Metasequoia BBS

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[283] プラグインの殿堂入り / かつさん
Not necessary [From old BBS] Response
今回正規バージョンでBomber氏のブーリアンプラグインが同梱となりましたが、今後このような形で機能統合という事は難しいのでしょうか?
マイナーなものを除けばみんながよく使うプラグインというのは限られていると思います。せんせんやパイプなど。
プラグイン作者さんとの兼ね合いもあるとは思うのですが、ソフトの一機能として内包するような感じでの統合を要望します。(せんせんは選択Sコマンドの中に入る、とか)
宜しくお願いします。
2004-07-03 09:46
[286] Re: プラグインの殿堂入り / O.Mizno
ブーリアンプラグインについては、たまたま作者の方とメールのやりとりを
する過程で同梱のご快諾をいただけたので、収録することになりましたが、
他のものに関しては特別連絡を取っていないので、今のところは収録予定はありません。

実のところ、私自身どのプラグインが人気(実用性)があるか把握できて
いないというものもあります。
また、シェアウェアという形で金銭を頂きながら配布している物に対して、
プラグイン作者へ「善意」を求めるのが妥当なことかどうかと懸念もあり、
それ以外にもメンテナンスの問題も生じることから、色々難しいことだと思います。
具体的ないい手があれば良いのですが。
2004-07-04 01:10
[264] アンドゥの記録をハードディスクに / koki
[From old BBS] Response
アンドゥについてなんですが、
ハードディスクに記憶する分も付け足して、もう少し回数を増やせないでしょうか?
マシンが貧弱な為、RAM上で割り当てれるのがせいぜい100MBくらいな為、あまり多くの回数アンドゥする事が出来ません。
RAM上の容量の上限を超えたら、ハードディスク側の設定上限まで
記憶してくれる様だと便利ではなかろうかと思い、要望させて頂きます。
2004-06-19 09:07

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[278] Re: アンドゥの記録をハードディスクに / koki
>Mizno様
最大バッファ量を増やして頂きありがとうございます。
物理メモリを増やしてアンドゥ出来る回数を増やす方向で検討してみます。
しかし出来る事ならば、自動履歴保存に上書き保存が出来る様にして頂けると嬉しいです。
元々の要望とは別の要望になってしまいましたが。
2004-06-28 00:09
[250] バグ報告:beta11 / danger
Done [From old BBS] Response
いつもお世話になります。
正式版はオブジェクトパネル上でCtrlキーやShiftキーを併用してドラッグするとダイアログを出さずに処理出来てましたが、beta11ではどうやってもダイアログが表示されてしまいます。
2004-05-28 14:56

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[275] Re: オブジェクトパネルでのShift/Ctrlキー(済) / O.Mizno
β12でShift/Ctrlキーを押しながらドラッグしたときは、以前と同じ動作に
なるようにしました。
2004-06-26 21:36
[227] やっぱり表示が・・・・ / 鉄人
Done [From old BBS] Response
ベータ11からだと思いますが、現在のオブジェクトのみ面を表示か
現在のオブジェクトのみ頂点・辺を表示のどちらかを選択した状態で、
オブジェクトパネルのオブジェクトをマウスで選択した場合は正常に表示(面・頂点・辺)されますが、キーボードで選択すると表示されず1番上のオブジェクトを表示するだけです(マウスによる選択をしなかった場合)。
2004-04-17 12:32
[274] Re: やっぱり表示が・・・・(済) / O.Mizno
β12で修正しました。
2004-06-26 21:31
[235] 4頂点以上のポリゴン / そろそろ
[From old BBS] Response
4点以上の頂点を持つポリゴンを作れるようになりませんか?切実な問題です。
2004-05-02 08:09

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[272] Re: Re: 4頂点以上のポリゴン / わがまマン
>メタセコは多角形ポリゴンを使うことを考えて作られてないと思うので
>もし対応できたとしてもメタセコ独自の良い点が消えませんか?
>曲面化も対応できませんし、メタセコなりのモデリングをするのが
>効率になるのでは?

これまで多角形ポリゴン(Nゴン)の曲面化が可能だったのは3大ソフト
ぐらいでしたが、現在はCarraraや外国のメタセコとも言うべき
Silo(値段もメタセコとほぼ同じ)も可能になりましたので、
出来れば対応して欲しいと思うことがあります。

しかし、それらの多角形アルゴリズムは全て異なるようですし、
特許の問題もあるでしょうから、これは勝手過ぎる要求なのかも
しれませんね...。
2004-06-26 21:00
[270] カメラについて / Dijon
[From old BBS] Response
メタセコイアのモデリング機能はとてもよく使いやすいのでいつも役に立っています。

しかし、マップの作成などをする際にカメラの移動ができなかったりするのは少しつらいです、カメラの機能をもう少し充実できないでしょうか?

あと、カメラの回転軸を常にカメラの位置にする事はできないのでしょうか?

キーを押すと移動モード、もう一度押すと編集モードみたいな感じにすれば他の操作にあまり影響は出ないと思うのですがどうでしょうか?

あと、3面図から他のオブジェクトと同じように位置と向きを指定できると良いと思います。
2004-06-25 02:38
[267] 両面表示 / 鈴木
[From old BBS] Response
要望です。

■素材単位での、ポリゴンの両面表示・非表示の実装。

■スムージング設定をオブジェクト設定から切り離し、
 独立させてほしい。

■点・辺・面の各編集モードは、複数が同時に編集可能状態に
 ならないようにしてほしい(オプションで、1ショートカットで
 点>辺>面のループにできるようにしてほしい)

以上、可能であれば、実装宜しくお願いします。
2004-06-22 12:21
[266] 単位設定にかんして / かつお
[From old BBS] Response
以前から気になっていたのですが、システム単位の変更等おこなえるようにならないでしょうか?

 まっぴんぐの詳細設定でもう少し細かな数値まで管理できると他toolでの編集がし易くなったりするかと!

 現在、出力時にスケール値で他ツールとの連携をとっているところです。
2004-06-22 00:06
[263] 左右対称オブジェクトで・・・。 / kou
[From old BBS] Response
左右対称オブジェクトで拡大縮小の際に
中心軸を左右対称に対応した軸を参照してもらえないでしょうか?

たとえば、X軸を基準にした対象物にした際に、その中心はXは0
にしていただきたいのです。

移動、回転軸も統一してもらうとありがたいかもしれません。
2004-06-15 00:55
[252] 材質について / sunlight
Done [From old BBS] Response
はじめまして、sunlightといいます。

メタセコイアでモデリングをして設定した材質が、metalightにもっていくと反映されないのですが、なぜでしょうか?これは現行版のVer2.3.2とβ版のVer2.4 Beta11で起きる現象でして、旧版のVer2.2.4aではきちんとmetalightに材質設定も持っていけます。
これはバグなのでしょうか?それとも設定がおかしいのでしょうか?
2004-05-30 17:33

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[262] Re: 材質について / sacrako
そうですねメタライトの開発は停止で再開の可能性はほぼ皆無らしいですから新版で書き出したMQOを旧版で読み込ませて再保存で乗り切るちゅうことかもしれませんね。
 個人的には昔プラグインに存在したという伝説の
「長さを測るメジャー」に復活してほしいものであったりします。
(いまさっきMAXにメタセコイアへの書き出し機能があったことに気づいたやつです・・・)
2004-06-10 05:09
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