Metasequoia BBS

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[728] コマンドパネルについての要望 / mm
[From old BBS] Response
インターフェースの機能についての要望です。
プラグインを多数追加してメニューの選択部処理やオブジェクトの項目を選択するとプラグイン名が縦にずらっと表示されてウインドウの一部が隠れて邪魔に感じる時があります。
そこでコマンドパネルにプラグインという項目を新たに設けてユーザーが登録したプラグインは画面上部のメニュー(選択部処理、オブジェクト)に追加されるのではなく、コマンドパネル側に追加されるようにして欲しいです。

それと利便性を上げる為にプラグインの項目の中をSelect、Objectの2つのグループで区切り、SelectまたはObjectのグループ名をクリックすると折りたためるようにして欲しいです。また、プラグイン名称の文字数が長い物を追加した場合は、プラグイン名全てを表示するのではなくて、一定文字数を超えたら省略表示するような形にして欲しいです。

それとプラグインが多数追加されてウインドウからはみ出す場合はマウスのスクロールボタンの操作によってコマンドパネルがスクロール出来ると便利だと思います。
文章だけでは説明しにくいのでイメージ画像を添付しました。
個人的には実現できたら便利な機能だと思いますので、可能でしたらコマンドパネルにプラグイン項目の追加の検討をお願いします。
2006-06-14 12:58

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[737] Re: コマンドパネルについての要望 / Jama
ちょっと便乗させて頂きます。

 今回新しく拡張された常駐型のプラグインですが、このプラグインから
他のプラグインの列挙と呼び出しが出来るようなAPIの追加を出来ないでしょうか?
それがあればMizunoさんが実装しなくてもmmさんが出しているような要望を
満たすようなプラグインを提供してくれる人がでてくるかと思います。
要は上で紹介されているPlugin Panelでやっている事を公式に提供してくれれば…と言う事です。
(既に出来るのでしたらゴメンなさい。)

 また、WTLStationサンプルにあるような常駐型ウインドウですが、オブジェクトパネル
や素材パネルのように左右にドッキング出来るようにする事って出来ないでしょうか?
今の仕様ですと色々なプラグインが出てくると結構おき場所に困るかなーと。

以上、お忙しいでしょうかご一考ください。
2006-06-16 00:05
[721] SDK2.4での動作 / mqdl
Not necessary [From old BBS] Response
MQObject;;Cloneでdepth情報がついてきていないようです。
#同じ2.4での追加でもmatrixはついてきます

仕様でしょうか?
現時はdepth情報だけ一度別に取得し、再設定をして
期待通りの動作をしていますが、depthのみついてこないのは
見落としかも知れないと思い念のために。
2006-06-08 21:18

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[725] Re: Re: Re: SDK2.4での動作【追記】 / mqdl
>>これでは使い勝手が悪いので、pythonスクリプトと同様に
>>AddObject()で親にぶらさげる形に追加できるよう仕様を
>>変更しようか検討中です。
>
>変える必要も無いかと。

考えてみると、むしろ変更に依る弊害のほうが大きいと思います。
仕様はそのままでお願いします。


#問題は変わりますが、オブジェクト挿入の使い勝手で言うならば
#現在新規objは最下に作成されますが、これを任意で
#子に作成など選択出来るようにしてみては如何でしょうか。
2006-06-09 00:03
[718] [UV繰]の要望です。 / suzuki
[From old BBS] Response
こんばんは。
先日書き込んだばかりですが、
もう一つ要望追加させて頂きます。

[UV繰]モードで、現状では現在選択中のオブジェクトかつ、
現在選択中の素材のみしかUVが表示されませんが、
これを、他のオブジェクトのUVも一緒に
表示するようにできないでしょうか?

