Metasequoia BBS

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[7839] 法線編集後のローカル移動について / SJ
[Question] Response
挙動についての質問です。

あるオブジェクトAに法線編集を行い、別のオブジェクトBの子に設定しました。
その後、Bを「形状変更」「子に適用」にチェックを入れた状態で移動を行うと、Aの変更した法線が置いて行かれてしまったのですが、これは仕様の挙動でしょうか?

法線のリセットでは変更も初期化されてしまうようなので、変更した法線方向を維持したままオブジェクトを丸ごと移動する場合は、通常の「移動」コマンドを使用しなければならないという理解であっているでしょうか・・・

使用ver.4.6.8(32bit) よろしくお願いします。
2018-10-17 20:00
[7840] Re: 法線編集後のローカル移動について / Administrator
調査したところ、ローカル移動時に法線がおかしくなってしまう不具合であることがわかりました。
次のリリースで修正いたしますので、それまではご不便おかけしますが普通の移動コマンドを使うなどの回避策をお願いいたします。
2018-10-19 11:26
[7841] Re: 法線編集後のローカル移動について / SJ
お忙しい中、調査して下さりありがとうございました。
修正して頂けるのは助かります!

迅速なお返事に感謝致します。
2018-10-19 18:27
[7838] 押し出しについての要望 / m
[Request] Response
[押し出し]の[通常]で角度をつけて押しだしを行う場合に
[角度]でマイナスを入力できるようにしていただきたいです。

普通に外方向に押し出す場合は良いのですが、奥方向に押し出し(掘り込んだ形状)をすると面が広がってしまい、そのつど修正しなければなりませんので。

宜しくお願いいたします。

2018-10-11 20:56
[7836] DXF import and export / benny boon
[Request] Response
I don't see any mention of support for DXF format. This is important for compatibility with CAD like programs. So I would like to request for support of this format.
2018-10-06 04:42
[7837] Re: DXF import and export / Administrator
Metasequoia supports '3DFACE' only in dxf file. You must export a dxf file as 3DFACE if possible.
Otherwise, please use other file format like stl or obj if possible. DXF file is not suitable for transfering polygon meshes between softwares.
2018-10-09 09:46
[7821] 仕様に沿ってないGLTFファイルが出力できてしまう / まじかる☆しげぽん
[Bug report,Ver4.6.6] Response
Ver4.6.6で1バージョン古い状態ですが、GLTFのエクスポートで仕様に沿ってないデータが出力できてしまうようです。

GLTFの仕様では、メッシュの最小単位が1ポリゴンでメタセコのようにオブジェクトレイヤーの中身が何もない0ポリゴンのデータをGLTFとしてエクスポートするとエラーとなるデータになります。

そのまま読み込めるビューアーも存在しますが、Windowsのペイント3Dで中身が何もない0ポリゴンのデータをGLTFとして出力してGLBファイルを開こうとするとこのようにエラーが出ます。

https://imgur.com/a/Z4F1Tfq

ポリゴン数が何もない空のデータを出力しようとした際にエラーを表示して出力を中止するよう対応してもらえればと思います。
2018-09-25 11:46

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[7833] Re: 仕様に沿ってないGLTFファイルが出力できてしまう / まじかる☆しげぽん
ご返答ありがとうございます。
確認してみます。
2018-09-27 11:58
[7823] 書き出したpmdがPmxエディタで表示されない / 01
[Question,pmd,Pmxエディタ,表示されない] Response
こんにちは。メッセージ失礼いたします。
今までは正常にできていたのですが、Metasequoia4.6.7にてpmd書き出しをしたファイルがPmxエディタで表示されなくなってしまいました。エディタを確認するとモデル自体は正常、テスクチャに不備もなく材質、面もあるようなのですが肝心のモデルが視覚できません。立体感もなければ影もありません。データ上材質はあるのにもかかわらず文字通り材質が表示されていないように見えます。ファイルを4つほど作っていまして、3つ目までは正常に表示されます。たくさん調べたのですが解決策が見つかりません、照光をいじってもダメでした。何か書き出し時に不備があったのでしょうか?
2018-09-25 14:24

