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[7038] ver3.1→ver4.5.8 UV展開が正常に反映されない / ひの
対応済み [雑談] 返信
はじめまして、よろしくお願いします。

右半分顔面オブジェクトを作り終わり、テクスチャを貼ることにしました。
そこで、オブジェクトを選択→選択面へ材質を設定→UV操作し、展開図をみたところ、何故かまぶたと耳しか展開図へ表示されていませんでした。
同じ操作を4.5.8verで行ったところ、今度はまぶたと耳以外に表示していない両手やボディが展開図へ表示されていました。
顔面と耳は同一オブジェクトであり、すべての点は結合してあります。
また、操作時は顔面オブジェクト以外は非表示にしていました。

1)UV展開を正常に行うにはどうすればよいか。
2)不要な展開図はどうすれば削除できるか。

以上2点についてご教授いただけますと幸いです。

2017-05-27 16:35

途中の4件のメッセージを表示

[7051] Re: ver3.1→ver4.5.8 UV展開が正常に反映されない / 管理者
既についている回答で解決できないようですので、もし必要でしたら弊社サポートまでメールにてお問い合わせください。
操作手順・スクリーンキャプチャ・実データなど詳細な使用状況がわからないとお答えしづらいですが、現在BBSではファイル添付ができないので、メールのほうがいいと思います。
2017-06-02 18:18
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