Metasequoia BBS
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Announce
Bug report
Question
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Ver4 Beta
Keyword
[4458]
ファイル読み込み時に、進行ダイアログが出るのが気になる
/
まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.2.0β]
Response
ファイル読み込み時に、進行ダイアログが毎回出るのが数秒もしないデータだと逆に体感的に時間が掛かっているように感じてしまいます。
ダイアログを出して表示せずに、SAIや他の統合ソフトのようにステータスバーに状態を表示して欲しいです。
本来ステータスバーはそういう役目だと思いますので…。
2014-05-27 15:51
[4455]
アーマーチャー新機能についての要望
/
まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.2.0β]
Response
各軸の幅を変えれるようになって大変応用範囲が広がりました。
下記点が気になったので対応ご検討よろしくお願いします。
・カーブを適用した頂点の幅を編集する際の軸の方向もカーブの影響を与えて欲しい(中間の方向になるように)
・再分割した状態で、幅を編集すると形が歪になるのを改善してほしい
また、編集モードをカスタマイズできるようになったとありますがこれはどちらから行えるのでしょうか?
2014-05-27 14:57
[4456]
Re: アーマーチャー新機能についての要望
/
まじかる☆しげぽん
Response
編集モードのカスタマイズ自己解決しました。
編集モードの下から選べました。
2014-05-27 15:42
[4449]
メタセコ4の初期じょうたいについて
/
ぶふー
[Question]
Response
初期設定で操作すると遠近法モード?担っているようなのですが
中クリックを押してカメラを上に移動すると上から見下ろすような方向になって行きます
普通の正面のまま上に移動したりできるモードがわかりません
指導お願いします
2014-05-25 21:42
[4452]
Re: メタセコ4の初期じょうたいについて
/
Administrator
Response
>初期設定で操作すると遠近法モード?担っているようなのですが
>中クリックを押してカメラを上に移動すると上から見下ろすような方向になって行きます
>普通の正面のまま上に移動したりできるモードがわかりません
>指導お願いします
中ボタンのドラッグではカメラの位置を移動させるため、画角のついた透視図では上から見下ろすような表示になっていきます。
ビュー左上の「透視」の箇所を「平行」に切り替えれば画角のつかない平行表示になり、
これだとカメラの位置に関わらず見た目上は同じ向きの表示が保たれます。
2014-05-26 12:18
[4446]
基本図形の詳細が表示されない
/
ゆな
[Question]
Response
基本図形で球体を作成したいのですが、アイコンを押してもPを押しても作業パネルとやらは出てこず、画面にペラペラの正方形しかでてきません。どうすれば球体を作成できますか?ver4.1.3無料版(64bit)をWindows8で使用しております。
2014-05-23 23:34
[4450]
Re: 基本図形の詳細が表示されない
/
Administrator
Response
>基本図形で球体を作成したいのですが、アイコンを押してもPを押しても作業パネルとやらは出てこず、画面にペラペラの正方形しかでてきません。どうすれば球体を作成できますか?ver4.1.3無料版(64bit)をWindows8で使用しております。
他のコマンド(例えば面の生成など)でも表示されないのでしょうか?
また、ウィンドウを画面端など目立たない位置に移動してしまっているということはないでしょうか?
2014-05-26 11:59
[4445]
基本図形の要望
/
mqouser
[Request]
Response
円柱の断面側の分割数を指定できるようにしてほしいです。
もう一つ、球体でジオデシックドームのような三角形のみで構成された球を作れるようにしてほしいです。
2014-05-18 19:25
[4444]
格子変形の要望
/
mqouser
Done
[Request]
Response
格子変形で移動、拡大のハンドルの中心と軸の端のボックスをクリックしたときに移動、拡大のときと同じように数値入力で操作できるようにしてほしいです。
2014-05-16 23:03
[4432]
数値入力の要望
/
mqouser
[Request]
Response
拡大でハンドルのの中心と軸の端にあるボックスをクリックすると数値入力できるようになっています。
数値を入力したあとにどこかクリックすると拡大が実行されてしまうので、キャンセルできるようにenterキーを押したときか、横にボタンを追加してそれを押したときだけ拡大が実行されるようにしてほしいです。
2014-05-11 22:06
[4433]
Re: 数値入力の要望
/
mqouser
Response
回転と移動でも同じようにしてほしいです。
2014-05-12 22:44
[4434]
Re: 数値入力の要望
/
Administrator
Response
>数値を入力したあとにどこかクリックすると拡大が実行されてしまうので
なぜ数値入力をしたのに拡大を実行したくないのか必要性がどうにもよくわかりません。
数値を入力したのに実行のやり方がわからない、ボタンが押しづらい、というほうが困るのではないでしょうか・・・?
