Metasequoia BBS

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[3641] アンビエントオクルージョンについて / 初心者
対応済み [質問] 返信
初めて書き込みします。
先日EX版を購入したのですが、4の新機能「アンビエントオクルージョン」はどうすればよいのかわかりません。
すみませんがどうすればこの機能が使えるのか教えてください。
2013-10-04 21:38

途中の1件のメッセージを表示

[3644] Re: Re: アンビエントオクルージョンについて / 初心者
>頂点カラーコマンド内の[遮蔽計算]ボタンにあたります。
>曲面ではない普通のポリゴンを表示した状態でボタンを押すだけで効果が確認できると思います。

ご回答有難うございます。
お陰様で機能について実行することが出来ました!
2013-10-06 01:10
[3622] プラグイン配布の規定ついて / mqouser
[要望] 返信
開発者向けのページに

>作成したプラグインは自由に配布することができますが、Metasequoia本体(Standard/EXなど全エディションを含む)に搭載された機能と競合する等価なプラグインを作成して配布することを禁止します

という一文がありますが、

1.すでに配布されているプラグインに対して遡及適用しないこと
2.本体側で搭載される前に配布された同等機能のプラグインに対して本体側で搭載された後も開発やメンテナンスの継続が可能であること

この二つの例外事項を併記してほしいです。
現状の規定はプラグインの開発を阻害しかねないと思います。
特に規模の大きなプラグインを配布している、これから作る作者にとってmetasequoiaでのプラグイン制作はリスクが大きいと感じます。

関係することでご意見ありましたらご協力お願いします。
2013-10-02 22:44

途中の9件のメッセージを表示

[3640] Re: プラグイン配布の規定ついて / mqouser
>過剰な受け止め方をされている方がいらっしゃるなら、まずは冷静になっていただきたいです。
モラルや常識的な解釈に依存するところの大きい書き方ではなく、どういう意図の下に設定したのか明文化して明示する必要があると思います。
そのところが曖昧なので不安を煽ったり、行き過ぎた解釈がなされる余地が生まれています。
ガイドラインの作成はすぐには無理だとは思いますが、どういう方向で運用されるのかの指針は今すぐ示せるはずです。
一部で誤解を見かけるのでつまらないことですが、手間を割いて早めに整備するべきことに思います。
2013-10-04 19:55
[3616] マッピング画面ボタンの文字が潰れることについて / mifia
[質問] 返信
Ver4をライセンス無で使用しています。
マッピング画面で、左上あたりにUV表示のボタンが複数表示されるかと思います。これの文字がUIのサイズ小~標準では文字が潰れてしまい、見えにくいです。これは、ライセンス無で使用しているためなのでしょうか?
参考までに、その状態の画面コピーを添付します。
ファイル [UVmozi.jpg]
2013-10-02 00:09

途中の3件のメッセージを表示

[3635] 改善されました。 / mifia
表示方法を切り替えましたら、見やすくなりました。ありがとうございました。

すみません!昨日書き込んだ環境に一部誤りがありました。レンダラ―は「Direct3D 11」ではなく「Direct3D 9」でした。今は表示が改善される「Direct3D 11」にして使っております。
なお、3種類のレンダラ―のうち、文字が潰れるのは「Direct3D 9」だけでした。


2013-10-03 22:06
[3630] バージョンアップを選択したときのライセンスの扱いについて / mqouser
対応済み [質問] 返信
バージョンアップで4のライセンスを購入しました。
新しいIDとパスが送られてきたのですが、これは3.1以前のライセンスとは別に4のライセンスを取得したということになるのでしょうか?
そのように解釈すると3.1以前のライセンスを譲渡したり、3.1以前と4あわせて最大4台までインストールできることになります。
バージョンアップは3.1までの権利が4まで拡張されるものだと思っていたので、ライセンスの購入形態に関しての細かい部分の説明が必要だと思います。
2013-10-03 18:07
[3633] Re: バージョンアップを選択したときのライセンスの扱いについて / 管理者
ライセンスの扱いは購入時やダウンロード・インストール時に表示される使用許諾誓約書の通りですが、
ハードウェア要件が異なるため同一PCで実行できないケースもありますので、
旧バージョンと同じPCで使用しなければならないという規定は設けておりません。
新旧のライセンスを別々のPCに入力して利用することができます。

