Metasequoia BBS
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キーワード
[3782]
3D プリント データーチェック
/
米谷家継
[要望]
返信
How to use MeshLab & Netfabb for fixing your model
http://www.shapeways.com/tutorials/how_to_use_meshlab_and_netfabb
Meshlabで3Dプリントのためのモデルをチェック
http://www.kraftwurx.com/ja/forum/18-designing-for-3d-printing/585-checking-models-for-3d-print-with-meshlab
MiniMagics 3.0
http://www.materialise.co.jp/MiniMagics3.0J
続きを表示...
3Dプリントのデーターの確認には
2つ、3つのソフトを使って
ほとんどの方は作業してると思いますが□_φ( ̄_ ̄;)
この3つのソフトの機能を
すべてメタセコイアのソフトが持っていると
3Dプリントを使う人にとって
メタセコイアのソフトは
必須アイテムになりますねo(*^o^*)
実践!初心者がイラストを3Dプリンタで
フィギュア化したら、ここまで出来た
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/3dpcontest/20131030_621379.html
反転三角やバッジエッジの修復まで
メタセコイアでできるようになれば
もう こわいものなしですよ(^^ゞサイキョウデス
2013-11-15 04:22
[3784]
Re: 3D プリント データーチェック
/
管理者
返信
修正専用ソフトほどに便利ではないかもしれませんが現行バージョンでも
>反転三角
[面を片面化する]や[面の方向を統一する]メニューで修正
>バッジエッジの修復
[穴埋め]コマンドで確認と修正
ができるかと思います。
修正機能に関しては今後も随時強化を図っていく予定です。
2013-11-15 11:27
途中の1件のメッセージを表示
[3786]
Re: Re: 3D プリント データーチェック
/
米谷家継
返信
反転三角とバッドエッジの修復が
できるのは知りませんでした(^^ゞ
2013-11-16 15:56
[3785]
自作Layoutでプラグインメニューが出なくなるバグ
/
シオビ
[不具合報告]
返信
Metasequoiaをアップデートする際、Layoutフォルダに自作データが入ったままだと、
選択部処理とオブジェクトメニューにプラグイン名が表示されなくなります。
2013-11-15 21:24
[3781]
頂点カラーのテクスチャーへの書き込み
/
ABE
対応済み
[要望]
返信
Metasequoia4のアンビエントオクルージュ等で編集した
頂点カラーをテクチャーに出力する方法は無いのでしょうか?
色々試してみましたがテクスチャーの出力自体できませんでした
2013-11-14 21:36
[3783]
Re: 頂点カラーのテクスチャーへの書き込み
/
管理者
返信
タグが [質問] から [要望] に変更されました。
>Metasequoia4のアンビエントオクルージュ等で編集した
>頂点カラーをテクチャーに出力する方法は無いのでしょうか?
>色々試してみましたがテクスチャーの出力自体できませんでした
今のところ頂点カラーからテクスチャーへの変換はできません。
今後の課題として、タグを要望に変更させていただきます。
2013-11-15 11:23
[3780]
視点スナップ
/
beq
[要望]
返信
Zbrushのようにshiftボタンを押しながら右ドラッグすることで視点を90度ごとにスナップする機能はつけられないでしょうか
2013-11-14 09:35
[3778]
SDKの要望
/
lime
[要望]
返信
SDKについての要望です。
既出かも知れませんが、以下のインタフェースが欲しいです。
・SDKからメニュー項目(プラグイン追加の物も含む)へのアクセス。
・既存の機能のパラメータ等へのアクセス。
2013-11-11 21:44
[3777]
スムース(リラックスツール)
/
M
[要望]
返信
mayaや3ds-maxのリラックスブラシツールのようなオブジェクトの体積を維持しながら面を均等に慣らしていくことのできるツールがほしいです
ぜひよろしくお願いします
2013-11-11 18:21
[3775]
opensubdivの要望
/
mqouser
対応不要
[要望]
返信
既出の気がしますが要望です。
cutmull-clarkと同じように、三角形ポリゴンの三角形分割のオプションがほしいです。
2013-11-10 18:30
[3776]
Re: opensubdivの要望
/
管理者
返信
>既出の気がしますが要望です。
>cutmull-clarkと同じように、三角形ポリゴンの三角形分割のオプションがほしいです。
弊社はライブラリの機能をそのまま使っているだけですので、
こちらはOpenSubdiv開発元のPixarで対応がなされない限りは難しいです。
2013-11-11 10:08
[3719]
オブジェクト間のシームレス表示
/
mqouser
[要望]
返信
オブジェクトが分割されていると同じ座標に頂点が存在していてもスムージングが割れてしまいつなぎ目が見えてしまいます。
違うオブジェクトでも同じ座標にある頂点を接続しているものとして描画する機能がほしいです。
仕様は頂点にフラグを持たせて、同一座標にありフラグがオンになっている頂点は接続されているものとしてポリゴンを描画するような感じです。
2013-10-26 23:55
[3774]
Re: オブジェクト間のシームレス表示
/
mqouser
返信
追加ですが、曲面化もオブジェクトを跨いで適用できるようになるといいです。
2013-11-10 18:28
[3771]
レンダリング機能について
/
shu
[質問]
返信
はじめまして。
最新の4.0.3 64bit版をインストールし、試用をはじめさせていただいているところです。早速ですが1点確認させてください。
メニューにてレンダリングが選択できない状態で「STD」と表示されているのですが、これは制限で使用できないということでしょうか?
エディション間比較のページに記載されている表ではレンダリング機能は「○」となっており、「*」も付いていないので未登録状態でも試せるものと思ったのですが...。
2013-11-09 06:03
[3772]
Re: レンダリング機能について
/
管理者
返信
未登録の状態はStandard版に比べてレンダリングを始めいくつかの機能が制限されたものとなっております。
それらの機能をお試しいただくには試用ライセンスの発行を申請してご利用ください。
2013-11-09 13:06
途中の1件のメッセージを表示
[3773]
Re: Re: レンダリング機能について
/
shu
返信
回答ありがとうございます。
レンダリング機能も制限されているのですね。
了解いたしました。
2013-11-10 07:27
[3769]
多角形分割
/
M
[要望]
返信
多角形を使用するかしないかのオプションがほしいです
ご検討よろしくお願いします
2013-11-07 19:52
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