Metasequoia BBS

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[2261] HLSLDir / gkdr
Not necessary [From old BBS] Response
報告のみですが、Metaseq.iniのHLSLDir=以降のパスが初期化されず、以前のパスを参照して起動時にエラーがでていました。
2012-05-01 19:00
[2271] Re: HLSLDir / O.Mizno
フォルダを移動するなどしても確認できませんでしたが、
具体的にどのような操作を行って起きたのでしょうか?
2012-05-06 19:18
[2262] 表示 / はる
Not necessary [From old BBS] Response
Ver3.0さっそく使わせていただきました。ありがとうございます。大きな物体
を表示させた時、ひずみがでます。Ver3 betaで表示方法が変わって「こりゃ便利」
と思っていたのですが、元の仕様に戻ったのでしょうか。。
2012-05-01 19:55
[2265] Re: 表示 / mqouser
pars表示がortho表示になっているだけの気がしますが違いますか?
あとはホイールの動作が初期の設定でズームからドリーに変更されていたと記憶していますがそのせいでしょうか?
ぱっと見で私の思い当たるところはこれくらいです。
2012-05-01 23:55
[2263] 言語について / チーフ
Not necessary [From old BBS] Response
最初の起動時、
日本語か英語かを選ぶところで、英語を選択してしまったのですが、
日本語に戻すことはできますか?
2012-05-01 20:58
[2264] Re: 言語について / mqouser
メニューバーからFile->Configurationを選択して
Screen->Layout->Languageでjapaneseを選択すれば日本語表示にできます。
2012-05-01 23:46
[2245] / 「ベベル」で材質が無効化されてしまいます。
Done [From old BBS] Response
お世話になっております。
ベータ版では「ベベル」を行っても頂点が分離されなくなり格段に使いやすくなりました。
ただ、今度は新たな問題が起きています。

「ベベル」で作業した周囲の材質が無効化されてしまいますので、
その都度材質の割り当てをやり直さなければなりません。
元の素材をそのまま使えるように改善していただきたいです。

宜しくお願いいたします。
2012-04-06 03:14

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[2260] ありがとうございました / m
Ver3.0.0で確認いたしました。
対処していただき、ありがとうございました。
2012-04-30 23:42
[2240] 3.0系列のmetasequoia var2.2互換形式での出力について / mqouser
Done [From old BBS] Response
3.0系列系列で出力したvar2.2互換形式のmqoファイルに、2.4系列で出力したvar2.2互換形式のmqoファイルには無かった情報が含まれているのですがこれは仕様ですか?
sceneチャンクのライトの設定です。
2012-04-03 01:13
[2258] Re: 3.0系列のmetasequoia var2.2互換形式での出力について / O.Mizno
誤って追加された情報を出力するようになっていたので、
正式版Ver3.0.0で修正しました。
2012-04-29 23:04
[2254] 起動エラー / mi-ta
Not necessary [From old BBS] Response
シェアウェアのメタセコイアに試用ライセンスを入力して、メタセコイアを再起動すると、動作を停止しましたってエラーが出ます。
Windows7で、http://www.acer.co.jp/ac/ja/JP/content/model/LX.RG302.044
このPCを使っています。
2012-04-26 22:02
[2255] Re: 起動エラー / O.Mizno
試用ライセンスを入力する前は正常に起動できていたということでしょうか。
これまで確認したことがない現象ですが、可能性としてPluginsフォルダ内にあるファイルが壊れているなどが考えられます。
いったんこのフォルダを削除するか別のフォルダに移動した状態で起動可能かどうか確認していただけますでしょうか?
2012-04-29 10:36
[2250] DirectXへのモデル読込みについて / レンダラー
[From old BBS] Response
いつも使用させて戴いております。

ブログを拝見した所、DirectX 11についての話題が書かれていたので、
その関連で要望を出させて戴きます。

DirectX 11を使用されてお分かりになるのではないかと思いますが、
最近DirectXでXファイルフォーマットがサポートされなくなりつつあります。
(DirectX SDK June 2010ではXファイル閲覧ツールが削除されていました。)

そのため、DirectXでMetasequoiaの出力したモデルを読み込むには、基本自力で実装するしかなくなってしまうのですが、
MQOファイルをプログラム側で読み込み出来るようなモジュール(例えば、外部DLL等を提供して戴く形等)があれば、多くの方の手間が軽減出来ると思いました。

MQOファイルを指定した上でDLL内の関数を呼び出すと、
プログラム側でMQOファイルの頂点やオブジェクトを取得出来る形であれば、
利用する側としては、非常に便利になると思います。
(プログラマブルシェーダーが基本になりつつあるので、頂点やオブジェクト取得までで止めておくのが良いのかな?)

ファイル暗号化に対応するためにメモリ上からの読込みも可能であると尚良し、です。

DirectXユーザー獲得のためにも是非お願いします!!
2012-04-22 06:37
[2249] マテリアルについての要望です / ひだひだ
[From old BBS] Response
keynoteというボーンプラグインを使っています。このプラグインはボーンの識別に材質を使うので、人体やスカートのようにボーンが多いものを作ると、材質が増え過ぎて、並び替えなどがとても手間がかかるようになります。
材質にもインデントを取り入れて管理をやり易くして欲しいです。
お手数かけますが、ご検討お願いします。
2012-04-13 03:05
[2241] Windows7 64bit版で表示不具合? / ASDF-0774
Not necessary [From old BBS] Response
2.4.14にて、物体パネルと材質パネルだけがなぜか処理落ちしているような表示になります。
(移動する際に外枠のみ表示され、しかも点滅状態でマウスへの追従も遅くなってます。)

こちらは既知の不具合なのでしょうか。この掲示板にて検索をかけてみてもヒットしませんでした。
2012-04-03 22:23

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[2248] Re: Re: Windows7 64bit版で表示不具合? / ASDF-0774
ご説明いただきありがとうございました。
いざとなればAeroをOff、と…
2012-04-10 18:35
[2247] 小要望:マルチディスプレイ環境でのウィンドウ配置に関して / snake21jpn
[From old BBS] Response
症状確認バージョン
 Beta3.0RC1
 正式版2.4.14 (メインウィンドウ内にパネルを表示していない場合

マルチディスプレイ環境下で、ディスプレイを跨いで操作・オブジェクト・材質などのパネルなどを表示した場合
ウィンドウ位置の記憶が正しく行われず、
メインウィンドウが最後にロードされたパネルのあるディスプレイでの座標に置き換わってしまうようです。

特に使用に差し支えはないのですが、起動時に再配置の手間がかかってしまうので
修正をお願いしたいです。
2012-04-09 18:41
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