譲渡については有償ライセンスの追加条項4-3で新旧ライセンスの分割を禁止しております。
新旧ライセンスをまとめてご譲渡ください。
2013-10-03 19:37
[3618] Metasequoiaw4からデータ読み込めない / DD
対応済み [質問] 返信
Metasequoia3.1(有料版)で制作したデータを
Metasequoia4(ライセンス未登録)に読み込んでセーブして
Metasequoia3.1でデータ読み込みしたら読み込めませんでた。
仕様でしょうか?
2013-10-02 15:51

途中の1件のメッセージを表示

[3621] Re: Re: Metasequoiaw4からデータ読み込めない / DD
なるほど
そうでしたか・・・
問題解決しました。
ありがとうございました。
2013-10-02 22:38
[3620] 透視/平行の状態の記憶について / 17
[質問] 返信
metasequoia4 EX(64bit)を、Windows7で利用しています。

 ビューヘッダ左端にある透視/平行の状態を、「平行」に切り替えて使用しているのですがmetasequoia4を再起動させたりファイルメニューから新規作成やファイルの読み込みを行うと「透視」の状態に戻ってしまいます。
再起動や新規作成を行っても、透視/平行の状態を最後に変更した状態のままにしておきたいのですが、オプションやヘルプにその方法を見つけることはできませんでした。

 透視/平行の状態を維持することは可能でしょうか?
どうかよろしくお願いいたします。
2013-10-02 19:13
[3612] StandardとEXのアーマチャーの機能差について / もみじ
対応済み [質問] 返信
機能比較表で△となっている、StandardとEXのアーマチャーの機能差について教えてください。
2013-10-01 09:14

途中の1件のメッセージを表示

[3615] Re: Re: StandardとEXのアーマチャーの機能差について / もみじ
解りやすい画像と説明ありがとうございました。
やはり、EX版の方が魅力的ですね。
2013-10-01 11:41
[3605] 辺の選択解除 / NSX
[Ver4β] 返信
辺のみを選択した時オブジェクト外をドラッグしても選択が解除されないのは不具合でしょうか?確認お願いします 3系では解除されていました
2013-09-30 11:34

途中の2件のメッセージを表示

[3611] Re: Re: Re: 辺の選択解除 / 管理者
お使いのバージョンはβのいくつでしょうか?
Beta6でDirect3D11でのミラーリングや回転体に関する表示周りを修正しているので、
これに該当しているかもしれません。
製品リリース版で一度動作をご確認いただければと。
2013-10-01 08:55
[3461] ライセンスの利用範囲について / mqouser
[要望] 返信
metasequoia4.0の詳細で発表されたライセンスの形態について質問です。
Metasequoia Ver1.0~3.1からのアップグレードを選択した場合は、利用の権利が1.0から4.0まで拡張されるのでしょうか?
それとも1.0から3.1の権利は消滅して4.0の権利が発生するのでしょうか?
当面の間は3.1と4.0をいったりきたりしながら作業することが予想されるので前者の形態が有難いです。
2013-09-05 18:20

途中の19件のメッセージを表示

[3610] Re: Re: ライセンスの利用範囲について / amzr
ただ、旧ver使用目的での試用ライセンスの利用を認めていただけるということで安心しました。可能であればできる限り試用ライセンスを残していただけると安心してメタセコイアを周囲に勧めていくことができそうです。
2013-10-01 06:54
[3604] 機能の要望 / 赤棚
対応済み [要望] 返信
いつもお世話になっております。
機能の要望です。

すでに実装済みでしたら申し訳ないのですが、
ある選択ポリゴンに対し、ボタンを押すと外側に選択ポリゴンを順次拡張・目減りするといった機能があると助かります。

ご検討の程、よろしくお願いいたします。

2013-09-30 00:19
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