部品分けした複数のオブジェクトのUVを、
一枚のテクスチャーに納めるような作業の際に、
便利だと思うのですが。

[UV繰]モードの時に、[物体パネル]中のオブジェクトを
ctrl+クリックなどで追加選択することで、選択したUVを
表示できるようになるといいと思うのですが、いかがでしょうか。
2006-06-07 21:10
[714] ローカル座標関連の要望 / danger
[From old BBS] Response
いつもお世話になります。
既にFIXに向けて作業されていると思いますが、将来的な可能性も含めての要望ということで。

現在、ローカル座標のカーソルの軸の角度が変更できるのが便利で、
指定角度によるオブジェクトの移動に重宝していますが、

「選択部分」のチェックがあれば、部分変形も出来て便利かと思います。

あと、複合(移動、回転、拡大)操作が出来るカーソルがあると、
ctl+各軸の操作でローカル同様にカーソルの角度設定ができ、
選択解除まで有効というカタチを取れれば、
もっと便利だと思いますがどうでしょうか?
2006-06-06 20:58
[716] 補足 / danger
>「選択部分」のチェックがあれば、部分変形も出来て便利かと思います。
上記に関して、編集オプションの「L」で自己解決しました(^^;

以下、追加してほしい機能の補足説明です。

■複合(移動、回転、拡大)操作が出来るハンドル(カーソル→間違い)

<○□──[中心軸]

移動、回転、拡大が並ぶイメージ。

ハンドル軸の操作
Ctrl+移動(X\x2cY\x2cZ)のドラッグ・・・ハンドル軸の移動
Ctrl+回転(X\x2cY\x2cZ)のドラッグ・・・ハンドル軸の回転
※回転は、Shiftと併用で15度ずつ回転

利点:通常の操作だけでなく、一時的なローカル方向への移動、回転、拡大が簡単に出来る。
2006-06-07 14:01
[715] スナップについての要望 / TERA
[From old BBS] Response
開発ご苦労様です。
いくつかの機能に要望がありますのでご参考ください。

●ハンドルのスナップ
 オブジェクトの拡大縮小時、もしくは回転時に、ハンドルの位置をCtrl+左ドラッグで移動可能ですが
  そのまま、右クリックで、頂点、(辺の中点)にスナップは出来ないでしょうか。
  (感覚的には頂点の接合と同じ感覚で)
 回転など、あるポイントを中心にして回転をさせたいことが、ままあります。

●オブジェクトのスナップ
 複数頂点(辺+面)を選択し、頂点を左ドラッグ移動+右クリックし、他の頂点に接合させた場合、
  選択した頂点のみスナップし、他の頂点は追従しません。
   この場合もとの形状を維持し、他の点も移動して欲しい場合が多々あります。
  

●辺の間に頂点を追加のコマンド+
 辺の間に頂点を追加のコマンドですが、左ドラッグ+右クリックで、
  そのまま頂点の結合が出来ればポリゴンの流れを簡単に変えることが可能だと思われます。


 あれば便利程度の機能ですがお願いいたします。
2006-06-07 06:18
[703] プラグインSDKに要望 / mini
Done [From old BBS] Response
どちらの関数も必要としているのは私だけかもしれませんが。

MQObjectクラスの関数に
ローカル座標の中心基点を指定した位置に設定、取得する関数と
オブジェクトの点・辺の色を指定した色に設定、取得する関数を
追加してほしいです
2006-06-01 01:48
[712] Re: プラグインSDKに要望 / O.Mizno
>どちらの関数も必要としているのは私だけかもしれませんが。
>
>MQObjectクラスの関数に
>ローカル座標の中心基点を指定した位置に設定、取得する関数と
>オブジェクトの点・辺の色を指定した色に設定、取得する関数を
>追加してほしいです

SDK Rev2.4 RC1で関数を追加しました。
プレビュー版なのでプラグインの配布はまだご遠慮いただきたいですが、
一度お試しください。
2006-06-06 16:19
[596] / Daisuke
[From old BBS] Response
2.4仕様フィックスに向けた要望です。

1. オブジェクトパネル上でオブジェクト名を直接変更できる機能。(Windowsエクスプローラーでファイル名を変更する操作方法と同じ。)
2. オブジェクトパネル上で右クリックで階層メニューが表示されて、ミラー設定、曲面分割設定などを変更できる機能
3. 親オブジェクトを削除すると配下の子オブジェクトも削除されるオプション。
(警告なしで全て削除、Yes/Noダイアログ表示、子は削除しないの3択)
4. 非表示オブジェクトをオブジェクトパネル上でも非表示にする機能。

