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[9244] 面張り中の視点移動 / なごみ
[不具合報告,質問] 返信
面を張っているとき(特に多角形)、複雑なモデルだと視点移動しながら点を選択したいのですが、右クリックを押すと面が張られてしまいます。
面を張っているとき視点移動するようなコマンドはありますか?
2021-11-24 21:45

途中の1件のメッセージを表示

[9246] Re: 面張り中の視点移動 / 管理者
>面を張っているとき視点移動するようなコマンドはありますか?

ありませんので、いったん面を張った後に移動してください。

> ブーリアンなんですが、aとbがあるとして、aとbが重なっているのではなくaとbの面がぴったり重なっているとき、変に穴が開いたりうまくくっついていなかったりします。これは、不具合ですか?

面が完全に重なっている場合もある程度は対処できるようになっているものの、計算精度上の限界もあって完全には処理できません。
なるべく重なりがない状態で使用してください。

> それと、ブーリアンをすると何もなかった辺に点が生成されるのは仕様ですか?

こちらは確認できずよくわかりません。
具体的にどういった箇所に発生していますか?
このデータで試せば必ず起こるというものがあれば、ご提供いただけばこちらで確認いたします。
2021-11-25 11:04
[9243] 彫刻の面の自動分割をデフォルト状態でオフにしてほしい / user
[要望] 返信
彫刻の機能を頻繁に使用しているのですが、現状だと彫刻の面の自動分割にデフォルト状態でチェックが入っているので、これをデフォルト状態でチェックが入っていない状態をデフォルトにすることが可能であればお願いしたいです。

Metasequoiaの機能にはほぼ満足しているので、細かい要望を毎度書き込みして申し訳ありません。
2021-11-24 17:24
[9238] オブジェクトの表示状態のアンドゥ処理がおかしい / わんこ
対応済み [不具合報告] 返信
複数のオブジェクトの表示状態を1つずつ変更してからアンドゥすると、まとめて表示状態が戻ったり、非表示→表示→ナイフコマンド等で加工→アンドゥとすると、加工だけでなく非表示状態にまで戻ってしまいます。
2021-11-22 17:19
[9241] Re: オブジェクトの表示状態のアンドゥ処理がおかしい / 管理者
以前のバージョンでは何度も表示オン/オフを切り替えた後のアンドゥがその回数分だけ更新されてしまうのが不便だったため、複数回切り替えた分のアンドゥを一括するよう仕様変更されています。
ただ、その後のナイフなどでのアンドゥにまで影響しているのは何かおかしくなっているように思います。
今後のリリースで修正いたします。
2021-11-24 11:09
[9226] 面の表示がされない / HI
対応済み [質問] 返信
こんにちは
久々にメタセコイヤLEを起動したのですが面の表示がされなくなって困っています。面表示のボタンが反応せず無効のままになっています。
どうすれば正常状態に戻せるのでしょうか?
2021-11-20 07:22

途中の2件のメッセージを表示

[9234] Re: 面の表示がされない / 管理者
インストールしなおしても設定ファイルはそのまま残るので、エクスプローラ上で設定ファイルを直接消してください。
その状態で起動すれば、すべての設定が初期化されています。
2021-11-22 10:44
[9230] SDK Plugin / Markus Kievernagel
[質問] 返信
Hi,
i´m sorry for my bad english.
Is there a way to get the plugins, especially the measure plugin ready to use? I´m not a developer only a little hobbiest.

Thanks for your answer and best regards from cologne, germany

markus
2021-11-21 07:19
[9233] Re: SDK Plugin / 管理者
There are links of plugins on the official website, but they are only a part.
There is a site that unofficially summarizes the links, so please hit it.

And, measurement is included as a feature in the EX edition.
2021-11-22 10:41
[9222] Is there a Metasequoia Black Friday sale? / Scott Morrison
対応済み [質問] 返信
Hi
I would like to buy Metasequoia - do you do a Black Friday sale with a cheaper price?

