Metasequoia BBS

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[3661] コマンドのアイコンをさらに小さく / もみじ
[Request] Response
アイコンモードにて試しています。

アイコンはアイコンの図柄とアイコン名とで出来ていますが、アイコン名を非表示のモードに出来ないでしょうか?

アイコンを覚える時にはアイコン名は非常にありがたいのですが、図柄で覚えてしまうと、モニターの貴重な縦の解像度を消費してしまい無駄に感じます。

また、現状は文字表示のために最小のサイズでも限度があるものと思いますが、折角ベクターアイコンを採用しているわけですから、さらに小さいアイコンモードもご検討願えないでしょうか。
2013-10-10 09:00

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[3672] Re: Re: Re: Re: コマンドのアイコンをさらに小さく / もみじ
もちろん細かくカスタマイズ出来れば良いと思うのですが、GUIでのカスタマイズ機能の開発は大変だと素人でも想像できます。

自分が試した感じだと、xmlファイルの分だけモデリングやマッピングモードのメニューが持てるようですね。

なのでxmlファイルをひとつ追加し、モデリング(アイコンコンパクト)みたいなのをひとつ追加するだけでも、しばらくは良いのかなと思います。

現在のアイコンの大きさに決めた開発意図もあると思うので、その意図に反するようなら、どうしてもというわけでもありませんが、いかがでしょう?
2013-10-12 01:14
[3551] マテリアルの反射、屈折の値をSDKから獲得したい / sio29
Done [Request,Ver4β,SDK] Response
4βからマテリアルの項目に反射、屈折の値が値が増えたようですが、
SDKのドキュメント、ヘッダーをみても獲得、設定できる関数がないように見えました。
できればSDKからもアクセスしたいので対応をしていただけるようお願いします。
2013-09-18 22:57
[3668] Re: マテリアルの反射、屈折の値をSDKから獲得したい / sio29
対応ありがとうございます。
ver4.00aで反射、屈折の値の獲得、設定ができるのを確認しました。
2013-10-11 16:23
[3663] MQOファイルについて / TMAL
Done [Question] Response
ver 4で読み込んだファイルをver 3で読み込もうとすると「ファイルの読み込みに失敗しました」と表示されてしまいます。
解決法をお願いします。
2013-10-11 07:59

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[3667] Re: Re: MQOファイルについて / TMAL
わかりました.ありがとうございます.
2013-10-11 15:43
[3657] GUIのベクター描画 / じょい
[Question] Response
メタセコv4では、すべてのGUIがベクター描画されるようになりましたが、透視図や上面図に表示される文字は仮の実装で、今後これらもベクター描画されるのでしょうか。それともこれらのGUIだけは、GPU依存のまま修正されないのでしょうか。メタセコv3.1と比べても、表示が荒れていて文字が判別できません。
File [meta.jpg]
2013-10-09 14:10

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[3659] Re: Re: GUIのベクター描画 / じょい
文字が荒れるレンダラーは「Direct3D 9」です。「Direct3D 11」は選択できませんが、「OpenGL」にすれば文字は明瞭で綺麗になります(画像添付)。OpenGLでは何の問題もなく表示できるので、とくに困っているわけではありません。透視図や上面図に表示される文字は、他とは違う処理になっていて、今後のバージョンアップでOpenGLのほうまで影響してしまうのでは?と思い、質問させていただきました。

メタセコは古いノートPCでも快適にモデリングできるので、新バージョンはDirect3D 9以上という話を聞いたとき、もしかしてOpenGLも特定バージョン未満は切り捨てられるのかと不安でしたが、リリースされてみれば何ら問題もなく快適なままでした。

OS: Win7
GPU: GMA500 (Atom Zシリーズ)
File [meta2.jpg]
2013-10-09 15:47
[3656] 材質の階層管理機能について / nora3d
[Request,材質の階層化] Response
オブジェクトは階層管理できますが、材質パネルでは階層構造を作ることができないことが、一部のプラグインを使う際に不便に感じることがあります。
オブジェクト同様に階層で管理出来る機能の実装を要望として投稿させていただきます。
宜しくお願いします。
2013-10-09 09:34
[3648] プラグインがインストールできない / pokko
Done [Question] Response
基礎の質問ですがどうぞよろしくお願いします。

メタセコイア4をインストール、ライセンスを入力し通常通り起動できています。
しかし、プラグインをインストールすると
「なんらかの原因でインストールに失敗しました」
(Bokotto,Pasitto,Sensenその他のもので起こりました。)
とメッセージが出てインストールが実行されません。