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[7825] Re: 書き出したpmdがPmxエディタで表示されない / 01
こんにちは、迅速かつご丁寧な対応をありがとうございます。サイズ調整を試みましたが変わらずでしたので添付ファイル同梱のメールをたった今送らせていただきました。親身な対応に感謝いたします。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。よろしくお願いいたします。

>例えば、サイズが大きすぎか小さすぎて単に見えていないということはないでしょうか?
>どうしても解決できないようでしたら、弊社サポートまでデータをお送りください。こちらで調査いたします。
2018-09-25 16:19
[7806] RenderManの使い方 / KN
[Question] Response
新しいMetasequoiaを使っています。
先日公開の新しいRenderManを入れたらバグが起きてしまいます。
どちらも同じファイルに入れる必要がありますか?
2018-09-14 18:19

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[7820] Re: RenderManの使い方 / Administrator
RenderManのライセンス認証が正しく行われていないようです。
ライセンス認証の詳細については弊社ではわかりかねますが、C:\Programs Files\Pixarフォルダ内にあるpixar.licenseファイルにご使用のRenderManのバージョンと一致するライセンス情報が記載されているかどうかご確認ください。
RenderManを一度アンインストールしてから再インストールしてみる手もあると思います。
2018-09-25 09:52
[7818] ストアアプリ / たけし
[Question] Response
Metasequoiaを「Windowsストアアプリ」「macOS App Store」に対応させる予定はありますか?

希望ではなく、今後僕もそれらに対応させるべきか、参考にさせてください。
2018-09-24 04:21
[7819] Re: ストアアプリ / Administrator
今後については未定となっておりますので、対応の可否についてはお答えできかねます。
ご了承ください。
2018-09-25 09:48
[7813] モーフについて / りょ
[Question] Response
表情をつけようとモーフを触りだした初心者です。ブログの手順通りにまばたきをさせようとした所、スライダーを動かすと、瞬きせずにY軸を中心に顔が回転して裏返ってしまいました。なにか設定が悪かったのか、頂点を移動させる方法が悪かったとかでしょうか?
2018-09-22 21:13

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[7816] Re: モーフについて / りょ
適切な回答有難うございました。鏡面の複製で間違った操作をしていたようです、きちんと変形できました。
2018-09-23 13:17
[7815] ナイフ連続切断の末端仕様について / kino
[Request] Response
32bit ver4.6.5を使用しております。
少し前のバージョンから、連続切断の仕様が変更になったように思われます。具体的には、短冊末端に三角形があった場合、三角形を分割せず、四角形にして残されるようになっています。
しかし、この仕様変更により、末端に三角形がある短冊を複数回連続切断した場合、末端部のポリゴンが縦横に切断されていき、結果としてメチャクチャな末端ポリゴンが残ります。
「分割数」で回数指定しろ、ということかもしれませんが、形状の様子を見ながら分割を試行する作り方には適していません。
以前のように、短冊末端の三角形も、三角形に分割されるようにするか、以前の状態と同様にするスイッチを設けていただけないでしょうか。
お忙しいところ恐縮ですが、ご検討くださいますようお願いいたします。
2018-09-23 06:28
[7810] メタセコイア4の「ナイフ」の操作について / sony
Done [感謝!] Response
https://howto.clip-studio.com/library/page/view/metasequoia_001_01_005

こちらのページを参考にしながら操作の勉強中なのですが、ナイフ機能の操作が上手く出来ず困っています。

「6箇所を[ナイフ]ツールで切断します。」とありまして、解説通り[Shift]キーを押しながらナイフを6か所、左から右へ入れると、左右は水平になるのですが、奥行(前後?で良いんでしょうか?)が必ず斜めになってしまいます。
前後左右全て水平にナイフを入れる方法、つまり立ててある円筒形のものの切断面を完全に水平面にする方法をご教授ください。

よろしくお願いします。
2018-09-18 00:40

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[7812] Re: メタセコイア4の「ナイフ」の操作について / sony
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管理者さま

無事に作業を進める事が出来ました。
有難う御座いました。m(_ _)m
2018-09-18 19:14
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