Metasequoia BBS

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[7206] スナップの要望 / beq
[要望] 返信
複数頂点を複数の面上に一括でスナップできるようにして欲しい。
2017-09-03 13:58
[7152] 保存時にクラッシュしてファイルが壊れる / まじかる☆しげぽん
対応済み [不具合報告,Ver4.6 beta2] 返信
メタセコVer4.6beta2 32bitで保存時にクラッシュしてファイルが破損しました。
クラッシュ時にバックアップされるファイルも破損していました。
同じファイルを、別に取っていったバックアップから開きなおして保存したところまたクラッシュして同様に破損しました。
64bitではクラッシュしませんでした。
他に開いてるアプリを終了して32bitで保存したところクラッシュしなくなりました。
32bit版によるメモリ不足による問題でしょうか?
以下2回分のクラッシュログです。

Metasequoia 4 Ver4.6 Beta2 (32bit) is running.
Build time: Aug  1 2017 11:32:42
Windows version : 10.0  Build:15063  (x86)
Number of CPU : 8
Physical memory : 16351 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce GTX 970
    DeviceID: 5058
    SubsysID: 913904728
    Revision: 161
    FeatureLevel: 11.0

Exception code: c0000005 (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)

続きを表示...
2017-08-04 02:55

途中の8件のメッセージを表示

[7205] Re: 保存時にクラッシュしてファイルが壊れる / mqouser
4.6.1で修正されていることを確認しました。
早い対応に感謝です。

> まじかる☆しげぽんさん
おさらく私が今回提出したデータで再現できた現象と同じ不具合と思われますが、4.6.1でまだ現象が再現するでしょうか。
2017-09-02 01:54
[7203] UV編集の不具合 / mqouser
対応済み [不具合報告] 返信
DX11表示のときにマッピング画面でUV側のワイヤー表示がされないことがあります。
前面表示がオンの時に、面の向きを反転させた面のワイヤーが表示されません。
2017-09-02 01:49
[7192] macOS SierraでPythonサンプルのエラー / たけし
対応済み [不具合報告,Python,macOS] 返信
Metasequoia 4.6.0 for macOSが、macOS Sierraで以下のPythonサンプルでエラーが出ます。

delete_edge_around_selected_vertices.py
flat.py
material_per_object.py
separate_vertex.py

エラー内容はこちらなどです。

Failed to execute a script in line 14, 'flat.py'.
Inappropriate argument type.
argument 1 must be , not list
2017-08-28 13:59

途中の1件のメッセージを表示

[7202] Re: macOS SierraでPythonサンプルのエラー / たけし
>エラー確認いたしました。Mac版でのみ起こる不具合で、どうもリスト([])を使ったスクリプトで発生するようです。
>次のリリースで修正いたします。

Metasequoia for macOS 4.6.1でPythonが修正されていました。
ありがとうございます。
2017-09-01 11:32
[7197] Pythonでモジュール化できない? / たけし
対応済み [質問] 返信
Metasequoia4のPythonについて質問です。

クラス名が「MQ」で始まるクラスがスクリプトに含まれる場合、モジュール化しようとしてもエラーが出ます。
ある程度Pythonの知識はあるので、「MQ」が含まれない場合はモジュール化できます。

どうすれば、「MQ」で始まるクラスを使ってモジュール化することができるでしょうか?
2017-08-29 23:09

途中の1件のメッセージを表示

[7199] Re: Pythonでモジュール化できない? / たけし
>モジュールについてはあまりテストはしていませんが、モジュール内で
>import MQSystem
>import MQWidget
>を記述したら動作しませんか?

できました。
基本的なことでお騒がせしました。
2017-08-31 07:48
[7194] オプションから指定してもインストール先が変更されません。 / T.H.
対応済み [不具合報告] 返信
Metasequoia4(EX)Windows64bit版4.5.9から4.6.0ヘの更新を行ったのですが、オプションで4.5.9の在る場所へインストール先を変更しても、デフォルトのProgram Files下に新規インストールされてしまいます。4.5.9までは前ver.のインストール先へ正しく更新されていたのですが……。OS(エディション)はWindows8.1です。
2017-08-28 23:44
[7196] Re: オプションから指定してもインストール先が変更されません。 / 管理者
4.6.0でインストーラを一新しましたが、64bit版のみインストール先を変更しても実際には反映されない不具合がありました。
次のリリースで修正いたします。
2017-08-29 15:14
[7188] UV焼き込み時のエラーメッセージ / しろひめ
対応済み [要望] 返信
バージョン4.6.0です。、
マッピングモードで焼き込みを行う際に対象の材質が選択されていない状態だと「面が選択されていません」というトンチンカンなメッセージが表示されます。
2017-08-27 08:04

途中の2件のメッセージを表示

[7195] Re: UV焼き込み時のエラーメッセージ / mqouser
タグが [雑談] から [要望] に変更されました。
面が選択された状態でも「面が選択されていません」とメッセージが表示されてはどこがエラーの原因なのか特定できないのでは。
「現在選択されている材質は対象のオブジェクトに使用されていません」あたりのメッセージを表示するべきだと思います。
2017-08-29 01:14
[7189] 両面表示の不具合 / mqouser
対応済み [不具合報告] 返信
OpenGL表示の時に前面表示をオンにした状態で、両面表示をオンにしたマテリアルを適用したオブジェクトになんらかの操作を行うと裏側の表示が消えます。
前面表示をオフにした状態で材質パネルを開いて閉じる操作をすると元に戻るので描画関係のフラグ管理に抜けがあるように見えます。
DX11表示のときは前面表示に関わらず常に裏側も描画されています。
2017-08-28 01:19
[7183] DirectX11表示の不具合 / mqouser
対応不要 [不具合報告] 返信
DirectX11表示のときに曲面ワイヤー表示を使うとサイズが小さいオブジェクトの場合に前面表示がオンの時でも裏側のワイヤーが表示されてしまいます。
バージョンは4.6.0です。
2017-08-24 05:17
[7184] Re: DirectX11表示の不具合 / 管理者
曲面ワイヤーは前面表示オプションとは連動せず、面の向きにも関係なく常に表示されるようになっています。
実用上支障があるケースが少なく、表示速度で有利なためというのが理由です。
2017-08-24 10:19
[7180] 選択の不具合 / mqouser
対応済み [不具合報告] 返信
選択部に五角形以上の多角形ポリゴンが含まれていると不具合がでます。
ルート選択時に多角形ポリゴンを跨ぐと多角形ポリゴンの輪郭部の辺がすべて選択されてしまいます。
通常選択でも多角形ポリゴンの辺の一つを選択すると輪郭部の辺がすべて選択されてしまいます。
実用上かなり支障のある不具合なので早めの対応を希望します。
バージョンは4.6.0です。
2017-08-24 01:21
[7182] Re: 選択の不具合 / mqouser
openGL表示の時に発生しているみたいです。DX11では正常です。
ハイライト表示だけが不具合が出ています。
2017-08-24 01:28
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