Metasequoia BBS

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[7997] 選択コマンドのバグ? / nob
[不具合報告] 返信
選択の「現物指定」において、オブジェクトパネルに対象オブジェクトが表示されていない状態(複数階層の子で展開されていない状態)だと選択されない。
当該操作を行うとオブジェクトパネルで何かを選択しようと動作はする(親を選択しようとしている?)が、フォーカスが移らないので何が選択されようとしているのか結局分からない。
2019-01-17 23:47
[7991] Warning The GPU on your PC is 'NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti' / Usagi Ito
対応不要 [不具合報告] 返信
## 概要・発生状況

一般に提供されている最新版のGPUドライバーを導入済みの環境において、メタセコイア起動時に件の Warning が表示される。(参考のスクリーンショットも参照されたい。)

## 期待動作

最新版のドライバーが正しく導入された環境では件の Warning は発生せずに起動するのが期待される動作と思われる。

## 発生環境・条件等

- OS: Windows(64bit) 10.0.17763.253
- GPU: NVIDIA GeForce RTX2080Ti
- GPU Driver: 417.35 WHQL (20118.12.12)
- Metaseq: 4.6.9a (64bit)

## 参考

発生時のスクリーンショット。
(画面右側に GeForce Experience によるドライバーのインストール状態も表示した。)
https://imgur.com/a/A6pWUPz
2019-01-14 16:54
[7993] Re: Warning The GPU on your PC is 'NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti' / 管理者
NVIDIAのGPUの場合、ドライバーのバージョンに起因するトラブル報告の件数が他社製GPUと比べてかなり多かったため、最新への更新を促すメッセージを常に表示するようにしております。ドライバーのバージョンはチェックしておりませんので、ドライバーが既に最新でも表示されます。

現在のご使用状況で特に問題がないようでしたら、メッセージ表示時に「Don't show this message again」にチェックしてOKを押してください。
2019-01-15 09:38
[7996] Re: Warning The GPU on your PC is 'NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti' / Usagi Ito
なるほどー。納得いかない挙動ですが、まあ、わかりました。

警告の出し方なり、チェックした上でで出すなりしてくれないとユーザーとしてはどうも気持ち悪い挙動でいやですけどね。
2019-01-16 18:38
[7992] 面選択動作について / sn80
[質問] 返信
Ver.4.6.5(32ビット製品版、Windows10 64ビット版で使用)にバージョンアップした頃から、
モデリング中、ある一定時間(詳しく測ったわけではないですが、おおむね2時間程度?)が経過すると、
面の通常選択ができなくなってしまうようです(この状態でも、接続面選択やベルト選択はできます)。
選択したい面をクリックしても、選択状態にならないのです。

編集中のモデルを保存してMetasequoiaを終了し、開きなおせば通常選択もできるようになるのですが、
これは仕様なのでしょうか。

先ほど、Ver.4.6.9に上げてみましたが、同様の動作でした。
ご確認いただきますと幸いです。
2019-01-14 19:10
[7994] Re: 面選択動作について / 管理者
長時間の利用によってメモリ不足が原因のエラーが起こるのならまだわかるのですが、通常選択ができないというのはかなり考えにくいです。

もしかして、うっかりスペースキーを押して「選択固定」をオンにしてしまったのではないでしょうか?この場合、通常選択はできなくなるのですが、選択コマンド内の接続面選択などはそのまま動作するので、当該の症状に一致しているように思います。
2019-01-15 09:43
[7995] Re: 面選択動作について / sn80
ご回答ありがとうございます。私だけでなく、知人も同じような症状が出る(点選択もできなくなり、範囲指定しないと選択ができなくなってしまう)そうです。
選択固定オンは確認しておきます。症状が出た時にスペースキーを押して通常選択ができれば、これが原因と判断します。
2019-01-16 00:28
[7988] 面のねじれを無くす機能 / 義意丸
対応済み [質問] 返信
タイトルの通りなのですが面のねじれを無くす機能というのは(プラグイン含め)ありますか?
現在はベベルで歪んだ部分を削るような形でやってるのですがなかなか手間がかかって・・・
2019-01-12 23:51
[7989] Re: 面のねじれを無くす機能 / mqouser
メカものの平面を出す作業は面倒ですよね。
一面だけ平面を出して他の面が歪んでもいいのであれば選択部処理→平坦化でできます。
ベベルを使うまでもないようなところはプラグインGravityを使っていますね。
2019-01-13 16:14
[7990] Re: 面のねじれを無くす機能 / 義意丸
おぉ、そんな機能があったとは・・・
ありがとうございます!
2019-01-13 20:18
[7983] SDK に関する質問数点 / i-saint
対応中 [質問,SDK] 返信
モーフターゲットの取得/設定を行う API はありますでしょうか。
それと、親オブジェクトの設定を行う API はありますでしょうか。(MQDoc_GetParentObject の対)
もしないのであれば、今後のバージョンで追加していただけるとありがたいです。
よろしくお願いいたします。
2019-01-09 23:13
[7984] Re: SDK に関する質問数点 / 管理者
モーフ関連のアクセスについては次期バージョン(4.7?)にて対応予定です。

