質の材質は何か? / Tokumizman
おお、すごい、ありがとうございます。
2026-02-12 22:59
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