Metasequoia BBS

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[4606] 32bit版にて保存すると落ちる / にのすけ
[不具合報告] 返信
32bit版メタセコイア4を使用しています。
メタセコイア3でもそうでしたが、ポリゴン数が40~60万を超え始めると保存時に非常に落ちやすくなるみたいです。
64bitだと落ちることはないのですが、60万ポリゴン以上のモデルで32bit版では扱えないことは64bit版を使用する以外にはなんとかならないでしょうか?60万ポリゴンあるとほとんどの場合落ちてしまいます。

度々の投稿、申し訳ないです。
2014-06-25 00:53

途中の1件のメッセージを表示

[4608] Re: Re: 32bit版にて保存すると落ちる / にのすけ
ありがとうございます。詳しい解説ありがとうございました。
上記の方法を試し、ダメだった場合は64bitを使用していきます。
2014-06-25 11:09
[4605] 格子変形要望 / M
[要望] 返信
各軸方向にぺっちゃんこな面を選択した時でも格子変形できるようにしていただきたいです
よろしくお願いします
2014-06-24 21:46
[4598] メタセコイアがすぐに応答しなくなる / minami
対応済み [不具合報告] 返信
初めまして、メタセコイア4の最新版64bit版をお試しで使用させていただいています。
モデリングに少し興味があってDLさせていただいたのですが、ナイフや面の生成、点の移動など、ちょっとした動作でメタセコイアがすぐに応答しなくなってしまいます。まだ作成し始めたばかりなのでモデルのデータが重いということはまずないと思うのですが、どうすればいいでしょうか。

PCの中身
OS:Windows8.1
CPU:3.40GHz
メモリ:8.00GB
システム:64ビット

32bit版も試しましたが、結果は同じでした。

なにをお知らせすればいいのかわからずこのように書かせていただきました。申し訳ありません。お返事いただけたらと思います。
2014-06-24 00:28

途中の2件のメッセージを表示

[4604] Re: Re: メタセコイアがすぐに応答しなくなる / minami
先ほどドライバをDLし、動かしてみたところ、現在固まることなく動くようになりました。回答ありがとうございました。
2014-06-24 19:38
[4600] Unique product ID and plugin ID / Nick
対応済み [雑談] 返信
When writing a plugin you need to give it a product ID number and a plugin ID number.

How do you ensure unique IDs?

Is the plugin author free to choose the ID numbers or does tetraface Inc. allocate them?
2014-06-24 13:18

途中の1件のメッセージを表示

[4602] Unique product ID and plugin ID / Nick
タグが [質問] から [雑談] に変更されました。
OK. Thanks.
2014-06-24 16:12
[4594] DirectX11 error / Nick
対応済み [質問] 返信
Is this an error because of my graphics card?

Metasequoia Ver4.2.2 (32bit) is running.
Windows version : 6.3  (Windows 8.1)
Number of CPU : 4
Physical memory : 3242 MB
Direct3D11 Driver: Intel(R) HD Graphics
    DeviceID: 258
    SubsysID: 345313340
    Revision: 9
Failed to compile a shader file. (C:\Users\nick\Documents\Metasequoia\Bin\metaseq422\HLSL\dx11\faceline.hlsl, PS, ps_4_0)
    C:\Users\nick\Documents\Metasequoia\Bin\metaseq422\HLSL\dx11\faceline.hlsl(99,2): warning X3554: unknown attribute earlydepthstencil, or attribute invalid for this statement
oit_store.inc(5,34): error X3660: ps_4_0 does not support interlocked operations
2014-06-22 11:41

途中の1件のメッセージを表示

[4596] DirectX11 error / Nick
OK thanks.
2014-06-22 20:06
[4588] マテリアルの変更時にメタセコイアが落ちる / にのすけ
[不具合報告] 返信
マテリアル数28、オブジェクト数162、総頂点数45万程度のモデルを編集中、80%くらいの確率でマテリアルの追加orマテリアルの編集(透明度の編集等)を行うとメタセコイアが落ちてしまいます。
また、マテリアル数や頂点数が少ない時にはそのような症状はおきませんでした。