親オブジェクトの設定は、まだドキュメントに登録されていないオブジェクトであれば、MQDocument::InsertObjectで親または兄弟の後ろに来るよう追加してから、SetDepthで親の1つ下の階層を指定することで可能です。
ただ、既にドキュメントに追加済みなら、順序の入れ替えを行うAPIがないので、親の設定し直しもできないということになりますね。
2019-01-10 11:54
[7986] Re: SDK に関する質問数点 / i-saint
返信ありがとうございます。
了解いたしました。4.7 のリリースをお待ちしております。
親オブジェクト設定や順序の入れ替えを行う API も追加を検討していただけると幸いです。
2019-01-10 13:09
[7982] 回転コマンドのヘッドピッチバンクが無視されます / nob
対応不要 [不具合報告] 返信
回転コマンド詳細設定において、「球回転スクリーンX軸Y軸Z軸」から回転軸(X軸Y軸Z軸)を選んで下にある数値を入力してOKを押した場合、設定されたカーソルの回転軸を無視して回転してしまいます。
例えばY軸を選択しヘッドピッチバンクに全て60を入れるとカーソルは設定値通りに回転しますが、数値を入力してOKを押してもヘッドピッチバンク全て0の場合と同じ回転をします。
2019-01-09 21:36
[7985] Re: 回転コマンドのヘッドピッチバンクが無視されます / 管理者
回転コマンドでのパネル内にあるX/Y/Z軸はハンドルに影響しません。常にワールド座標上における軸を回転軸として動作します。
ハンドルの軸に沿った回転を角度指定したい場合、ハンドルのリング自体をクリックし、表示される入力欄で角度を入力してください。
2019-01-10 11:59
[7966] 辺の押し出し機能を追加してほしい・もしくは機能としてあるのか教えてほしい / SEKI
[要望] 返信
Ver.3の時にあったプラグイン「EdgeExtrude」(mqdl氏作成)と同等の機能が欲しい・もしくはあったら教えて欲しいです。
車系モデルを制作する際、選択辺から面を抽出するこのプラグイン機能を大変重宝しており、現在もVer.3を利用しています。
ver.4も購入済みですが件の機能が無いが故、個人的な主張ですがモデリングが捗らなく、せっかくの最新版が使えていない状態です。
メインのモデリングツールをver.4に切り換えたいのですがこの機能がないだけでそれが障害になっています。
よろしくお願いします。
2018-12-30 20:24

途中の2件のメッセージを表示

[7977] Re: 辺の押し出し機能を追加してほしい・もしくは機能としてあるのか教えてほしい / えむえむ
V4でも32ビット版であれば、従前のプラグインを使えます。
私は64、32ビットの両方をインストールしていて、場合により使い分けています。
EdgeExtludeも問題なく利用できます。
2019-01-08 21:55
[7981] Re: 辺の押し出し機能を追加してほしい・もしくは機能としてあるのか教えてほしい / SEKI
( ゚д゚)・・・

本当ですね。
しかもダウンロードボタンの下にしっかり説明書きが・・・(´・ω・`)

OSが64bitなのでいつも64bitのソフトしか目に行ってませんでした。

これなら全て解決ですね。というか本当すみませんでした。

管理者さんも大変失礼しました。

えむえむさん、教えていただきありがとうございます!
2019-01-09 10:05
[7978] テーパー変形はどうやって行えば良いでしょうか? / メタセコに乗り換えました
対応済み [質問,テーパー] 返信
ヘルプと過去ログを参照しましたが、見つからないので投稿しました。
2019-01-08 22:47
[7979] Re: テーパー変形はどうやって行えば良いでしょうか? / mqouser
格子変形を使えば一発でできるはずです。
2019-01-08 23:04
[7980] Re: テーパー変形はどうやって行えば良いでしょうか? / メタセコに乗り換えました
出来ました!
ご親切にありがとうございました!
2019-01-08 23:30
[7973] 3MF出力が出来ない… / サンバ硝子
[不具合報告] 返信
3Dプリント用に作成していたデータで、3MF形式で出力した後にマイクロソフト社の3Dスティックビルダーにデータを持っていき、ブーリアンを掛けるつもりでしたのですが、
肝心の3MF形式でデータが書き出せない症状が出てしまいました…
3Dビルダー側ではSTLでもエラーが出てしまうので、困っています
2019-01-07 17:24

途中の2件のメッセージを表示

[7976] Re: 3MF出力が出来ない… / サンバ硝子
>>どういったエラーメッセージが表示されているのでしょうか。また、それは特定のデータでのみ起こるのか、それともどんなデータでも起こるのでしょうか。
>>手順や症状を可能な限り詳細にお願いします。
>エラー、ファイルの保存に失敗しました…と出てきます
>他のデータ形式からの3MF変換にも失敗してしまいました…
すみません自己解決できました!DXFを中継して変換に成功できました!!
2019-01-07 19:55
[7967] Ver4.6.9ダウンロードについて / xxx
対応不要 [要望] 返信
Windows10ユーザーです。
Ver4.6.9への更新をしたいのですが、ダウンロードボタンを押すと最新版Ver4.6.9aのダウンロード指定になり、Windows側でブロックされてしまいます。
旧バージョンのダウンロードページにVer4.6.9の追加をお願いします。
2019-01-04 09:42

途中の1件のメッセージを表示

[7971] Re: Ver4.6.9ダウンロードについて / xxx
ダウンロードできました。ありがとうございました。
2019-01-05 01:05
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