リリース情報

リリース情報 Metasequoia 4.7(Ver4.7.0a) for macOSリリース (2019/05/22)

Metasequoia Ver4.7.0aをリリースいたしました。

macOS版について、一部環境で3Dビューの表示がおかしくなる不具合等を修正しました。

なお、macOSでマルチモニタを使用している場合、一部のモニタ上でMetasequoiaのビューに表示乱れが発生したり、操作ハンドルの数値入力欄が表示されない場合がございます。
表示乱れが発生した場合、「環境設定>プレビュー>OpenGL」の「マルチモニタ時の表示乱れへの対処」にチェックを入れてご使用ください。

最新版はダウンロードページからダウンロードできます。是非ご利用ください。
※今回のリリースはmacOS版のみです。Windows版の更新はございません。

リリース情報 Metasequoia 4.7(Ver4.7.0) for Windows・macOSリリース (2019/04/24)

Metasequoia Ver4.7.0をリリースいたしました。
Ver4.7.0の主な更新は以下の通りです。

  • [ボーン]の改良・機能追加
  • [面張り]、[曲げ]、[傾き]の改良
  • 標準ファイル形式をMQOZに変更
  • FBX, PMD, glTF等のファイル入出力の精度向上
  • 不具合修正

最新版はダウンロードページからダウンロードできます。
更新・不具合対応の詳細な内容についてはリリースノートをご覧ください。

また、あわせてプラグインSDKを更新しております。
プラグインを開発される方はぜひご確認ください。


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リリース情報 Metasequoia 4.6(Ver4.6.9a) for Windowsリリース (2018/12/13)

Metasequoia Ver4.6.9aをリリースいたしました。

Metasequoia Ver4.6.9において、Windows7/8の一部環境で、終了時に「libfbxsdk.dllが存在しない」というエラーメッセージが表示される場合がある不具合を修正しました。
Windows7/8でMetasequoia 4を利用されている方はVer4.6.9aへの更新をお願いいたします。
(Windows10での利用や、該当OSでもエラーが起こっていない場合は更新の必要はございません。また、mac版の更新もございません。)

最新版はダウンロードページからダウンロードできます。

リリース情報 Metasequoia 4.6(Ver4.6.9) for Windows・macOS/OS Xリリース (2018/12/11)

Metasequoia Ver4.6.9をリリースいたしました。

Ver4.6.9の主な更新は以下の通りです。

  • RenderMan連携機能の強化
    • 光源・シェーダのパラメータの追加
    • RenderMan向けシェーダ「PxrSurface」「PxrMarschnerHair」の追加
    • 材質アセットライブラリの追加(RenderMan 21以降)
  • [ボーン > 複製]へのオプション追加
  • Pythonのバージョンを3.6.7に変更
  • 不具合対応

最新版はダウンロードページからダウンロードできます。
更新・不具合対応の詳細な内容についてはリリースノートをご覧ください。

また、あわせてプラグインSDKを更新しております。
プラグインを開発される方はぜひご確認ください。
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リリース情報 Metasequoia 4.6(Ver4.6.8) for Windows・macOS/OS Xリリース (2018/10/10)

Metasequoia Ver4.6.8をリリースいたしました。

Ver4.6.8の主な更新は以下の通りです。

  • macOS Mojave(10.14)への対応
  • RenderMan連携機能のRenderMan22対応
  • ナイフ>連続切断へのオプション追加
  • 不具合対応

最新版はダウンロードページからダウンロードできます。
更新・不具合対応の詳細な内容についてはリリースノートをご覧ください。

リリース情報 Metasequoia 4.6(Ver4.6.7) for Windows・macOS/OS Xリリース (2018/08/20)

Metasequoia Ver4.6.7をリリースいたしました。
FBX出力時にソフトウェアが異常終了する場合がある等の不具合を修正しております。

最新版はダウンロードページよりダウンロードできます。
以前のバージョンをお使いの方は最新版に更新してご利用くださいますようお願いいたします。

リリース情報 Metasequoia 4.6(Ver4.6.6) for Windows・macOS/OS Xリリース (2018/07/24)

Metasequoia Ver4.6.6をリリースいたしました。

Ver4.6.6の主な更新は以下の通りです。

  • glTFの入出力の対応
  • OBJ等での大サイズファイルの出力高速化
  • LWO3入力への暫定対応、PLY出力の改良
  • ボクセル→ポリゴン変換のアルゴリズムを追加
  • ボーン機能の改良
  • 不具合対応

最新版はダウンロードページからダウンロードできます。
更新・不具合対応の詳細な内容についてはリリースノートをご覧ください。

また、あわせてプラグインSDKを更新しております。
プラグインを開発される方はぜひご確認ください。

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リリース情報 Metasequoia 4.6(Ver4.6.4) for Windows・macOS/OS Xリリース (2017/12/25)

Metasequoia Ver4.6.4をリリースいたしました。

ポリゴン数の多いオブジェクトを扱う場合のプレビュー表示等、各処理が高速化されました。
その他、ショートカットキーに登録できる機能の追加や、数件の不具合修正を行っております。
詳しい更新内容についてはリリースノートをご確認ください。

また、あわせてプラグインSDKを更新しております。
Rev4.64からはボーンにアクセスするためのクラスが追加されます。
プラグインを開発される方はぜひご確認ください。

最新版はダウンロードページからダウンロードできます。
ぜひ最新版にアップデートしてご利用ください。