よろしくお願いします
2014-06-21 02:58

途中の2件のメッセージを表示

[4593] Re: Re: マテリアルの変更時にメタセコイアが落ちる / にのすけ
返信ありがとうございます。

64bit版では問題なく動作しました。
また、一旦オブジェクトを非表示にしてから変更すると32bit版でも落ちることはありませんでした。。
サブPCの構成はRadeonのHD5850なのでもしかしたらAMDと相性が悪いのかもしれません。

ドライバの更新では治らなかったみたいです。
しばらくはシェーダを変更して使用したいと思います。
2014-06-22 02:10
[4579] [現在のオブジェクト以外の頂点・辺]の淡色表示/非表示が無効な例 / 不具合?報告
[不具合報告,Ver4.2] 返信
Ver4.2.2(64bit)(シリアルIDなし)
Windows 8


不具合とまでは呼べないと思いますが、報告です。

・[開いた辺を強調表示]がONになっていると、[現在のオブジェクト以外の頂点・辺]が淡色表示/非表示になっていても
 開いた辺が元の色で表示されたままになっている

・[曲面ワイヤー表示]がONになっていると、[現在のオブジェクト以外の頂点・辺]が淡色表示/非表示になっていても
 曲面の辺が元の色で表示されたままになっている
2014-06-17 17:51

途中の1件のメッセージを表示

[4592] Re: Re: [現在のオブジェクト以外の頂点・辺]の淡色表示/非表示が無効な例 / 不具合?報告
「開いた辺」も歴とした辺ですから、非選択中オブジェクト内の「開いた辺」は
[開いた辺を強調表示]の設定を反映しつつ、[現在のオブジェクト以外の頂点・辺]の設定に従うのがよいと思います。
2014-06-21 17:47
[4523] Python API documentation / Nick
[質問] 返信
The Python API documentation seems incomplete.

There are no constructor methods.
For example, MQWidget.Dialog(parent).

Also this method is not documented.
MQWidget.getMainWindow()

Thanks for your time.
2014-06-07 20:28

途中の10件のメッセージを表示

[4590] getPos() / Nick
タグが [アナウンス] から [質問] に変更されました。
Does the code

obj.vertex[0].pos.x

actually do this?

obj.vertex[0].getPos().x
2014-06-21 12:13
[4584] 面の生成が出来なくなった / 無名
対応不要 [質問] 返信
面の生成ができないときがあるんですが、どうやったらできるようになりますか?
ファイル [無題.jpg]
2014-06-20 10:30
[4586] Re: 面の生成が出来なくなった / 管理者
>面の生成ができないときがあるんですが、どうやったらできるようになりますか?

肝心の部分が添付画像から欠けているのではっきりとしたことはわかりませんが、
オブジェクトリスト内に鍵マークがついていないでしょうか?
編集できないようロックされたオブジェクトへは面の生成はできなくなるので、
これが一番可能性として考えらえるかと思います。
2014-06-20 11:51
[4567] 表示中の面の上を這うように 頂点を移動させる機能 / 機能要望
対応不要 [要望,Ver4.2] 返信
タイトルにあるような移動機能が欲しいです。
リトポロジー作業における頂点位置の調整を想定した機能です。

面を張るときは[常に面にスナップ]のおかげで面上に頂点を配置できますが、
[移動]にはそのような機能がないので、頂点の位置を調整するときには
いちど面を削除してから張り直さなければなりません。

今回はリトポロジー作業を例にしましたが、
この機能は他のシーンでも役に立つと思います。

よろしくお願いします。
2014-06-14 02:24

途中の3件のメッセージを表示

[4577] Re: Re: Re: Re: 表示中の面の上を這うように 頂点を移動させる機能 / 機能要望
この方法で何とかなりそうです、ありがとうございました(^o^)
2014-06-17 00:22
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