Metasequoia BBS

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[4266] Metasequoia Smooth and ZBrush Pinch / korea3d
[Request] Response
Metasequoia SculptのSmooth BrushがZBrush Pinch Brushのように動作します。検討し実施することを願います。(screenshot付)
2014-02-25 01:35
[4265] デュアルディスプレイ時のメニュー / Aさん
Done [Bug report] Response
メタセコイア3の時には問題ありませんでしたが4からの不具合だと思いますので改善していただくと大変助かります

デュアルディスプレイ時に、セカンダリ側のモニターで作業するとメニューの表示が1側のモニターに引っ張られて表示されてしまいます。(当方の環境がモニタを上下に配置してあるため 
上1下2モニタの環境で 2モニタでファイル等のメニューを選ぶとメニューすだれが上向きに表示される)

伝わりづらいかもしれませんが、同一環境で3の時には問題なく表示されておりましたので4での対応も望みます
何卒ご検討よろしくお願いします



2014-02-25 00:32
[4264] アーマチュアの機能について / M
[Request] Response
アーマチュアのねじれが少し急なので次の制御点までつながるようなねじれがほしいです
上記に合わせて 
アーマチュアに薄い、厚いの概念があるとキャラ物の髪の毛などを直感的に作れるようになるので
機能追加を切望します
もちろんフリーズした後の編集は必須でしょうがある程度のラフをアーマチュアで作れれば
モデリングがかなり楽になります

ぜひ検討お願いします
2014-02-24 22:05
[4262] ビューモード... / korea3d
[Request] Response
ビューモードの上部(F1)の下部(Shift+ F1)の前面(F2)背面(Shift+ F2)、左(F3)右(Shift+ F3)をツールパネルに登録することができればと思います。
2014-02-23 00:44
[4263] Re: ビューモード... / korea3d
私が最初に Metasequoia 4 OpenSubdiv の動作をテストすることです。
http://korea3d.blogspot.kr/2014/02/metasequoia-410-opensubdiv-3d-modeling.html
2014-02-23 01:18
[3733] 選択機能の拡張 / mqouser
[Request] Response
選択機能で指定したn角のポリゴンのみ、n角以下のポリゴン、n角以上のポリゴンが選択できる機能がほしいです。
2013-11-04 23:25

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[4261] Re: 選択機能の拡張 / mqouser
対応してくださりありがとうございます。
機能的には不足のないものですが、スクリプトでの提供は機能が散逸してしまうので本体の選択機能への統合が望ましいと思います。
次回の機能追加での実装を希望します。
2014-02-21 23:37
[4260] 断面形状を歪ませずに曲げる方法 / Sakira
[Question,要望] Response
 複雑な断面形状の連続体で、長く、立体的にくねくね曲がったものを作成しようとした時に
「その断面の形状が変形されず、保持されたまま曲げる方法」はありませんか?

 断面形状が三角、四角、五角などの単純な形状であればラインからパイプを生成できるプラグインは持っていて使っているのですが、「複雑な形状」や「任意の形状」などの連続体の場合に、その断面形状を変形させずに、長くてくねくね曲がった物を作る方法をご存知の方が居られたら教えて頂きたく思います。

 現時点でそういった作成方法がない場合、要望としてお願いしたいと思います。
2014-02-21 18:55
[4255] カラーライブラリー 色指定 / 米谷家継
Not necessary [Bug report] Response
カラーライブラリーで背景の色をH S V

それぞれ 247に設定したいのですが


どうも連続して数字の入力ができませんo(>_<)


もしかしたら 不具合かなと思って

投稿してみました
2014-02-21 02:41

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[4258] Re: Re: カラーライブラリー 色指定 / 米谷家継
勘違いしてて 色をRGBにかえたら

ちゃんと それぞれ

247に設定できました(^^ゞ


回答 ありがとうございました(^-^)/
File [580.jpg]
2014-02-21 16:49
[4254] Pythonでレンダリング画像を保存したい / tamachan
[Request] Response
Pythonスクリプトから画像をレンダリングしたいです。doc.RenderImage(FILETYPE.PNG, "a.png", 256, 256)みたいな感じでできたらありがたいです。
2014-02-21 01:03
[4252] データによってはMQObject::OptimizeVertex()でクラッシュが発生します / らんどう
Done [Bug report] Response
いつもメタセコイアを使わせていただいています。
らんどうと申します。

Metasequoia 4.1.0のSDKで、データによっては
MQObject::OptimizeVertex()でエラーが起きてプログラムが
落ちるようですのでご報告致します。検証用のデータ
(サンプルシーンとOptimizeVertexを呼び出すだけのObject
プラグインのVisual Studio 2010用のソース)を送りしますので
ご確認お願い致します。

distanceは 0.00001f にしています。

Visual Studioの出力ログではこんなメッセージが出ています:

'Metaseq.exe': 'C:\Metasequoia4_x86\Plugins\Object\OptimizeTest.dll' を読み込みました。シンボルが読み込まれました。
'Metaseq.exe': 'C:\Windows\SysWOW64\msvcp100d.dll' を読み込みました。シンボルが読み込まれました。
'Metaseq.exe': 'C:\Windows\SysWOW64\msvcr100d.dll' を読み込みました。シンボルが読み込まれました。
MObject::AddFace() : Vertex(680) already deleted.
Metaseq.exe の 0x0146c35b で初回の例外が発生しました: 0xC0000005: 場所 0x0000000c に書き込み中にアクセス違反が発生しました。
Metaseq.exe の 0x0146c35b でハンドルされていない例外が発生しました: 0xC0000005: 場所 0x0000000c に書き込み中にアクセス違反が発生しました。

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2014-02-19 20:21
[4253] Re: データによってはMQObject::OptimizeVertex()でクラッシュが発生します / Administrator
丁寧なご説明とデータ添付をいただきありがとうございます。
当該の不具合を確認しましたので、次のリリースで修正いたします。
2014-02-20 10:34
[4246] ブーリアンが意図した結果にならない / d-tubo
[Request,ブーリアン] Response
ブーリアンかけると予期しない結果になる事が多いです。
もうちょっと何とかならないでしょうか・・・
File [0218.jpg]
2014-02-18 21:37

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[4251] Re: Re: ブーリアンが意図した結果にならない / d-tubo
了解しました。
交点は出来るので、使い方を見極めて活用します。
2014-02-19 10:25
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