Metasequoia BBS

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[195] スプラインモデリング / あしと
[From old BBS] Response
これまた途方もなく大きな要望ですが、メタセコ内でスプライン(パッチ)が扱えればさらに究極のモデラーに近づくとおもうのです。
HamaPatchの作者さんがHamaPatchにポリゴン機能を追加される予定だそうですが、個人的にメタセコの内部だけでいろいろできるようになってもらえるとありがたいです。

何年後とかでもいいのでどうか検討ください。
2004-03-19 01:34
[190] SDKのバグ? / nameless
Done [From old BBS] Response
こんばんわ(は)。namelessです。
以前はSDKの件でお世話になりました。

それで、今回もSDKのことで申し訳ないのですが
プラグインSDK Ver231を使用してビルドを行うと以下のような
エラーが出ました。

C:\MQプラグイン\MQSDK231\MQSDK\MQPlugin.h(737) : error C4716: 'MQCDocument::FindMappingFile' : 値を返さなければいけません

このエラーはSDK Ver210aでは出力されなかったエラーですので、
おそらくSDK Ver231に問題があるのではないかと思い、報告させていただきました。

では、失礼します。 
2004-03-17 20:04

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[194] Re: Re: SDKのバグ? / nameless
対処法を教えていただきありがとうございます。
737行目のインライン関数にreturnを付け加えることで
正常にビルドできるようになりました。

ありがとうございました。
2004-03-18 18:49
[164] 要望:UV編集 / けい
[From old BBS] Response
おはようございます。
お世話になってます。

UV編集時の回転の中心位置をグリッドに吸着するなどして
正確な位置を中心に回転するようにしてほしいです。
(中心位置をグリッドに吸着する、しないを任意に選べるとか。。。)

あと、その際の回転角度をどこかに表示して欲しいです。
(ドラッグし始めてから今現在何℃回転したか。)

宜しくお願いします。
2004-03-03 10:19

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[193] Re: Re: Re: 要望:UV編集 / けい
やはり今のバージョンで正確な位置での回転は無理なんですね。

アドバイス有難うございました。
2004-03-18 10:42
[178] バグ報告:b9 / ode_on
Not necessary [From old BBS] Response
編集オプションの対称とGRIDのボタンが重なっているようです。
2004-03-08 21:09

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[191] Re: バグ報告:b9 / ode_on
>編集オプションの対称とGRIDのボタンが重なっているようです。
ver2.3.2と比較してボタンのレイアウトが変更されましたが、それが原因でしょうか?ですが、ver2.3.2でもGの文字左が欠けています。
スタイルは、使用していません。  
2004-03-17 20:37
[187] b9バグ報告:UV編集時の回転について / ode_on
[From old BBS] Response
バグ報告:UV編集時の回転について
 
UV編集の回転には、問題があると思います。
グリッドとスナップを使用しても中心位置が正確ではありません。
中心位置は回転中に常に変動していきます。
回転すればそれだけで簡単にずれていきます。
回転後の座標値でグリッドが自動的に更新されているのがわかりますが、これが回転の中心位置が回転中に常に変動しくことと関連があるようです。

現在、選択ポイントのずれは、回転後にスナップで矯正していますが、
作業が増えて面倒なことです。  
2004-03-14 03:13
[185] ありがとうございます / しん
Not necessary [From old BBS] Response
以前「ホイールズームの方向」で要望を書かせて頂いたものです。
β8にて対応していただいていたのですね。
お礼が遅くなって申し訳ありませんでした。
感激であります、ありがとうございました。
2004-03-12 23:35
[184] 物体パネルについて / なの
[From old BBS] Response
いつもメタセコイアにお世話になってる者ですが、
今回、物体パネルの物体をフォルダのように各パーツを収納できるようになり非常に便利になりましたが、
ただ1つ保存してそのデータを読み込むと、設定していたフォルダが全て解除された状態に戻ってしまうのが非常に残念な部分です。
もし差し支えないようでしたら、ここの設定も保存できるようにお願い致します。
2004-03-12 09:23
[180] 要望:移動ハンドル、材質 / tonbi
Not necessary [From old BBS] Response
はじめまして、暫らく前から使わせて頂いているtonbiという者です。

早速なんですが、移動ハンドルについての要望です。
この移動ハンドル、マグネットや格子等にも、使用できるようにしていただけないでしょうか?

次に、材質パネルの材質を、並べかえれるようにできないでしょうか。
材質の数が増えてくると、並べ替えができないと、特定の材質を探すのが、大変になってしまいます。
また、レンダリング順を考慮して、半透明の材質等を後に持っていきたいときも、これができないと不便です。

どちらも、考慮していただけたら光栄です。
2004-03-09 15:08

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[183] Re: Re: 要望:移動ハンドル、材質 / tonbi
>材質の並べ替えはSHIFT+ドラッグでできますよ。
あ・・・ホントだ・・・。(しかもマニュアルにもありますね・・・)
すみませんでした!
2004-03-10 13:52
[182] 要望:押し出し量の表示 / ほっとB
[From old BBS] Response
押し出しコマンドのパネルにも操作パネルや移動のパネルみたいに
押し出している量をリアルタイムで数値表示することはできないでしょうか。さらに、Ctrl+E のパネルとも統合させてマウスでの押し出しと、数値入力での押し出し両方に対応できたら押し出すときに使い分けなくていいかなと思いました。
2004-03-10 00:26
[179] 要望:三面図での作業に関して / KG
[From old BBS] Response
3面図で作業する時、ハンドルが2軸しか出ないのを3軸出るようにしてほしいです。(回転限定で)
Topで作業している時にY軸を回転させるためにマウスを他のビューまで移動させなくてはいけないので、少し作業効率が上がると思います。

3面図限定でズームする時、右ドラッグだけでズームできるようにしてほしいです。
UV編集時に右ドラッグでズームが出来るのがすごく楽なので、3面図でも出来ればいいなぁと思いました。

オプションででも採用されるとうれしいです。
2004-03-09 01:53
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