どうぞよしなに。
2006-02-09 14:14

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[711] ありがとうございました。 / Daisuke
>RC1で子オブジェクトがあるときは確認メッセージを表示して、
>親だけ削除するか、子も一緒に削除するかを選択するようにしました。

対応どうもありがとうございました。
Gravityプラグインを使う際の、リファレンスプレーンを多用するので、これらをまとめておいて一括で消去できるようになって便利です。
ご迷惑かもしれませんが、今後も何か思いつくたびに、提案させていただきます。どうぞよしなに。
2006-06-06 08:58
[707] 要望及びバグ報告です。 / suzuki
[From old BBS] Response
開発お疲れ様です。
今回も、バグ報告と要望を書き込ませて頂きます。


■拡大縮小時、ハンドル中心を動かした時の動作が、現状では
 上・右方向に動かすと拡大、下・左方向に動かすと縮小、
 となっていますが、
 これを上下か左右、どちらか一方向にして貰えないでしょうか。
 拡大縮小の微妙な操作の時、斜め45度くらいの方向にマウスを
 動かした時にモデルがブルブルと震え、設定がしづらいです。

 ドット単位のマウス移動で拡大縮小をしたい場合、
 1ドットのずれもなく上下左右にマウスを動かす、
 という操作は結構難しいものです。

 個人的な希望は左右方向です(手首の可動範囲が縦より横の方が
 自由がきくので)。

■円柱のプリミティブ作成時に、上面下面の円を同心円状に分割する
 数のパラメータを付け加えて貰えないでしょうか?

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2006-06-05 20:14
[696] [要望] 下絵の操作機能 / Daisuke
[From old BBS] Response
下絵の位置合わせと拡大/縮小ができる機能が欲しいです。
現在の機能では、読み込んだ下絵の中心が各ビューの中心に位置するよ
うになっていますが、任意の点をビューの中心に設定する機能が欲しい
です。
コマンドで[下絵の中心を選ぶ]→マウスクリックで位置合わせができる
というのはいかがでしょうか。
拡大/縮小については、下絵上で2点をクリックして、その距離がメタセ
コイアのスケールでいくつになるかを設定できると使いやすいと思います。

あと、本要望とは無関係になりますが、5分なり10分なりに1回自動保存
する機能をぜひお願いします。
頻繁にクラッシュしたわけではないですが、安心感が高まります。

どうぞよろしくご検討ください。
2006-05-20 20:47
[698] [要望] ナイフツールの確定前移動 / Daisuke
#別要望ですが、こちらにぶら下げます。

ナイフツール[面を切断]を使用中に、スペースキーを押すとナイフのストロークを維持したまま
上下左右に移動できる機能がほしいです。
フォトショップの選択範囲の作成機能で、ドラッグ中にスペースキーを押すと平行移動できる
機能がありますよね。あれを同じアイデアです。
ちょうど良い角度にナイフを引けたけれども、うまく位置が合わせられなかったときにすばやく
修正ができると思います。
2006-05-23 10:14
[684] バグ報告など / ねね
Done [From old BBS] Response
バグ報告です。

メニュー「表示」→「現在のオブジェクトのみ面を表示」が動作しなくなっています。こちらの環境はWindows2000です。

あと前から気になっていたのですが、「Altキー+キー」でメニューを開くと、そのキーのショートカットも動作してしまうのは改善できないでしょうか?
(例:Alt+Vで「表示」メニューが開くと、同時に「移動」コマンドに切り換わってしまう)


よろしくお願いします。
2006-05-01 20:44

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[695] Re: Re: Re: バグ報告など / kk
さっそく自己レスで申し訳ありません。
色々試して見た結果、どうやらプラグイン側の問題のようですので
無視してください。すみませんでした。
2006-05-20 18:34
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