Metasequoia BBS

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[3016] 新規マテリアルが黒い / mqouser
対応不要 [質問] 返信
突然ですが、マテリアルパネルで[新規]ボタンをおしてマテリアルを作成したところカラーの設定で明度0の真っ黒い色のマテリアルが作成されました。
本来は明度100の白い材質が作成されるはずです。
環境設定で初期化をしても変化はなくmetaseq.iniを削除して設定を一新することで元の状態に復帰することができました。
この現象の原因として思い当たるところはないでしょうか。
不具合とすべきか迷うところなので質問タグにしておきます。
2013-02-24 20:26

途中の1件のメッセージを表示

[3019] Re: 新規マテリアルが黒い / mqouser
マテリアルパネルの[他]ボタンの標準材質として設定で新規作成されるマテリアルの設定を変更できるのですね。気が付きませんでした。
現象が発生したときと同じ作業をしても再現していないので操作ミスの可能性が大きそうです。
ありがうごさいました。
2013-02-26 22:53
[3010] [要望]4.0のレンダリング機能への要望 / もみじ
[要望,レンダリング] 返信
3.0系のメタセコイアのレンダリング機能でレンダリングできる画像の最大サイズは約4000x4000ぐらいだと思います。

メタセコイアがモデリングに特化したソフトであるので、レンダリング機能はモデルの確認が主なものになるのかもしれませんが、4.0では64bit版も出るようなので、出来れば新しいバージョンで、もっと大きなサイズを出力できるようにならないでしょうか?

よろしくご検討ください。

2013-02-21 00:31
[3009] 視野角について / フェン
[要望] 返信
いつも利用させていただいてます。
Ver3.1.2での視野角なんですが、パースペクティブビュー以外の状態にて選択部属性メニューの選択部を視点回転の中心にを実行すると視野角の数値が変わってしまい、その度に視点の設定から数値入力し直していてやりづらいと感じています。
よろしければどのビューの状態でも視野角が固定になるように出来ないでしょうか。
ご検討のほうお願いします。
2013-02-20 00:37
[3008] Edge extrude / airflamesred
[不具合報告] 返信
The, shift constrain to axis, is not working for me unless in 4 view orthagonal. In this view it is difficult to select a particular edge. The edge seems to extrude according to screen, though the option is greyed out, on the edit options.
mant thanks
2013-02-16 11:49
[3007] 単位設定機能 / まじかる☆しげぽん
[要望] 返信
立体出力してて単位設定が欲しいなと思いました。
私の環境でモデルを作る際はメタセコ上での1を1cmとして扱ってるんですが、単位設定が実装されたらSTL出力時にそれが反映できると助かります。

Twitterで書いてしまいましたが、こちらで要望としてあげときます。
以上、ご検討お願いします。
2013-02-15 14:26
[3003] 押し出しの要望 / mqouser
[要望] 返信
現状の押し出しでは隣接する面の法線と合成されたベクトルに頂点が指定した距離だけ押し出されるので、
隣接している面の向きが異なる場合は押し出された面の法線がもとの面と一致しませんでした。
これを図に示すように押し出された面がもとの面の法線と一致するように機能を拡張してほしいです。
図は黒が押し出す前の面、赤が押し出した後の面、青が頂点、黄色が押し出した距離としてみてください。
押し出しのパネルに □面の法線の向きを維持する のようなチェックボックスを設けて既成のものと使い分けできるような仕様を望みます。
ファイル [image.png]
2013-02-10 00:20
[3004] Re: 押し出しの要望 / airflamesred
Yes this would be usefull, though I think hard to impliment.
Although it is a face extrusion the vert movement would be dependent on the angle between the two faces.
2013-02-10 07:32
[3002] 子オブジェクトの自動選択 / はるか
[要望] 返信
お世話になります。

自分は空の親オブジェクトを作って、カテゴリ(グループ分け)として使うことが多いのですが、
親オブジェクト自身が空(頂点0)だった場合は、Alt+クリックや、[頂点・面を選択]した場合に、
子オブジェクトも全て選択される機能があったら嬉しいです。

ご検討頂ければ幸いです。
2013-02-09 16:19
[2999] オブジェクトの表示について / taro
[質問] 返信
未選択のオブジェクトの頂点や辺がピンク色で表示されて選択中のオブジェクトとの区別ができなくなったのですが原因が分かりません。
MetasequoiaLE R3.0を使っていて、この前からそうなりました。
未選択のオブジェクトの頂点を表示させないようするにはどうすればいいですか?
2013-02-08 17:58

途中の1件のメッセージを表示

[3001] Re: Re: オブジェクトの表示について / taro
ありがとうございます。解決しました。
metaseq.iniというのが設定ファイルだったのですね。

アンインストールしても元に戻らないので焦っていたのですが、
プログラムファイルでなくユーザーフォルダの中にそのファイルが作られていた所為だったみたいです。
windows7の仕様らしいですね。metaseq.iniでファイル検索をしたら見つかりました。
2013-02-09 01:40
[2998] バグ報告と要望 / acuo
[不具合報告,要望] 返信
お世話になっております。

■バグ報告■
最新版3.1.2にて、
特に何も選択していない状態なのに、
画面右上の選択中の頂点数の表示が「V:1」になったままの時がありました。
どこをクリックしても0にならず、メタセコ再起動で直りました。
一度だけ発生して以来、再現性は無いです。

PC:Optplex 755
OS:WinXP Pro SP3
CPU:core2duo E4500 2.20GHz
MEM:2GB
VIDEO:オンボード


■要望■
「UV操作 - 詳細設定 - グリッド分割数」についてなのですが、
現在の仕様では最大値が1000になっていますが、
1024や2048など、2の累乗を最大値にする事は出来ませんでしょうか。

続きを表示...
2013-02-08 16:51
[2994] COLLADA出力について / kentaro
[質問] 返信
COLLADA出力がしたいのでユーザー登録を検討していますが、<polygons>タグでなくてちゃんと<triangles>タグで出力してくれるでしょうか?
もしそうであれば登録したいと思います。
2013-02-07 00:00

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[2997] Re: Re: COLLADA出力について / kentaro
返答ありがとうございます。
現在色々なソフトのCOLLADA出力を調べていますが、特に<triangles>の内容に興味がありました。
polylistで出力されると言うことが分かっただけでも助かりました。
ユーザー登録は引き続き検討します。ありがとうございました。
2013-02-07 22:23
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