Thanks
Scott
2021-11-19 07:38

途中の1件のメッセージを表示

[9231] Re: Is there a Metasequoia Black Friday sale? / Markus Kievernagel
This is exactly what i´m asking too. since some month.
In the meantime I am embarrassed by the question. Metasequaia is worth every penny.

best regards

markus
2021-11-21 07:23
[9219] csvファイルを正しく読み込めませんでした / おにぎり
対応済み [質問] 返信
こんにちは。何か解決策があればと思い書き込ませていただきます。

Metasequoiaのver3.1.6をいまだに使用しております。最近pcを買い替え、Metasequoiaもインストールしなおし、今まで使っていたプラグインも入れ直しました。
ですが、プラグインを利用した保存の際、タイトルのとおりの表示と『err code-1』のポップアップが出て保存に失敗したと表示され保存ができません。

新しいverを買い直せば解決はすると思いますが、現状の状態で何か心当たりのある方がいれば教えていただければ幸いです。

どうにもならなければいい加減新しいverの購入を検討しようと思います…。
2021-11-16 22:56

途中の3件のメッセージを表示

[9225] Re: csvファイルを正しく読み込めませんでした / おにぎり
ご丁寧に回答いただきありがとうございます。
一通り試してみて、やはりエラーになるようでしたらバージョンアップしようと思います。

ありがとうございました!
2021-11-19 20:28
[9214] 名前を付けて保存ができない / モリタ
対応済み [不具合報告] 返信
Mac Monteryにて名前を付けて保存、形式「.mqoz」を押すと
異常終了します。

原因がわからず困っております。

レポートは以下

-------------------------------------
Translated Report (Full Report Below)
-------------------------------------

Process:               Metasequoia [2275]
Path:                  /Applications/Metasequoia.app/Contents/MacOS/Metasequoia
Identifier:            com.tetraface.Metasequoia
Version:               4.8.1 (45)
Code Type:             X86-64 (Native)
Parent Process:        launchd [1]
User ID:               501

Date/Time:             2021-11-14 09:37:03.6410 +0900

続きを表示...
2021-11-14 09:44
[9218] Re: 名前を付けて保存ができない / 管理者
なぜか同じ文体で別の方?の投稿が重複でありましたが、こちらが先のようでした。
もう一つのほうにも同じ内容で返信しておりますが、レンダラーにMetalを選択しているようですので、OpenGLに戻してご利用ください。
2021-11-16 18:53
[9216] 名前をつけて保存ができない / こめ
対応済み [不具合報告] 返信
お世話になっています。
Mac Monteryにて名前を付けて保存、形式「.mqoz」を押すと
異常終了します。
解決策があれば教えていただきたいです。

(レポートは以下)
Process:               Metasequoia [2440]
Path:                  /Applications/Metasequoia.app/Contents/MacOS/Metasequoia
Identifier:            com.tetraface.Metasequoia
Version:               4.8.1 (45)
Code Type:             X86-64 (Native)
Parent Process:        ??? [1]
Responsible:           Metasequoia [2440]
User ID:               501

Date/Time:             2021-11-14 10:08:46.510 +0900
OS Version:            macOS 11.4 (20F71)
Report Version:        12
Bridge OS Version:     5.4 (18P4663)
Anonymous UUID:        DCB56A77-9CA4-FF21-B375-6494732D0F79

続きを表示...
2021-11-14 10:13
[9217] Re: 名前をつけて保存ができない / 管理者
Metalに関連する部分でエラーが起きている可能性がありますが、レンダラーにMetalを選択しているのでしょうか?
もしそうでしたら、OpenGLに戻してご利用ください。

Metal表示は実験機能で、将来のOpenGL表示の廃止に備えて一応使えるようにしてはいますが、現状ではメリットはまだ何もありません。
2021-11-15 10:13
[9206] Feature requests / Steve
[要望,Feature requests please] 返信
I would like to request the following features please

* A circle primitive
* An arc primitive
* When moving an object by a vertex, snapping to other vertices
* If I have a cylinder and I select around the top (an edge loop), "Fill place surrounded by lines" doesn't fill the space. Can this please create the face for me?
* When doing UV editing, the UV map shows in the background. If I shrink it really small or move it, I would like to be able to reset it so I can find it again.
* When doing UV editing, I would like to be able to have the UV map in a separate window.
* When loading an .obj it's not easy to know the right scale to choose. It would be good if you could see what dimensions the object will have based on the current scale
* Tooltips are slow to appear, could these please show up quicker (a configurable time would be good)
* The UV mapping tools are really hard to understand. If I have cracks selected I would like to be able to turn these back into a selection, so that I can adjust them then rebuild the cracks.

Thank you for your time.
*****
申し訳ありませんが、Google翻訳を使用しています。
以下の機能をリクエストしたいのですが

*サークルプリミティブ
*アークプリミティブ
*オブジェクトを頂点で移動する場合、他の頂点にスナップします

続きを表示...
2021-11-11 20:56

途中の1件のメッセージを表示

[9215] Re: Feature requests / Steve
Thank you for your reply!
2021-11-14 09:46
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