何か問題点が考えられれば教えて頂けませんでしょうか?
2013-10-07 09:42

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[3650] Re: Re: プラグインがインストールできない / pokko
>64bit版で32bit用プラグインをインストールしようとしていませんか?
>従来からあるプラグインはすべて32bit用なので、本体も32bit版を使用する必要があります。
ご指摘の通りでした。
32bitメタセコイア4にはインストール出来ました。
どうも有り難う御座いました。
2013-10-07 13:36
[3647] 面を平面に揃える / mqouser
[Request] Response
複数の面を平面に揃える機能がほしいです。
仕様は揃えたい面と任意の三つの頂点を選択した状態でコマンドを実行すると、選択している三つの頂点を結んだ平面とその法線の向きを基準にして選択している面に属する頂点を揃えるような機能を考えています。
2013-10-06 19:35
[3603] DOGAで出したらパーツが出ない / hori_k
Done [不具合報告,質問] Response
LE R2.4で球体モデルの下半分をいじってパーツデータコンバーター経由でDOGA-L3(LE3)上でパーツを出したんですが、出ません。他のパーツは出たんですが、前述のパーツは出ませんでした。どうか原因の方を究明してくれませんか?
2013-09-29 23:23

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[3645] Re: Re: Re: DOGAで出したらパーツが出ない / hori_k
>>>LE R2.4で球体モデルの下半分をいじってパーツデータコンバーター経由でDOGA-L3(LE3)上でパーツを出したんですが、出ません。他のパーツは出たんですが、前述のパーツは出ませんでした。どうか原因の方を究明してくれませんか?
>>
>>さすがに情報が少なすぎてどういうデータなのか、うまくいくデータとそうでないデータの違いがどうなのか状況が伝わらないので
>>当方を含めてどなたも答えようがないと思いますが、
>>パーツの登録ならMetasequoia上で直接したらいいのではないでしょうか?
>
>対処法ありがとうございます。今度やってみます。
(追記)メタセコ上で「DOGA-Lシリーズへ出力」してみたら出来ました。ありがとうございます。
2013-10-06 15:00
[3641] アンビエントオクルージョンについて / 初心者
Done [Question] Response
初めて書き込みします。
先日EX版を購入したのですが、4の新機能「アンビエントオクルージョン」はどうすればよいのかわかりません。
すみませんがどうすればこの機能が使えるのか教えてください。
2013-10-04 21:38

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[3644] Re: Re: アンビエントオクルージョンについて / 初心者
>頂点カラーコマンド内の[遮蔽計算]ボタンにあたります。
>曲面ではない普通のポリゴンを表示した状態でボタンを押すだけで効果が確認できると思います。

ご回答有難うございます。
お陰様で機能について実行することが出来ました!
2013-10-06 01:10
[3622] プラグイン配布の規定ついて / mqouser
[Request] Response
開発者向けのページに

>作成したプラグインは自由に配布することができますが、Metasequoia本体(Standard/EXなど全エディションを含む)に搭載された機能と競合する等価なプラグインを作成して配布することを禁止します

という一文がありますが、

1.すでに配布されているプラグインに対して遡及適用しないこと
2.本体側で搭載される前に配布された同等機能のプラグインに対して本体側で搭載された後も開発やメンテナンスの継続が可能であること

この二つの例外事項を併記してほしいです。
現状の規定はプラグインの開発を阻害しかねないと思います。
特に規模の大きなプラグインを配布している、これから作る作者にとってmetasequoiaでのプラグイン制作はリスクが大きいと感じます。

関係することでご意見ありましたらご協力お願いします。
2013-10-02 22:44

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[3640] Re: プラグイン配布の規定ついて / mqouser
>過剰な受け止め方をされている方がいらっしゃるなら、まずは冷静になっていただきたいです。
モラルや常識的な解釈に依存するところの大きい書き方ではなく、どういう意図の下に設定したのか明文化して明示する必要があると思います。
そのところが曖昧なので不安を煽ったり、行き過ぎた解釈がなされる余地が生まれています。
ガイドラインの作成はすぐには無理だとは思いますが、どういう方向で運用されるのかの指針は今すぐ示せるはずです。
一部で誤解を見かけるのでつまらないことですが、手間を割いて早めに整備するべきことに思います。
2013-10-04 19:55
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