2014-05-14 12:19
[4435]
Re: 数値入力の要望
/
くま
Response
たとえば操作パネルに数値セットモードのタブがあった
全拡大に1.2とセットし+ボタンを押すと1.2倍 -ボタンで0.8倍と気に入るサイズになるまでボタンを押すみたいなのがあれば便利な気がします。
移動とかも同じくセットした値の量+・-で移動できる感じで。
2014-05-14 18:25
[4436]
Re: Re: 数値入力の要望
/
ここす
Response
>なぜ数値入力をしたのに拡大を実行したくないのか必要性がどうにもよくわかりません。
モデリングをやっていればそういうこともあるんですよ。
2014-05-15 10:40
Show the middle 4 messages.
[4437]
Re: 数値入力の要望
/
mqouser
Response
>なぜ数値入力をしたのに拡大を実行したくないのか必要性がどうにもよくわかりません。
一例ですけども、数値入力できる状態でカメラを動かしたいことがあるので他の操作が出来なくなってしまうのは不便に思うところです。
>数値を入力したのに実行のやり方がわからない、ボタンが押しづらい、というほうが困るのではないでしょうか・・・?
enterキーで困らないとは思いますが、カメラを動かしたいことがあるので右クリックの操作は外してほしいです。
2014-05-15 16:15
[4430]
移動コマンドの 【法線方向へ】について
/
susutenko
[Request]
Response
Ver4.1.3(32bit)
Windows7
移動コマンドの 【法線方向へ】を有効にした状態で、辺を選択すると
ハンドルの軸が選択辺に隣接した2つの面のどちらかの法線方向になってしまうのですが
選択辺に沿った方向でハンドルの軸が設定されると有難いです。
また法線方向の軸やローカル軸を任意に記憶/呼出できる機能があるといいなと思います。
2014-05-08 14:14
[4410]
スムース機能
/
0418
[Request]
Response
せっかくopensubdivが実装されたので表面の凸凹やポリゴンの不均一、歪み、面のヨレ等を修正できるスムースブラシ、リラックスツール的な機能が欲しいです
ご検討お願いします
2014-04-18 20:57
[4413]
Re: スムース機能
/
Administrator
Response
>せっかくopensubdivが実装されたので表面の凸凹やポリゴンの不均一、歪み、面のヨレ等を修正できるスムースブラシ、リラックスツール的な機能が欲しいです
>ご検討お願いします
お望みのもの通りかはわかりませんが、[彫刻]コマンドで[面の自動分割]をOFFにして
[滑らか]や[平らに]を使うとある程度近い動作が得られるのではないかと思います。
2014-04-21 13:17
[4417]
Re: Re: スムース機能
/
くま
Response
彫刻で代用していますがよく使うのに毎回OFFにするのは不便に感じます。
表面上はなめらかになるのですが辺の流れがよけいに汚くなり修正に時間がかかります。
スムース機能の充実は欲しいと思います。
2014-04-23 09:50
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[4428]
Re: Re: スムース機能
/
0418
Response
>
>お望みのもの通りかはわかりませんが、[彫刻]コマンドで[面の自動分割]をOFFにして
>[滑らか]や[平らに]を使うとある程度近い動作が得られるのではないかと思います
メタセコの滑らかは頂点のリラックスと言うよりは挾んで締めつけるような操作になっているようです
イメージ画像作成しましたので添付致します
歪んだ部分にブラシを当てて表面の面の流れ等を整る機能が付いているソフトは
多々あると思うのですが一番優秀だと思うのはmayaの体積を維持しながら同様の効果を得られるリラックスブラシかと思います この画像の作成には3dcoatのスムースブラシを使いましたこれにも体積を維持できる操作方法があります
これらのような操作がメタセコでもできるとありがたいです
キャラ物のサブディビジョンサーフェスモデリングにはわりと必須な機能だと思うので
検討お願いします
File [
0501.jpg
]
2014-05-01 12:33
[4426]
Metaseq413 をノートPCで動作停止の原因について
/
tsuda
Done
[Bug report]
Response
ノートパソコン(windows7,core(TM)i5,メモリ4GB,システム64ビット、GeForce GT 520M)でMetaseq413 32bit版 無料版をダウンロードして、基本図形で制作し始めたのですが、すぐに動作停止のメッセージが表示されプログラム終了してしまいました。何度やっても同じです。旧バージョンのダウンロードを選択した方がよいのでしょうか。
2014-04-29 20:42
[4427]
Re: Metaseq413 をノートPCで動作停止の原因について
/
Administrator
Response
>ノートパソコン(windows7,core(TM)i5,メモリ4GB,システム64ビット、GeForce GT 520M)でMetaseq413 32bit版 無料版をダウンロードして、基本図形で制作し始めたのですが、すぐに動作停止のメッセージが表示されプログラム終了してしまいました。何度やっても同じです。旧バージョンのダウンロードを選択した方がよいのでしょうか。
起動時に警告メッセージが表示されると思いますが、その指示通りにしていますでしょうか?
GeForce 5xxM系のGPUを搭載したノートPCでGPUのドライバーが原因となるエラーが確認されています。
最新のドライバーで解決するはずですので、NVIDIAのサイトよりドライバーをダウンロード・インストールしてください。
http://www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp
2014-04-29 21:34
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