|
HOME - Metasequoia - 書籍案内
2007年発刊
 |
Metasequoia + Max REAL MODELLING BOOK |
著者 望月昌樹
BNN新社 (http://www.bnn.co.jp/) 紹介ページ
ISBN978-4-86100-438-4
定価3,990円(本体3,800円+税)
発刊2007年10月
Amazon.co.jpで注文
楽天ブックスで注文
リアルモデリングのための、プロのテクニックを公開します。限りなくリアルにCGで表現するための制作方法を解説した、中・上級者に向けた1冊です。メタセコイアと3ds
maxをメインにPhotoshopやPainter、ZBrushなどを駆使して作品を仕上げていきます。 |
2005年発刊
 |
メタセコイアではじめよう! |
著者 原田大輔
技術評論社 (http://www.gihyo.co.jp/)
ISBN4-7741-2250-5
定価1,980円(+税)
発刊2005年1月
Amazon.co.jpで注文
楽天ブックスで注文
敷居の高い3DCGモデリングを「メタセコイア」の無償版で、かわいいキャラクターを作りながらオールカラーで楽しくマスターできる、初心者向け入門書です。CD-ROMには、ソフト、素材を多数収録。とりあえずはじめたい人のためのお得な作成キットです。 |
 |
Metasequoiaではじめる3D-CGモデリング |
著者 鴨杜健児
工学社 (http://www.kohgakusha.co.jp/)
ISBN4-7775-1125-1
定価1,900円(+税)
発刊2005年4月
Amazon.co.jpで注文
楽天ブックスで注文
本書は、用途に応じて、自動車やロボットなどの「メカ」、3D-CGブームの火付け役になった美少女キャラを含めた「人体」、そして映画でおなじみの異形の怪物「クリーチャー」などの制作を紹介します。また、機能面の解説も充実。ポリゴン形状から曲面へ自動変換する、いわゆるサブディビジョンサーフェスの使い方や、模様(テクスチャ)、透明(アルファチャンネル)、凸凹(バンプ)などのマッピングについても解説します。 |
2004年発刊
 |
メタセコイア マスターガイド |
著者 田崎進一・kyk
BNN新社 (http://www.bnn.co.jp/)
ISBN4-86100-007-6
定価2,800円(+税)
発刊2004年5月
cbook24で注文
Amazon.co.jpで注文
楽天ブックスで注文
本書では、Metasequoiaの基本操作から、プラグイン、他の統合ソフトとの連携、そしてMetasequoiaが新たに実装したPythonスクリプトについてもカバーしており、Metasequoia書籍の中のスタンダードとなる1冊です。まずは、メタセコイアから3DCGをはじめようという初心者の方にも使っていただける内容となっております。 |
 |
3DCGメタセコイア入門 |
著者 横枕雄一郎・伊藤真健・むつきはつか
オーム社 (http://www.ohmsha.co.jp/) 紹介ページ
ISBN4-274-06572-3
定価2,730円(本体2,600円+税)
CD-ROM1枚付属
発刊2004年7月
Amazon.co.jpで注文
楽天ブックスで注文
廉価でありながら使いやすく高機能なことで知られる、Windows用の3D CGソフト「Metasequoia」(メタセコイア)について、入門者向けに、使い方を分かりやすく解説する。
2000年6月発行の「3D CGメタセコイア入門 これで簡単モデリング」の、改訂版となる。 |
2000年以前の旧刊 (現在では入手しづらくなっています)
|
|