Metasequoia BBS

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[7702] ボーンをミラーした際に軸が微妙に異なる / まじかる☆しげぽん
対応済み [不具合報告,Ver4.6.5] 返信
Ver4.6.5 32ビット版でボーンを複製してX軸でミラーコピーした際に出来上がったボーンの軸が微妙にちゃんと反転されていません。
対称編集をオンにして少し動かすとちゃんとした対称になります。

出来上がった軸がなんか変だと思っておりましたが、そのようになっているようです。

対応お願いいたします。

Metasequoia 4 Ver4.6.5 (32bit) is running.
Windows version : 10.0  Build:17134  (Windows 10)
Number of CPU : 8
Physical memory : 16308 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce GTX 1060
    DeviceID: 7200
    SubsysID: 2364436
    Revision: 161
    FeatureLevel: 11.0
2018-06-19 15:18

途中の3件のメッセージを表示

[7783] Re: ボーンをミラーした際に軸が微妙に異なる / まじかる☆しげぽん
少ない情報から対応ありがとうございます!
問題がありましたらまたご報告いたします。
2018-08-02 11:18
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